Compare commits
3 Commits
e97a025ea6
...
93b613b285
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
93b613b285 | |||
600bf3b2cd | |||
e5b3c53355 |
312
lib/main.dart
312
lib/main.dart
@ -1,5 +1,4 @@
|
|||||||
import 'package:flutter/material.dart';
|
import 'package:flutter/material.dart';
|
||||||
import 'dart:math';
|
|
||||||
|
|
||||||
void main() {
|
void main() {
|
||||||
runApp(const MyApp());
|
runApp(const MyApp());
|
||||||
@ -13,10 +12,6 @@ class MyApp extends StatelessWidget {
|
|||||||
return MaterialApp(
|
return MaterialApp(
|
||||||
title: 'Flutter Demo',
|
title: 'Flutter Demo',
|
||||||
debugShowCheckedModeBanner: false,
|
debugShowCheckedModeBanner: false,
|
||||||
theme: ThemeData(
|
|
||||||
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.cyan),
|
|
||||||
useMaterial3: true,
|
|
||||||
),
|
|
||||||
home: const MyHomePage(title: 'Чернышев Георгий Янович'),
|
home: const MyHomePage(title: 'Чернышев Георгий Янович'),
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -35,11 +30,20 @@ class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
|
|||||||
@override
|
@override
|
||||||
Widget build(BuildContext context) {
|
Widget build(BuildContext context) {
|
||||||
return Scaffold(
|
return Scaffold(
|
||||||
|
backgroundColor: Color.fromARGB(255, 46, 65, 80),
|
||||||
appBar: AppBar(
|
appBar: AppBar(
|
||||||
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
|
backgroundColor: Color.fromARGB(255, 56, 90, 128),
|
||||||
title: Text(widget.title),
|
title: Text(
|
||||||
|
widget.title,
|
||||||
|
style:
|
||||||
|
const TextStyle(color: Colors.white, fontWeight: FontWeight.bold),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
),
|
||||||
|
body: Container(
|
||||||
|
//симметричный боковой отступ от границ экрана
|
||||||
|
margin: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 15.0),
|
||||||
|
child: const GameWidget(),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
body: const GameWidget(),
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -49,153 +53,189 @@ class GameWidget extends StatelessWidget {
|
|||||||
|
|
||||||
@override
|
@override
|
||||||
Widget build(BuildContext context) {
|
Widget build(BuildContext context) {
|
||||||
|
final data=[
|
||||||
|
_GameData(
|
||||||
|
name: 'Late Shift',
|
||||||
|
price: 399,
|
||||||
|
image:
|
||||||
|
'https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/584980/capsule_616x353.jpg?t=1697110140'),
|
||||||
|
_GameData(
|
||||||
|
name: 'Dark Nights with Poe & Munro',
|
||||||
|
price: 450,
|
||||||
|
image:
|
||||||
|
'https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1098170/capsule_616x353.jpg?t=1725541685'),
|
||||||
|
_GameData(
|
||||||
|
name: 'Неизвестная игра',
|
||||||
|
price: 999,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
];
|
||||||
return Center(
|
return Center(
|
||||||
child: SingleChildScrollView(
|
child: SingleChildScrollView(
|
||||||
child: Column(
|
child: Column(
|
||||||
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
|
children: data.map((e) => _GameCard.fromData(e)).toList())
|
||||||
children: [
|
)
|
||||||
_GameCard(name: 'Late Shift', price: 399,),
|
|
||||||
],
|
|
||||||
)
|
|
||||||
)
|
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class _GameData {
|
||||||
|
final String name;
|
||||||
|
final int price;
|
||||||
|
final String? image;
|
||||||
|
|
||||||
|
_GameData({
|
||||||
|
required this.name,
|
||||||
|
required this.price,
|
||||||
|
this.image='https://parpol.ru/wp-content/uploads/2019/09/placeholder.png'});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class _GameCard extends StatelessWidget {
|
class _GameCard extends StatelessWidget {
|
||||||
final String name;
|
final String name;
|
||||||
final int price;
