Compare commits
1 Commits
klementeva
...
klementeva
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 873c3cab34 |
3
tasks/klementeva-ja/lab_6/.vs/ProjectSettings.json
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
||||
{
|
||||
"CurrentProjectSetting": null
|
||||
}
|
||||
8
tasks/klementeva-ja/lab_6/.vs/VSWorkspaceState.json
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
{
|
||||
"ExpandedNodes": [
|
||||
"",
|
||||
"\\Lab6"
|
||||
],
|
||||
"SelectedNode": "\\Lab6\\Lab6.sln",
|
||||
"PreviewInSolutionExplorer": false
|
||||
}
|
||||
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/.vs/lab_6/v17/.wsuo
Normal file
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/.vs/slnx.sqlite
Normal file
484
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,484 @@
|
||||
## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
|
||||
## files generated by popular Visual Studio add-ons.
|
||||
##
|
||||
## Get latest from `dotnet new gitignore`
|
||||
|
||||
# dotenv files
|
||||
.env
|
||||
|
||||
# User-specific files
|
||||
*.rsuser
|
||||
*.suo
|
||||
*.user
|
||||
*.userosscache
|
||||
*.sln.docstates
|
||||
|
||||
# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
|
||||
*.userprefs
|
||||
|
||||
# Mono auto generated files
|
||||
mono_crash.*
|
||||
|
||||
# Build results
|
||||
[Dd]ebug/
|
||||
[Dd]ebugPublic/
|
||||
[Rr]elease/
|
||||
[Rr]eleases/
|
||||
x64/
|
||||
x86/
|
||||
[Ww][Ii][Nn]32/
|
||||
[Aa][Rr][Mm]/
|
||||
[Aa][Rr][Mm]64/
|
||||
bld/
|
||||
[Bb]in/
|
||||
[Oo]bj/
|
||||
[Ll]og/
|
||||
[Ll]ogs/
|
||||
|
||||
# Visual Studio 2015/2017 cache/options directory
|
||||
.vs/
|
||||
# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
|
||||
#wwwroot/
|
||||
|
||||
# Visual Studio 2017 auto generated files
|
||||
Generated\ Files/
|
||||
|
||||
# MSTest test Results
|
||||
[Tt]est[Rr]esult*/
|
||||
[Bb]uild[Ll]og.*
|
||||
|
||||
# NUnit
|
||||
*.VisualState.xml
|
||||
TestResult.xml
|
||||
nunit-*.xml
|
||||
|
||||
# Build Results of an ATL Project
|
||||
[Dd]ebugPS/
|
||||
[Rr]eleasePS/
|
||||
dlldata.c
|
||||
|
||||
# Benchmark Results
|
||||
BenchmarkDotNet.Artifacts/
|
||||
|
||||
# .NET
|
||||
project.lock.json
|
||||
project.fragment.lock.json
|
||||
artifacts/
|
||||
|
||||
# Tye
|
||||
.tye/
|
||||
|
||||
# ASP.NET Scaffolding
|
||||
ScaffoldingReadMe.txt
|
||||
|
||||
# StyleCop
|
||||
StyleCopReport.xml
|
||||
|
||||
# Files built by Visual Studio
|
||||
*_i.c
|
||||
*_p.c
|
||||
*_h.h
|
||||
*.ilk
|
||||
*.meta
|
||||
*.obj
|
||||
*.iobj
|
||||
*.pch
|
||||
*.pdb
|
||||
*.ipdb
|
||||
*.pgc
|
||||
*.pgd
|
||||
*.rsp
|
||||
*.sbr
|
||||
*.tlb
|
||||
*.tli
|
||||
*.tlh
|
||||
*.tmp
|
||||
*.tmp_proj
|
||||
*_wpftmp.csproj
|
||||
*.log
|
||||
*.tlog
|
||||
*.vspscc
|
||||
*.vssscc
|
||||
.builds
|
||||
*.pidb
|
||||
*.svclog
|
||||
*.scc
|
||||
|
||||
# Chutzpah Test files
|
||||
_Chutzpah*
|
||||
|
||||
# Visual C++ cache files
|
||||
ipch/
|
||||
*.aps
|
||||
*.ncb
|
||||
*.opendb
|
||||
*.opensdf
|
||||
*.sdf
|
||||
*.cachefile
|
||||
*.VC.db
|
||||
*.VC.VC.opendb
|
||||
|
||||
# Visual Studio profiler
|
||||
*.psess
|
||||
*.vsp
|
||||
*.vspx
|
||||
*.sap
|
||||
|
||||
# Visual Studio Trace Files
|
||||
*.e2e
|
||||
|
||||
# TFS 2012 Local Workspace
|
||||
$tf/
|
||||
