164 lines
5.6 KiB
C#
164 lines
5.6 KiB
C#
|
using System.Drawing;
|
|||
|
|
|||
|
namespace Lab1;
|
|||
|
|
|||
|
public class DrawingElectroTrans
|
|||
|
{
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Класс-сущность
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
public EntityElectroTrans? EntityElectroTrans { get; private set; }
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Ширина окна
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
private int? _pictureWidth;
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Высота окна
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
private int? _pictureHeight;
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Левая координата прорисовки автомобиля
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
private int? _startPosX;
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Верхняя кооридната прорисовки автомобиля
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
private int? _startPosY;
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Ширина прорисовки автомобиля
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
private readonly int _drawningTransWidth = 110;
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Высота прорисовки автомобиля
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
private readonly int _drawningTransHeight = 60;
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Инициализация свойств
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
|||
|
/// <param name="weight">Вес автомобиля</param>
|
|||
|
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
|||
|
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
|
|||
|
/// <param name="bodyKit">Признак наличия обвеса</param>
|
|||
|
/// <param name="horns">Признак наличия антикрыла</param>
|
|||
|
/// <param name="trailsLine">Признак наличия гоночной полосы</param>
|
|||
|
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color
|
|||
|
additionalColor, bool bodyKit, bool horns, bool trailsLine)
|
|||
|
{
|
|||
|
EntityElectroTrans = new EntityElectroTrans();
|
|||
|
EntityElectroTrans.Init(speed, weight, bodyColor, additionalColor,
|
|||
|
bodyKit, horns, trailsLine);
|
|||
|
_pictureWidth = null;
|
|||
|
_pictureHeight = null;
|
|||
|
_startPosX = null;
|
|||
|
_startPosY = null;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Установка границ поля
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
/// <param name="width">Ширина поля</param>
|
|||
|
/// <param name="height">Высота поля</param>
|
|||
|
/// <returns>true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах</returns>
|
|||
|
public bool SetPictureSize(int width, int height)
|
|||
|
{
|
|||
|
// TODO проверка, что объект "влезает" в размеры поля
|
|||
|
// если влезает, сохраняем границы и корректируем позицию объекта, если она была уже установлена
|
|||
|
_pictureWidth = width;
|
|||
|
_pictureHeight = height;
|
|||
|
return true;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Установка позиции
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
/// <param name="x">Координата X</param>
|
|||
|
/// <param name="y">Координата Y</param>
|
|||
|
public void SetPosition(int x, int y)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (!_pictureHeight.HasValue || !_pictureWidth.HasValue)
|
|||
|
{
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
// TODO если при установке объекта в эти координаты, он будет "выходить" за границы формы
|
|||
|
// то надо изменить координаты, чтобы он оставался в этих границах
|
|||
|
_startPosX = x;
|
|||
|
_startPosY = y;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Изменение направления перемещения
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
/// <param name="direction">Направление</param>
|
|||
|
/// <returns>true - перемещене выполнено, false - перемещение невозможно</returns>
|
|||
|
public bool MoveTransport(DirectionType direction)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (EntityElectroTrans == null || !_startPosX.HasValue ||
|
|||
|
!_startPosY.HasValue)
|
|||
|
{
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
switch (direction)
|
|||
|
{
|
|||
|
//влево
|
|||
|
case DirectionType.Left:
|
|||
|
if (_startPosX.Value - EntityElectroTrans.Step > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_startPosX -= (int)EntityElectroTrans.Step;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
//вверх
|
|||
|
case DirectionType.Up:
|
|||
|
if (_startPosY.Value - EntityElectroTrans.Step > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_startPosY -= (int)EntityElectroTrans.Step;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
// вправо
|
|||
|
case DirectionType.Right:
|
|||
|
if (_startPosX.Value + EntityElectroTrans.Step > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_startPosX += (int)EntityElectroTrans.Step;
|
|||
|
}
|
|||
|
return true;
|
|||
|
//вниз
|
|||
|
case DirectionType.Down:
|
|||
|
if (_startPosY.Value + EntityElectroTrans.Step > 0)
|
|||
|
{
|
|||
|
_startPosY += (int)EntityElectroTrans.Step;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
return true;
|
|||
|
default:
|
|||
|
return false;
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
}
|
|||
|
/// <summary>
|
|||
|
/// Прорисовка объекта
|
|||
|
/// </summary>
|
|||
|
/// <param name="g"></param>
|
|||
|
public void DrawTransport(Graphics g)
|
|||
|
{
|
|||
|
if (EntityElectroTrans == null || !_startPosX.HasValue ||
|
|||
|
!_startPosY.HasValue)
|
|||
|
{
|
|||
|
return;
|
|||
|
}
|
|||
|
Pen pen = new(Color.Black);
|
|||
|
Brush additionalBrush = new
|
|||
|
SolidBrush(EntitySportCar.AdditionalColor);
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
}
|