|
final int price;
|
||||||
// final GameType type;
|
final String? image;
|
||||||
// final String? description;
|
|
||||||
//для image можно задать default значение (через = в констркуторе)
|
|
||||||
// final String image;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//обычный конструктор
|
||||||
const _GameCard({
|
const _GameCard({
|
||||||
super.key, required this.name, required this.price,
|
super.key,
|
||||||
|
required this.name,
|
||||||
|
required this.price,
|
||||||
|
this.image,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
// const _GameCard({
|
//именованный конструктор
|
||||||
// super.key, required this.name, required this.price, required this.type, this.description, required this.image,
|
factory _GameCard.fromData(_GameData data) => _GameCard(
|
||||||
// });
|
name: data.name,
|
||||||
|
price: data.price,
|
||||||
|
image: data.image);
|
||||||
|
|
||||||
@override
|
@override
|
||||||
Widget build(BuildContext context) {
|
Widget build(BuildContext context) {
|
||||||
|
|
||||||
return Container(
|
return Container(
|
||||||
margin: const EdgeInsets.only(top: 16),
|
margin: const EdgeInsets.only(top: 10, bottom: 10),
|
||||||
padding: const EdgeInsets.all(16),
|
padding: const EdgeInsets.all(16),
|
||||||
decoration: BoxDecoration(
|
decoration: BoxDecoration(
|
||||||
color: Colors.lightBlue,
|
color: const Color.fromARGB(255, 56, 90, 128),
|
||||||
borderRadius: BorderRadius.circular(5),
|
borderRadius: BorderRadius.circular(5),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
child:
|
child:
|
||||||
//ПЫТАЕТСЯ РАСТЯНУТЬСЯ НА ВЕСЬ ЭКРАН, ИСПРАВИТЬ
|
Column(
|
||||||
Row(
|
//Выравнивание по середине
|
||||||
children: [
|
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
|
||||||
//ЗДЕСЬ ДО СТОЛБЦА БУДЕТ ФОТО (ОНО ДОЛЖНО БЫТЬ СЛЕВА)
|
children: [
|
||||||
Column(
|
SizedBox(
|
||||||
children: [
|
height: 200,
|
||||||
//название игры
|
width: MediaQuery.of(context).size.width,
|
||||||
Text(
|
child: Image.network(image ?? '',
|
||||||
name,
|
fit: BoxFit.fill,
|
||||||
style: TextStyle(
|
errorBuilder: (_, __, ___) => const Placeholder()),
|
||||||
color: Colors.white,
|
),
|
||||||
fontWeight: FontWeight.bold,
|
// Название игры
|
||||||
),
|
Text(
|
||||||
|
name,
|
||||||
|
style: const TextStyle(
|
||||||
|
color: Colors.white,
|
||||||
|
fontWeight: FontWeight.bold,
|
||||||
|
fontSize: 32,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
//цена игры
|
textAlign: TextAlign.center,
|
||||||
Text(
|
// softWrap: true,
|
||||||
price.toString()+' руб.',
|
),
|
||||||
style: TextStyle(
|
// Цена игры
|
||||||
color: Colors.white,
|
Text(
|
||||||
fontWeight: FontWeight.bold,
|
'$price руб.',
|
||||||
),
|
style: const TextStyle(
|
||||||
|
color: Colors.white,
|
||||||
|
fontWeight: FontWeight.bold,
|
||||||
|
fontSize: 24,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
],
|
//softWrap: true,
|
||||||
),
|
),
|
||||||
],
|
],
|
||||||
));
|
)
|
||||||
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class Game extends Object {
|
// class Game extends Object {
|
||||||
final String name;
|
// final String name;
|
||||||
final int price;
|
// final int price;
|
||||||
final GameType type; //жанр игры
|
// final GameType type; //жанр игры
|
||||||
final String? description;
|
// final String? description;
|
||||||
|
//
|
||||||
@override
|
// @override
|
||||||
bool operator ==(Object other) {
|
// bool operator ==(Object other) {
|
||||||
if (other is Game) {
|
// if (other is Game) {
|
||||||
return this.name == other.name;
|
// return this.name == other.name;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
return false;
|
// return false;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
//стандартный конструктор с именованными параметрами