|
||||
# Guidance Automation Toolkit
|
||||
*.gpState
|
||||
|
||||
# ReSharper is a .NET coding add-in
|
||||
_ReSharper*/
|
||||
*.[Rr]e[Ss]harper
|
||||
*.DotSettings.user
|
||||
|
||||
# TeamCity is a build add-in
|
||||
_TeamCity*
|
||||
|
||||
# DotCover is a Code Coverage Tool
|
||||
*.dotCover
|
||||
|
||||
# AxoCover is a Code Coverage Tool
|
||||
.axoCover/*
|
||||
!.axoCover/settings.json
|
||||
|
||||
# Coverlet is a free, cross platform Code Coverage Tool
|
||||
coverage*.json
|
||||
coverage*.xml
|
||||
coverage*.info
|
||||
|
||||
# Visual Studio code coverage results
|
||||
*.coverage
|
||||
*.coveragexml
|
||||
|
||||
# NCrunch
|
||||
_NCrunch_*
|
||||
.*crunch*.local.xml
|
||||
nCrunchTemp_*
|
||||
|
||||
# MightyMoose
|
||||
*.mm.*
|
||||
AutoTest.Net/
|
||||
|
||||
# Web workbench (sass)
|
||||
.sass-cache/
|
||||
|
||||
# Installshield output folder
|
||||
[Ee]xpress/
|
||||
|
||||
# DocProject is a documentation generator add-in
|
||||
DocProject/buildhelp/
|
||||
DocProject/Help/*.HxT
|
||||
DocProject/Help/*.HxC
|
||||
DocProject/Help/*.hhc
|
||||
DocProject/Help/*.hhk
|
||||
DocProject/Help/*.hhp
|
||||
DocProject/Help/Html2
|
||||
DocProject/Help/html
|
||||
|
||||
# Click-Once directory
|
||||
publish/
|
||||
|
||||
# Publish Web Output
|
||||
*.[Pp]ublish.xml
|
||||
*.azurePubxml
|
||||
# Note: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings,
|
||||
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
|
||||
*.pubxml
|
||||
*.publishproj
|
||||
|
||||
# Microsoft Azure Web App publish settings. Comment the next line if you want to
|
||||
# checkin your Azure Web App publish settings, but sensitive information contained
|
||||
# in these scripts will be unencrypted
|
||||
PublishScripts/
|
||||
|
||||
# NuGet Packages
|
||||
*.nupkg
|
||||
# NuGet Symbol Packages
|
||||
*.snupkg
|
||||
# The packages folder can be ignored because of Package Restore
|
||||
**/[Pp]ackages/*
|
||||
# except build/, which is used as an MSBuild target.
|
||||
!**/[Pp]ackages/build/
|
||||
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
|
||||
#!**/[Pp]ackages/repositories.config
|
||||
# NuGet v3's project.json files produces more ignorable files
|
||||
*.nuget.props
|
||||
*.nuget.targets
|
||||
|
||||
# Microsoft Azure Build Output
|
||||
csx/
|
||||
*.build.csdef
|
||||
|
||||
# Microsoft Azure Emulator
|
||||
ecf/
|
||||
rcf/
|
||||
|
||||
# Windows Store app package directories and files
|
||||
AppPackages/
|
||||
BundleArtifacts/
|
||||
Package.StoreAssociation.xml
|
||||
_pkginfo.txt
|
||||
*.appx
|
||||
*.appxbundle
|
||||
*.appxupload
|
||||
|
||||
# Visual Studio cache files
|
||||
# files ending in .cache can be ignored
|
||||
*.[Cc]ache
|
||||
# but keep track of directories ending in .cache
|
||||
!?*.[Cc]ache/
|
||||
|
||||
# Others
|
||||
ClientBin/
|
||||
~$*
|
||||
*~
|
||||
*.dbmdl
|
||||
*.dbproj.schemaview
|
||||
*.jfm
|
||||
*.pfx
|
||||
*.publishsettings
|
||||
orleans.codegen.cs
|
||||
|
||||
# Including strong name files can present a security risk
|
||||
# (https://github.com/github/gitignore/pull/2483#issue-259490424)
|
||||
#*.snk
|
||||
|
||||
# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components
|
||||
# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)
