PIBD14-BOYKO-M.S.SuperEasyS.../Lab1/DrawingElectroTrans.cs

218 lines
8.0 KiB
C#
Raw Normal View History

2024-02-14 15:48:47 +04:00
using System.Drawing;
namespace Lab1;
public class DrawingElectroTrans
{
/// <summary>
/// Класс-сущность
/// </summary>
public EntityElectroTrans? EntityElectroTrans { get; private set; }
/// <summary>
/// Ширина окна
/// </summary>
private int? _pictureWidth;
/// <summary>
/// Высота окна
/// </summary>
private int? _pictureHeight;
/// <summary>
/// Левая координата прорисовки автомобиля
/// </summary>
private int? _startPosX;
/// <summary>
/// Верхняя кооридната прорисовки автомобиля
/// </summary>
private int? _startPosY;
/// <summary>
/// Ширина прорисовки автомобиля
/// </summary>
private readonly int _drawningTransWidth = 110;
/// <summary>
/// Высота прорисовки автомобиля
/// </summary>
private readonly int _drawningTransHeight = 60;
/// <summary>
/// Инициализация свойств
/// </summary>
/// <param name="speed">Скорость</param>
/// <param name="weight">Вес автомобиля</param>
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
2024-02-14 15:51:28 +04:00
/// <param name="horns">Признак активности усов</param>
/// <param name="wheels">Признак колличества колес</param>
/// <param name="battery">Признак наличия бптпрей</param>
2024-02-14 15:48:47 +04:00
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color
2024-02-14 15:51:28 +04:00
additionalColor, bool horns, int wheels, bool battery)
2024-02-14 15:48:47 +04:00
{
EntityElectroTrans = new EntityElectroTrans();
2024-02-14 15:51:28 +04:00
EntityElectroTrans.Init(speed, weight, bodyColor, additionalColor, horns, wheels, battery);
2024-02-14 15:48:47 +04:00
_pictureWidth = null;
_pictureHeight = null;
_startPosX = null;
_startPosY = null;
}
/// <summary>
/// Установка границ поля
/// </summary>
/// <param name="width">Ширина поля</param>
/// <param name="height">Высота поля</param>
/// <returns>true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах</returns>
public bool SetPictureSize(int width, int height)
{
_pictureWidth = width;
_pictureHeight = height;
return true;
}
/// <summary>
/// Установка позиции
/// </summary>
/// <param name="x">Координата X</param>
/// <param name="y">Координата Y</param>
public void SetPosition(int x, int y)
{
if (!_pictureHeight.HasValue || !_pictureWidth.HasValue)
{
return;
}
// TODO если при установке объекта в эти координаты, он будет "выходить" за границы формы
// то надо изменить координаты, чтобы он оставался в этих границах
_startPosX = x;
_startPosY = y;
}
/// <summary>
/// Изменение направления перемещения
/// </summary>
/// <param name="direction">Направление</param>
/// <returns>true - перемещене выполнено, false - перемещение невозможно</returns>
public bool MoveTransport(DirectionType direction)
{
if (EntityElectroTrans == null || !_startPosX.HasValue ||
!_startPosY.HasValue)
{
return false;
}
2024-02-14 15:51:28 +04:00
if (_startPosX.Value < 40 || _startPosY.Value < 40 || _startPosX > Config.screenSize.Width - 40 || _startPosY > Config.screenSize.Height - 40)
{
return false;
}
2024-02-14 15:48:47 +04:00
switch (direction)
{
//влево
case DirectionType.Left:
2024-02-14 15:51:28 +04:00