|
// //стандартный конструктор с именованными параметрами
|
||||||
Game(
|
// Game(
|
||||||
{required this.name,
|
// {required this.name,
|
||||||
required this.price,
|
// required this.price,
|
||||||
required this.type,
|
// required this.type,
|
||||||
this.description});
|
// this.description});
|
||||||
|
//
|
||||||
//именованный конструктор с примером игры
|
// //именованный конструктор с примером игры
|
||||||
Game.exampleLateShift()
|
// Game.exampleLateShift()
|
||||||
: name = 'Late Shift',
|
// : name = 'Late Shift',
|
||||||
price = 200,
|
// price = 200,
|
||||||
type = GameType.FMV,
|
// type = GameType.FMV,
|
||||||
description = null;
|
// description = null;
|
||||||
|
//
|
||||||
void printInfo() {
|
// void printInfo() {
|
||||||
print('''
|
// print('''
|
||||||
Игра: $name
|
// Игра: $name
|
||||||
Жанр: ${GameTypeNames[type]}
|
// Жанр: ${GameTypeNames[type]}
|
||||||
Цена: $price руб. ''');
|
// Цена: $price руб. ''');
|
||||||
if (description != null) {
|
// if (description != null) {
|
||||||
print('Описание: $description');
|
// print('Описание: $description');
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
//асинхронный метод - иммитация скачивания
|
// //асинхронный метод - иммитация скачивания
|
||||||
Future<void> download() async {
|
// Future<void> download() async {
|
||||||
print('Начало загрузки игры $name');
|
// print('Начало загрузки игры $name');
|
||||||
var rand = Random();
|
// var rand = Random();
|
||||||
int time = rand.nextInt(10000) + 100;
|
// int time = rand.nextInt(10000) + 100;
|
||||||
//асинхронность (Future), анонимная функция (Anonymous function)
|
// //асинхронность (Future), анонимная функция (Anonymous function)
|
||||||
Future.delayed(
|
// await Future.delayed(
|
||||||
Duration(milliseconds: time), () => print("Игра $name загружена"));
|
// Duration(milliseconds: time), () => print("Игра $name загружена"));
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
enum GameType { FMV, Shooter, Strategy, Horror }
|
// enum GameType { FMV, Shooter, Strategy, Horror }
|
||||||
|
//
|
||||||
//Названия жанров на русском
|
// //Названия жанров на русском
|
||||||
const Map<GameType, String> GameTypeNames = {
|
// const Map<GameType, String> GameTypeNames = {
|
||||||
GameType.FMV: "FMV",
|
// GameType.FMV: "FMV",
|
||||||
GameType.Shooter: "Шутер",
|
// GameType.Shooter: "Шутер",
|
||||||
GameType.Strategy: "Стратегия",
|
// GameType.Strategy: "Стратегия",
|
||||||
GameType.Horror: "Хоррор"
|
// GameType.Horror: "Хоррор"
|
||||||
};
|
// };
|
||||||
|
//
|
||||||
void availableTypesRus() => printMapValues(GameTypeNames);
|
// void availableTypesRus() => printMapValues(GameTypeNames);
|
||||||
|
//
|
||||||
//цикл (loop) + generic (хз, куда ещё их можно)
|
// //цикл (loop) + generic (хз, куда ещё их можно)
|
||||||
void printMapValues<T, U>(Map<T, U> map) {
|
// void printMapValues<T, U>(Map<T, U> map) {
|
||||||
for (var val in map.values) {
|
// for (var val in map.values) {
|
||||||
print(val);
|
// print(val);
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
//
|
||||||
extension GameTypeRus on GameType {
|
// extension GameTypeRus on GameType {
|
||||||
String get rusName {
|
// String get rusName {
|
||||||
switch (this) {
|
// switch (this) {
|
||||||
case GameType.FMV:
|
// case GameType.FMV:
|
||||||
return 'FMV';
|
// return 'FMV';
|
||||||
case GameType.Shooter:
|
// case GameType.Shooter:
|
||||||
return 'Шутер';
|
// return 'Шутер';
|
||||||
case GameType.Strategy:
|
// case GameType.Strategy:
|
||||||
return 'Стратегия';
|
// return 'Стратегия';
|
||||||
case GameType.Horror:
|
// case GameType.Horror:
|
||||||
return 'Хоррор';
|
// return 'Хоррор';
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user