|
||||
#bower_components/
|
||||
|
||||
# RIA/Silverlight projects
|
||||
Generated_Code/
|
||||
|
||||
# Backup & report files from converting an old project file
|
||||
# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
|
||||
# because we have git ;-)
|
||||
_UpgradeReport_Files/
|
||||
Backup*/
|
||||
UpgradeLog*.XML
|
||||
UpgradeLog*.htm
|
||||
ServiceFabricBackup/
|
||||
*.rptproj.bak
|
||||
|
||||
# SQL Server files
|
||||
*.mdf
|
||||
*.ldf
|
||||
*.ndf
|
||||
|
||||
# Business Intelligence projects
|
||||
*.rdl.data
|
||||
*.bim.layout
|
||||
*.bim_*.settings
|
||||
*.rptproj.rsuser
|
||||
*- [Bb]ackup.rdl
|
||||
*- [Bb]ackup ([0-9]).rdl
|
||||
*- [Bb]ackup ([0-9][0-9]).rdl
|
||||
|
||||
# Microsoft Fakes
|
||||
FakesAssemblies/
|
||||
|
||||
# GhostDoc plugin setting file
|
||||
*.GhostDoc.xml
|
||||
|
||||
# Node.js Tools for Visual Studio
|
||||
.ntvs_analysis.dat
|
||||
node_modules/
|
||||
|
||||
# Visual Studio 6 build log
|
||||
*.plg
|
||||
|
||||
# Visual Studio 6 workspace options file
|
||||
*.opt
|
||||
|
||||
# Visual Studio 6 auto-generated workspace file (contains which files were open etc.)
|
||||
*.vbw
|
||||
|
||||
# Visual Studio 6 auto-generated project file (contains which files were open etc.)
|
||||
*.vbp
|
||||
|
||||
# Visual Studio 6 workspace and project file (working project files containing files to include in project)
|
||||
*.dsw
|
||||
*.dsp
|
||||
|
||||
# Visual Studio 6 technical files
|
||||
*.ncb
|
||||
*.aps
|
||||
|
||||
# Visual Studio LightSwitch build output
|
||||
**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
|
||||
**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
|
||||
**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
|
||||
**/*.Server/GeneratedArtifacts
|
||||
**/*.Server/ModelManifest.xml
|
||||
_Pvt_Extensions
|
||||
|
||||
# Paket dependency manager
|
||||
.paket/paket.exe
|
||||
paket-files/
|
||||
|
||||
# FAKE - F# Make
|
||||
.fake/
|
||||
|
||||
# CodeRush personal settings
|
||||
.cr/personal
|
||||
|
||||
# Python Tools for Visual Studio (PTVS)
|
||||
__pycache__/
|
||||
*.pyc
|
||||
|
||||
# Cake - Uncomment if you are using it
|
||||
# tools/**
|
||||
# !tools/packages.config
|
||||
|
||||
# Tabs Studio
|
||||
*.tss
|
||||
|
||||
# Telerik's JustMock configuration file
|
||||
*.jmconfig
|
||||
|
||||
# BizTalk build output
|
||||
*.btp.cs
|
||||
*.btm.cs
|
||||
*.odx.cs
|
||||
*.xsd.cs
|
||||
|
||||
# OpenCover UI analysis results
|
||||
OpenCover/
|
||||
|
||||
# Azure Stream Analytics local run output
|
||||
ASALocalRun/
|
||||
|
||||
# MSBuild Binary and Structured Log
|
||||
*.binlog
|
||||
|
||||
# NVidia Nsight GPU debugger configuration file
|
||||
*.nvuser
|
||||
|
||||
# MFractors (Xamarin productivity tool) working folder
|
||||
.mfractor/
|
||||
|
||||
# Local History for Visual Studio
|
||||
.localhistory/
|
||||
|
||||
# Visual Studio History (VSHistory) files
|
||||
.vshistory/
|
||||
|
||||
# BeatPulse healthcheck temp database
|
||||
healthchecksdb
|
||||
|
||||
# Backup folder for Package Reference Convert tool in Visual Studio 2017
|
||||
MigrationBackup/
|
||||
|
||||
# Ionide (cross platform F# VS Code tools) working folder
|
||||
.ionide/
|
||||
|
||||
# Fody - auto-generated XML schema
|
||||
FodyWeavers.xsd
|
||||
|
||||
# VS Code files for those working on multiple tools
|
||||
.vscode/*
|
||||
!.vscode/settings.json
|
||||
!.vscode/tasks.json
|
||||
!.vscode/launch.json
|
||||
!.vscode/extensions.json
|
||||
*.code-workspace
|
||||
|
||||
# Local History for Visual Studio Code
|
||||
.history/
|
||||
|
||||
# Windows Installer files from build outputs
|
||||
*.cab
|
||||
*.msi
|
||||
*.msix
|
||||
*.msm
|
||||
*.msp
|
||||
|
||||
# JetBrains Rider
|
||||
*.sln.iml
|
||||
.idea
|
||||
|
||||
##
|
||||
## Visual studio for Mac
|
||||
##
|
||||
|
||||
|
||||
# globs
|
||||
Makefile.in
|
||||
*.userprefs
|
||||
*.usertasks
|
||||
config.make
|
||||
config.status
|
||||
aclocal.m4
|
||||
install-sh
|
||||
autom4te.cache/
|
||||
*.tar.gz
|
||||
tarballs/
|
||||
test-results/
|
||||
|
||||
# Mac bundle stuff
|
||||
*.dmg
|
||||
*.app
|
||||
|
||||
# content below from: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Global/macOS.gitignore
|
||||
# General
|
||||
.DS_Store
|
||||
.AppleDouble
|
||||
.LSOverride
|
||||
|
||||
# Icon must end with two \r
|
||||
Icon
|
||||
|
||||
|
||||
# Thumbnails
|
||||
._*
|
||||
|
||||
# Files that might appear in the root of a volume
|
||||
.DocumentRevisions-V100
|
||||
.fseventsd
|
||||
.Spotlight-V100
|
||||
.TemporaryItems
|
||||
.Trashes
|
||||
.VolumeIcon.icns
|
||||
.com.apple.timemachine.donotpresent
|
||||
|
||||
# Directories potentially created on remote AFP share
|
||||
.AppleDB
|
||||
.AppleDesktop
|
||||
Network Trash Folder
|
||||
Temporary Items
|
||||
.apdisk
|
||||
|
||||
# content below from: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Global/Windows.gitignore
|
||||
# Windows thumbnail cache files
|
||||
Thumbs.db
|
||||
ehthumbs.db
|
||||
ehthumbs_vista.db
|
||||
|
||||
# Dump file
|
||||
*.stackdump
|
||||
|
||||
# Folder config file
|
||||
[Dd]esktop.ini
|
||||
|
||||
# Recycle Bin used on file shares
|
||||
$RECYCLE.BIN/
|
||||
|
||||
# Windows Installer files
|
||||
*.cab
|
||||
*.msi
|
||||
*.msix
|
||||
*.msm
|
||||
*.msp
|
||||
|
||||
# Windows shortcuts
|
||||
*.lnk
|
||||
|
||||
# Vim temporary swap files
|
||||
*.swp
|
||||
46
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Alg1.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
namespace Lab6
|
||||
{
|
||||
public class Alg1
|
||||
{
|
||||
public int Begin(int[,] matrix)
|
||||
{
|
||||
return CalculateDeterminant(matrix);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int CalculateDeterminant(int[,] matrix)
|
||||
{
|
||||
int n = matrix.GetLength(0);
|
||||
|
||||
if (n == 1)
|
||||
{
|
||||
return matrix[0, 0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
int determinant = 0;
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < n; j++)
|
||||
{
|
||||
int[,] submatrix = new int[n - 1, n - 1];
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int k = 0; k < n; k++)
|
||||
{
|
||||
if (k < j)
|
||||
{
|
||||
submatrix[i - 1, k] = matrix[i, k];
|
||||
}
|
||||
else if (k > j)
|
||||
{
|
||||