if (_startPosX.Value - EntityElectroTrans.Step > 40)
2024-02-14 15:48:47 +04:00
{
_startPosX -= (int)EntityElectroTrans.Step;
}
return true;
//вверх
case DirectionType.Up:
2024-02-14 15:51:28 +04:00
if (_startPosY.Value - EntityElectroTrans.Step > 40)
2024-02-14 15:48:47 +04:00
{
_startPosY -= (int)EntityElectroTrans.Step;
}
return true;
// вправо
case DirectionType.Right:
2024-02-14 15:51:28 +04:00
if (_startPosX.Value + EntityElectroTrans.Step < Config.screenSize.Width - 40)
2024-02-14 15:48:47 +04:00
{
_startPosX += (int)EntityElectroTrans.Step;
}
return true;
//вниз
case DirectionType.Down:
2024-02-14 15:51:28 +04:00
if (_startPosY.Value + EntityElectroTrans.Step < Config.screenSize.Height - 40)
2024-02-14 15:48:47 +04:00
{
_startPosY += (int)EntityElectroTrans.Step;
}
return true;
default:
return false;
}
}
/// <summary>
/// Прорисовка объекта
/// </summary>
/// <param name="g"></param>
public void DrawTransport(Graphics g)
{
if (EntityElectroTrans == null || !_startPosX.HasValue ||
!_startPosY.HasValue)
{
return;
}
2024-02-14 15:51:28 +04:00
Pen pen = new(EntityElectroTrans.BodyColor);
Pen additionalPen = new(EntityElectroTrans.AdditionalColor);
Brush brush = new SolidBrush(EntityElectroTrans.BodyColor);
Brush additionalBrush = new SolidBrush(EntityElectroTrans.AdditionalColor);
g.DrawPolygon(pen, new Point[] {
new Point(_startPosX.Value - 40, _startPosY.Value),
new Point(_startPosX.Value - 30, _startPosY.Value - 20),
new Point(_startPosX.Value + 30, _startPosY.Value - 20),
new Point(_startPosX.Value + 40, _startPosY.Value),
new Point(_startPosX.Value + 40, _startPosY.Value + 20),
new Point(_startPosX.Value - 40, _startPosY.Value + 20),
});
for (int i = 0; i < EntityElectroTrans.Wheels; i++)
{
g.FillEllipse(additionalBrush, new Rectangle((_startPosX.Value - 40) + (70 / EntityElectroTrans.Wheels) * (i + 1) + -4, _startPosY.Value + 16, 8, 8));
}
g.FillPolygon(additionalBrush, new Point[] {
new Point(_startPosX.Value - 38, _startPosY.Value),
new Point(_startPosX.Value - 30, _startPosY.Value - 17),
new Point(_startPosX.Value + 30, _startPosY.Value - 17),
new Point(_startPosX.Value + 38, _startPosY.Value),
});
if (EntityElectroTrans.Horns)
{
g.DrawPolygon(additionalPen, new Point[] {
new Point(_startPosX.Value, _startPosY.Value - 20),
new Point(_startPosX.Value - 20, _startPosY.Value - 30),
new Point(_startPosX.Value + 20, _startPosY.Value - 30),
});
}
else
{
g.DrawPolygon(additionalPen, new Point[] {
new Point(_startPosX.Value, _startPosY.Value - 20),
new Point(_startPosX.Value - 20, _startPosY.Value - 23),
new Point(_startPosX.Value + 20, _startPosY.Value - 23),
});
}
if (EntityElectroTrans.Battery){
g.FillPolygon(additionalBrush, new Point[] {
new Point(_startPosX.Value - 15, _startPosY.Value + 2),
new Point(_startPosX.Value - 15, _startPosY.Value + 6),
new Point(_startPosX.Value - 18, _startPosY.Value + 6),
new Point(_startPosX.Value - 18, _startPosY.Value + 10),
new Point(_startPosX.Value - 15, _startPosY.Value + 10),
new Point(_startPosX.Value - 15, _startPosY.Value + 16),
new Point(_startPosX.Value + 18, _startPosY.Value + 16),
new Point(_startPosX.Value + 18, _startPosY.Value + 2),
});
}
}
2024-02-14 15:48:47 +04:00
}