using System.Drawing;
namespace Lab1;
public class DrawingElectroTrans
{
///
/// Класс-сущность
///
public EntityElectroTrans? EntityElectroTrans { get; private set; }
///
/// Ширина окна
///
private int? _pictureWidth;
///
/// Высота окна
///
private int? _pictureHeight;
///
/// Левая координата прорисовки автомобиля
///
private int? _startPosX;
///
/// Верхняя кооридната прорисовки автомобиля
///
private int? _startPosY;
///
/// Ширина прорисовки автомобиля
///
private readonly int _drawningTransWidth = 110;
///
/// Высота прорисовки автомобиля
///
private readonly int _drawningTransHeight = 60;
///
/// Инициализация свойств
///
/// Скорость
/// Вес автомобиля
/// Основной цвет
/// Дополнительный цвет
/// Признак наличия обвеса
/// Признак наличия антикрыла
/// Признак наличия гоночной полосы
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color
additionalColor, bool bodyKit, bool horns, bool trailsLine)
{
EntityElectroTrans = new EntityElectroTrans();
EntityElectroTrans.Init(speed, weight, bodyColor, additionalColor,
bodyKit, horns, trailsLine);
_pictureWidth = null;
_pictureHeight = null;
_startPosX = null;
_startPosY = null;
}
///
/// Установка границ поля
///
/// Ширина поля
/// Высота поля
/// true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах
public bool SetPictureSize(int width, int height)
{
// TODO проверка, что объект "влезает" в размеры поля
// если влезает, сохраняем границы и корректируем позицию объекта, если она была уже установлена
_pictureWidth = width;
_pictureHeight = height;
return true;
}
///
/// Установка позиции
///
/// Координата X
/// Координата Y
public void SetPosition(int x, int y)
{
if (!_pictureHeight.HasValue || !_pictureWidth.HasValue)
{
return;
}
// TODO если при установке объекта в эти координаты, он будет "выходить" за границы формы
// то надо изменить координаты, чтобы он оставался в этих границах
_startPosX = x;
_startPosY = y;
}
///
/// Изменение направления перемещения
///
/// Направление
/// true - перемещене выполнено, false - перемещение невозможно
public bool MoveTransport(DirectionType direction)
{
if (EntityElectroTrans == null || !_startPosX.HasValue ||
!_startPosY.HasValue)
{
return false;
}
switch (direction)
{
//влево
case DirectionType.Left:
if (_startPosX.Value - EntityElectroTrans.Step > 0)
{
_startPosX -= (int)EntityElectroTrans.Step;
}
return true;
//вверх
case DirectionType.Up:
if (_startPosY.Value - EntityElectroTrans.Step > 0)
{
_startPosY -= (int)EntityElectroTrans.Step;
}
return true;
// вправо
case DirectionType.Right:
if (_startPosX.Value + EntityElectroTrans.Step > 0)
{
_startPosX += (int)EntityElectroTrans.Step;
}
return true;
//вниз
case DirectionType.Down:
if (_startPosY.Value + EntityElectroTrans.Step > 0)
{
_startPosY += (int)EntityElectroTrans.Step;
}
return true;
default:
return false;
}
}
///
/// Прорисовка объекта
///
///
public void DrawTransport(Graphics g)
{
if (EntityElectroTrans == null || !_startPosX.HasValue ||
!_startPosY.HasValue)
{
return;
}
Pen pen = new(Color.Black);
Brush additionalBrush = new
SolidBrush(EntitySportCar.AdditionalColor);
}