submatrix[i - 1, k - 1] = matrix[i, k];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
determinant += (int)Math.Pow(-1, j) * matrix[0, j] * CalculateDeterminant(submatrix);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return determinant;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
90
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Alg2.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,90 @@
|
||||
using System.Diagnostics.CodeAnalysis;
|
||||
using System.Drawing.Drawing2D;
|
||||
|
||||
namespace Lab6
|
||||
{
|
||||
public class Alg2
|
||||
{
|
||||
public double Begin(double[,] matrixA, int threadCount)
|
||||
{
|
||||
int size = matrixA.GetLength(0);
|
||||
|
||||
if (size == 1)
|
||||
{
|
||||
return matrixA[0, 0];
|
||||
}
|
||||
else if (size == 2)
|
||||
{
|
||||
return matrixA[0, 0] * matrixA[1, 1] - matrixA[0, 1] * matrixA[1, 0];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
double determinant = 0;
|
||||
object lockObject = new object();
|
||||
|
||||
Parallel.For(0, size, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = threadCount }, i =>
|
||||
{
|
||||
double[,] subMatrix = GetSubMatrix(matrixA, i);
|
||||
double subDeterminant = matrixA[0, i] * Determinant(subMatrix);
|
||||
|
||||
lock (lockObject)
|
||||
{
|
||||
determinant += Math.Pow(-1, i) * subDeterminant;
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
return determinant;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static double[,] GetSubMatrix(double[,] matrix, int columnIndex)
|
||||
{
|
||||
int size = matrix.GetLength(0);
|
||||
double[,] subMatrix = new double[size - 1, size - 1];
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i < size; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < size; j++)
|
||||
{
|
||||
if (j < columnIndex)
|
||||
{
|
||||
subMatrix[i - 1, j] = matrix[i, j];
|
||||
}
|
||||
else if (j > columnIndex)
|
||||
{
|
||||
subMatrix[i - 1, j - 1] = matrix[i, j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return subMatrix;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static double Determinant(double[,] matrix)
|
||||
{
|
||||
int size = matrix.GetLength(0);
|
||||
|
||||
if (size == 1)
|
||||
{
|
||||
return matrix[0, 0];
|
||||
}
|
||||
else if (size == 2)
|
||||
{
|
||||
return matrix[0, 0] * matrix[1, 1] - matrix[0, 1] * matrix[1, 0];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
double determinant = 0;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < size; i++)
|
||||
{
|
||||
double[,] subMatrix = GetSubMatrix(matrix, i);
|
||||
|
||||
determinant += Math.Pow(-1, i) * matrix[0, i] * Determinant(subMatrix);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return determinant;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
95
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Controller.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,95 @@
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
|
||||
namespace Lab6
|
||||
{
|
||||
public class Controller
|
||||
{
|
||||
public double[,] ConvertArray(int[,] intArray)
|
||||
{
|
||||
int rows = intArray.GetLength(0);
|
||||
int cols = intArray.GetLength(1);
|
||||
|
||||
double[,] doubleArray = new double[rows, cols];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < rows; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < cols; j++)
|
||||
{
|
||||
doubleArray[i, j] = (double)intArray[i, j];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return doubleArray;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string PrintResultMatrix(int[,] result)
|
||||
{
|
||||
string resultString = "";
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < result.GetLength(0); i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < result.GetLength(1); j++)
|
||||
{
|
||||
resultString += result[i, j];
|
||||
if (j != result.GetLength(1) - 1)
|
||||
{
|
||||
resultString += " ";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
resultString += Environment.NewLine;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return resultString;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int[,] GetMatrixFromTextbox(string inputText)
|
||||
{
|
||||
string[] lines = inputText.Split(Environment.NewLine);
|
||||
|
||||
int numRows = lines.Length;
|
||||
int numCol = lines[0].Split(' ').Length;
|
||||
|
||||
int[,] matrix = new int[numRows, numCol];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < numRows; i++)
|
||||
{
|
||||
string[] elements = lines[i].Split(' ');
|
||||
|
||||
for (int j = 0; j < numCol; j++)
|
||||
{
|
||||
matrix[i, j] = int.Parse(elements[j]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return matrix;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string GetTextFromFile(string filePath)
|
||||
{
|
||||
string text = "";
|
||||
|
||||
using (StreamReader sr = new StreamReader(filePath))
|
||||
{
|
||||
text = sr.ReadToEnd();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return text;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int[,] GenerateNewMatrix(int count)
|
||||
{
|
||||
Random random = new Random();
|
||||
|
||||
int[,] matrix = new int[count, count];
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < count; i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < count; j++)
|
||||
{
|
||||
matrix[i, j] = random.Next(1, 5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return matrix;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
278
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Form1.Designer.cs
generated
Normal file
@@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
namespace Lab6
|
||||
{
|
||||
partial class Form1
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Required designer variable.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Clean up any resources being used.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
|
||||
protected override void Dispose(bool disposing)
|
||||
{
|
||||
if (disposing && (components != null))
|
||||
{
|
||||
components.Dispose();
|
||||
}
|
||||
base.Dispose(disposing);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Windows Form Designer generated code
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Required method for Designer support - do not modify
|
||||
/// the contents of this method with the code editor.
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void InitializeComponent()
|
||||
{
|
||||
textBoxMatrix1 = new TextBox();
|
||||
textBoxResult = new TextBox();
|
||||
buttonAlg1 = new Button();
|
||||
buttonAlg2 = new Button();
|
||||
openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
|
||||
label3 = new Label();
|
||||
labelResultTime = new Label();
|
||||
label4 = new Label();
|
||||
countStream = new NumericUpDown();
|
||||
buttonGenerateMatrix1 = new Button();
|
||||
label5 = new Label();
|
||||
genCountRowCol = new NumericUpDown();
|
||||
checkBoxIsTyping = new CheckBox();
|
||||
matrix1IsFull = new CheckBox();
|
||||
button1 = new Button();
|
||||
label1 = new Label();
|
||||
label2 = new Label();
|
||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)countStream).BeginInit();
|
||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)genCountRowCol).BeginInit();
|
||||
SuspendLayout();
|
||||
//
|
||||
// textBoxMatrix1
|
||||
//
|
||||
textBoxMatrix1.Location = new Point(666, 50);
|
||||
textBoxMatrix1.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
textBoxMatrix1.Multiline = true;
|
||||
textBoxMatrix1.Name = "textBoxMatrix1";
|
||||
textBoxMatrix1.Size = new Size(491, 384);
|
||||
textBoxMatrix1.TabIndex = 0;
|
||||
//
|
||||
// textBoxResult
|
||||
//
|
||||
textBoxResult.Location = new Point(12, 50);
|
||||
textBoxResult.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
textBoxResult.Multiline = true;
|
||||
textBoxResult.Name = "textBoxResult";
|
||||
textBoxResult.Size = new Size(294, 52);
|
||||
textBoxResult.TabIndex = 1;
|
||||
//
|
||||
// buttonAlg1
|
||||
//
|
||||
buttonAlg1.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
||||
buttonAlg1.Location = new Point(12, 260);
|
||||
buttonAlg1.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
buttonAlg1.Name = "buttonAlg1";
|
||||
buttonAlg1.Size = new Size(295, 53);
|
||||
buttonAlg1.TabIndex = 2;
|
||||
buttonAlg1.Text = "Обычный алгоритм";
|
||||
buttonAlg1.UseVisualStyleBackColor = true;
|
||||
buttonAlg1.Click += buttonAlg1_Click;
|
||||
//
|
||||
// buttonAlg2
|
||||
//
|
||||
buttonAlg2.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
||||
buttonAlg2.Location = new Point(14, 342);
|
||||
buttonAlg2.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
buttonAlg2.Name = "buttonAlg2";
|
||||
buttonAlg2.Size = new Size(292, 55);
|
||||
buttonAlg2.TabIndex = 8;
|
||||
buttonAlg2.Text = "Паралелльный алгоритм";
|
||||
buttonAlg2.UseVisualStyleBackColor = true;
|
||||
buttonAlg2.Click += buttonAlg2_Click;
|
||||
//
|
||||
// openFileDialog1
|
||||
//
|
||||
openFileDialog1.FileName = "openFileDialog1";
|
||||
//
|
||||
// label3
|
||||
//
|
||||
label3.AutoSize = true;
|
||||
label3.Font = new Font("Segoe UI", 15.75F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
||||
label3.Location = new Point(14, 453);
|
||||
label3.Name = "label3";
|
||||
label3.Size = new Size(141, 37);
|
||||
label3.TabIndex = 9;
|
||||
label3.Text = "Результат:";
|
||||
//
|
||||
// labelResultTime
|
||||
//
|
||||
labelResultTime.AutoSize = true;
|
||||
labelResultTime.Font = new Font("Segoe UI", 15.75F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
||||
labelResultTime.Location = new Point(130, 453);
|
||||
labelResultTime.Name = "labelResultTime";
|
||||
labelResultTime.Size = new Size(0, 37);
|
||||
labelResultTime.TabIndex = 10;
|
||||
//
|
||||
// label4
|
||||
//
|
||||
label4.AutoSize = true;
|
||||
label4.Location = new Point(335, 61);
|
||||
label4.Name = "label4";
|
||||
label4.Size = new Size(154, 20);
|
||||
label4.TabIndex = 12;
|
||||
label4.Text = "Количество потоков:";
|
||||
//
|
||||
// countStream
|
||||
//
|
||||
countStream.Location = new Point(555, 61);
|
||||
countStream.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
countStream.Maximum = new decimal(new int[] { 10, 0, 0, 0 });
|
||||
countStream.Minimum = new decimal(new int[] { 1, 0, 0, 0 });
|
||||
countStream.Name = "countStream";
|
||||
countStream.Size = new Size(75, 27);
|
||||
countStream.TabIndex = 13;
|
||||
countStream.Value = new decimal(new int[] { 4, 0, 0, 0 });
|
||||
//
|
||||
// buttonGenerateMatrix1
|
||||
//
|
||||
buttonGenerateMatrix1.ForeColor = SystemColors.Highlight;
|
||||
buttonGenerateMatrix1.Location = new Point(802, 455);
|
||||
buttonGenerateMatrix1.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
buttonGenerateMatrix1.Name = "buttonGenerateMatrix1";
|
||||
buttonGenerateMatrix1.Size = new Size(213, 43);
|
||||
buttonGenerateMatrix1.TabIndex = 14;
|
||||
buttonGenerateMatrix1.Text = "Сгенерировать матрицу";
|
||||
buttonGenerateMatrix1.UseVisualStyleBackColor = true;
|
||||
buttonGenerateMatrix1.Click += buttonGenerateMatrix1_Click;
|
||||
//
|
||||
// label5
|
||||
//
|
||||
label5.AutoSize = true;
|
||||
label5.Location = new Point(335, 26);
|
||||
label5.Name = "label5";
|
||||
label5.Size = new Size(130, 20);
|
||||
label5.TabIndex = 16;
|
||||
label5.Text = "Размер матрицы:";
|
||||
//
|
||||
// genCountRowCol
|
||||
//
|
||||
genCountRowCol.Location = new Point(555, 26);
|
||||
genCountRowCol.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
genCountRowCol.Maximum = new decimal(new int[] { 500, 0, 0, 0 });
|
||||
genCountRowCol.Minimum = new decimal(new int[] { 2, 0, 0, 0 });
|
||||
genCountRowCol.Name = "genCountRowCol";
|
||||
genCountRowCol.Size = new Size(75, 27);
|
||||
genCountRowCol.TabIndex = 17;
|
||||
genCountRowCol.Value = new decimal(new int[] { 3, 0, 0, 0 });
|
||||
//
|
||||
// checkBoxIsTyping
|
||||
//
|
||||
checkBoxIsTyping.AutoSize = true;
|
||||
checkBoxIsTyping.Checked = true;
|
||||
checkBoxIsTyping.CheckState = CheckState.Checked;
|
||||
checkBoxIsTyping.Location = new Point(352, 269);
|
||||
checkBoxIsTyping.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
checkBoxIsTyping.Name = "checkBoxIsTyping";
|
||||
checkBoxIsTyping.Size = new Size(192, 24);
|
||||
checkBoxIsTyping.TabIndex = 18;
|
||||
checkBoxIsTyping.Text = "Выводить все в textbox";
|
||||
checkBoxIsTyping.UseVisualStyleBackColor = true;
|
||||
//
|
||||
// matrix1IsFull
|
||||
//
|
||||
matrix1IsFull.AutoSize = true;
|
||||
matrix1IsFull.Location = new Point(1050, 474);
|
||||
matrix1IsFull.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
matrix1IsFull.Name = "matrix1IsFull";
|
||||
matrix1IsFull.Size = new Size(107, 24);
|
||||
matrix1IsFull.TabIndex = 19;
|
||||
matrix1IsFull.Text = "Заполнена";
|
||||
matrix1IsFull.UseVisualStyleBackColor = true;
|
||||
//
|
||||
// button1
|
||||
//
|
||||
button1.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
||||
button1.ForeColor = Color.Red;
|
||||
button1.Location = new Point(14, 128);
|
||||
button1.Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
button1.Name = "button1";
|
||||
button1.Size = new Size(292, 33);
|
||||
button1.TabIndex = 22;
|
||||
button1.Text = "Очистить матрицу";
|
||||
button1.UseVisualStyleBackColor = true;
|
||||
button1.Click += button1_Click;
|
||||
//
|
||||
// label1
|
||||
//
|
||||
label1.AutoSize = true;
|
||||
label1.Font = new Font("Segoe UI", 15.75F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
||||
label1.ForeColor = Color.Blue;
|
||||
label1.Location = new Point(709, 9);
|
||||
label1.Name = "label1";
|
||||
label1.Size = new Size(398, 37);
|
||||
label1.TabIndex = 23;
|
||||
label1.Text = "Поиск определителя матрицы:";
|
||||
//
|
||||
// label2
|
||||
//
|
||||
label2.AutoSize = true;
|
||||
label2.Font = new Font("Segoe UI", 15.75F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
||||
label2.ForeColor = Color.Blue;
|
||||
label2.Location = new Point(14, 9);
|
||||
label2.Name = "label2";
|
||||
label2.Size = new Size(201, 37);
|
||||
label2.TabIndex = 24;
|
||||
label2.Text = "Определитель:";
|
||||
//
|
||||
// Form1
|
||||
//
|
||||
AutoScaleDimensions = new SizeF(8F, 20F);
|
||||
AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
|
||||
ClientSize = new Size(1169, 523);
|
||||
Controls.Add(label2);
|
||||
Controls.Add(label1);
|
||||
Controls.Add(button1);
|
||||
Controls.Add(matrix1IsFull);
|
||||
Controls.Add(checkBoxIsTyping);
|
||||
Controls.Add(genCountRowCol);
|
||||
Controls.Add(label5);
|
||||
Controls.Add(buttonGenerateMatrix1);
|
||||
Controls.Add(countStream);
|
||||
Controls.Add(label4);
|
||||
Controls.Add(labelResultTime);
|
||||
Controls.Add(label3);
|
||||
Controls.Add(buttonAlg2);
|
||||
Controls.Add(buttonAlg1);
|
||||
Controls.Add(textBoxResult);
|
||||
Controls.Add(textBoxMatrix1);
|
||||
Margin = new Padding(3, 4, 3, 4);
|
||||
Name = "Form1";
|
||||
Text = "Лабораторная работа №6. Клементьева Жанна ИСЭбд-41.";
|
||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)countStream).EndInit();
|
||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)genCountRowCol).EndInit();
|
||||
ResumeLayout(false);
|
||||
PerformLayout();
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
private TextBox textBoxMatrix1;
|
||||
private TextBox textBoxResult;
|
||||
private Button buttonAlg1;
|
||||
private Button buttonAlg2;
|
||||
private OpenFileDialog openFileDialog1;
|
||||
private Label label3;
|
||||
private Label labelResultTime;
|
||||
private Label label4;
|
||||
private NumericUpDown countStream;
|
||||
private Button buttonGenerateMatrix1;
|
||||
private Label label5;
|
||||
private NumericUpDown genCountRowCol;
|
||||
private CheckBox checkBoxIsTyping;
|
||||
private CheckBox matrix1IsFull;
|
||||
private Button button1;
|
||||
private Label label1;
|
||||
private Label label2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
91
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Form1.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
|
||||
namespace Lab6
|
||||
{
|
||||
public partial class Form1 : Form
|
||||
{
|
||||
public Controller service;
|
||||
public Alg1 Alg1;
|
||||
public Alg2 Alg2;
|
||||
public Stopwatch stopwatch;
|
||||
public int[,] matrixA;
|
||||
|
||||
public Form1()
|
||||
{
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
this.service = new Controller();
|
||||
this.Alg1 = new Alg1();
|
||||
this.Alg2 = new Alg2();
|
||||
this.stopwatch = new Stopwatch();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void buttonAlg1_Click(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
stopwatch.Start();
|
||||
int result = Alg1.Begin(matrixA);
|
||||
stopwatch.Stop();
|
||||
|
||||
labelResultTime.Text = "" + stopwatch.Elapsed;
|
||||
textBoxResult.Text = Convert.ToString(result);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
MessageBox.Show(ex.Message, "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
|
||||
}
|
||||
stopwatch.Reset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void buttonAlg2_Click(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
double[,] doubleMatrix = service.ConvertArray(matrixA);
|
||||
|
||||
stopwatch.Start();
|
||||
textBoxResult.Text = Convert.ToString(Alg2.Begin(doubleMatrix, (int)countStream.Value));
|
||||
stopwatch.Stop();
|
||||
|
||||
labelResultTime.Text = "" + stopwatch.Elapsed;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
MessageBox.Show(ex.Message, "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
|
||||
}
|
||||
stopwatch.Reset();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void buttonLoadMatrix1_Click(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
openFileDialog1.ShowDialog();
|
||||
string filePath = openFileDialog1.FileName;
|
||||
string result = service.GetTextFromFile(filePath);
|
||||
if (checkBoxIsTyping.Checked)
|
||||
{
|
||||
textBoxMatrix1.Text = result;
|
||||
}
|
||||
matrixA = service.GetMatrixFromTextbox(result);
|
||||
matrix1IsFull.Checked = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void buttonGenerateMatrix1_Click(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
matrixA = service.GenerateNewMatrix((int)genCountRowCol.Value);
|
||||
matrix1IsFull.Checked = true;
|
||||
if (checkBoxIsTyping.Checked)
|
||||
{
|
||||
textBoxMatrix1.Text = service.PrintResultMatrix(matrixA);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
textBoxMatrix1.Text = "";
|
||||
textBoxResult.Text = "";
|
||||
matrixA = null;
|
||||
|
||||
matrix1IsFull.Checked = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
123
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Form1.resx
Normal file
@@ -0,0 +1,123 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||
<root>
|
||||
<!--
|
||||
Microsoft ResX Schema
|
||||
|
||||
Version 2.0
|
||||
|
||||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||||
associated with the data types.
|
||||
|
||||
Example:
|
||||
|
||||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||||
</data>
|
||||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||||
<comment>This is a comment</comment>
|
||||
</data>
|
||||
|
||||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||||
name/value pairs.
|
||||
|
||||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||||
mimetype set.
|
||||
|
||||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
||||
|
||||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||||
read any of the formats listed below.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||||
value : The object must be serialized with
|
||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
|
||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||||
-->
|
||||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||||
<xsd:element name="metadata">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="assembly">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="data">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
<xsd:element name="resheader">
|
||||
<xsd:complexType>
|
||||
<xsd:sequence>
|
||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
||||
</xsd:sequence>
|
||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:choice>
|
||||
</xsd:complexType>
|
||||
</xsd:element>
|
||||
</xsd:schema>
|
||||
<resheader name="resmimetype">
|
||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="version">
|
||||
<value>2.0</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="reader">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<resheader name="writer">
|
||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||||
</resheader>
|
||||
<metadata name="openFileDialog1.TrayLocation" type="System.Drawing.Point, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a">
|
||||
<value>7, 19</value>
|
||||
</metadata>
|
||||
</root>
|
||||
11
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Lab6.csproj
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
|
||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<OutputType>WinExe</OutputType>
|
||||
<TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
|
||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
|
||||
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
|
||||
</Project>
|
||||
25
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Lab6.sln
Normal file
@@ -0,0 +1,25 @@
|
||||
|
||||
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||
# Visual Studio Version 17
|
||||
VisualStudioVersion = 17.3.32811.315
|
||||
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lab6", "Lab6.csproj", "{5E467820-7298-4466-AD82-CEDEB780CA68}"
|
||||
EndProject
|
||||
Global
|
||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
|
||||
Release|Any CPU = Release|Any CPU
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
||||
{5E467820-7298-4466-AD82-CEDEB780CA68}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||
{5E467820-7298-4466-AD82-CEDEB780CA68}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||
{5E467820-7298-4466-AD82-CEDEB780CA68}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||
{5E467820-7298-4466-AD82-CEDEB780CA68}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
||||
HideSolutionNode = FALSE
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
||||
SolutionGuid = {7933D480-E7B1-4658-8726-83CCD3BED00D}
|
||||
EndGlobalSection
|
||||
EndGlobal
|
||||
17
tasks/klementeva-ja/lab_6/Lab6/Program.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
namespace Lab6
|
||||
{
|
||||
internal static class Program
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// The main entry point for the application.
|
||||
/// </summary>
|
||||
[STAThread]
|
||||
static void Main()
|
||||
{
|
||||
// To customize application configuration such as set high DPI settings or default font,
|
||||
// see https://aka.ms/applicationconfiguration.
|
||||
ApplicationConfiguration.Initialize();
|
||||
Application.Run(new Form1());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
53
tasks/klementeva-ja/lab_6/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
||||
# Отчет по лабораторной работе №6
|
||||
Выполнила студентка группы ИСЭбд-41 Клементьева Жанна
|
||||
|
||||
## Разработка приложения на языке С#, Windows Forms.
|
||||
|
||||
Особенности данного приложения:
|
||||
|
||||
1. Приложение имеет поле для ввода матрицы.
|
||||
2. Матрицу можно сгенерировать автоматически в программе, указав размер.
|
||||
3. При необходимости можно очистить матрицу и определитель.
|
||||
|
||||
Таким образом выглядит форма приложения:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Обычный алгоритм:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
Параллельный алгоритм:
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
|
||||
## Бенчмарки
|
||||
|
||||
В ходе моих наблюдений и исследований было выявлено, что матрицы слишком большого размера долго обрабатываются, так как поиск детерминанты впринципе содержит в себе огромное количество вычислений. Именно поэтому, как пример, я взяла матрицы размером 5х5, 7х7, 9х9.
|
||||
|
||||
Матрица 5х5:
|
||||
|
||||
Обычный алгоритм:
|
||||

|
||||
|
||||
Параллельный алгоритм:
|
||||

|
||||
|
||||
Матрица 7х7:
|
||||
|
||||
Обычный алгоритм:
|
||||

|
||||
|
||||
Параллельный алгоритм:
|
||||

|
||||
|
||||
Матрица 9х9:
|
||||
|
||||
Обычный алгоритм:
|
||||

|
||||
|
||||
Параллельный алгоритм:
|
||||

|
||||
|
||||
Вывод: Параллельный алгоритм работает быстрее только при наличии большого количества операций. Если операций не так много, то обычный алгоритм справляется быстрее.
|
||||
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/1.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/1об.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 26 KiB |
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/2об.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 27 KiB |
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/5х5об.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 28 KiB |
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/5х5п.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 28 KiB |
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/7х7об.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 29 KiB |
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/7х7пар.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 29 KiB |
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/9х9об.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 30 KiB |
BIN
tasks/klementeva-ja/lab_6/pic/9х9пар.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 31 KiB |
19
tasks/klementeva-ja/lab_7/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
# Отчет по лабораторной работе №7
|
||||
Выполнила студентка группы ИСЭбд-41 Клементьева Жанна
|
||||
|
||||
## Вопросы
|
||||
|
||||
1. Какие алгоритмы и методы используются для балансировки нагрузки?
|
||||
2. Какие открытые технологии существуют для балансировки нагрузки?
|
||||
3. Как осуществляется балансировка нагрузки на базах данных?
|
||||
4. Реверс-прокси как один из элементов балансировки нагрузки.
|
||||
|
||||
## Эссе (ответы на вопросы)
|
||||
|
||||
1. Для чего вообще используется балансировка нагрузки? Она используется для равномерного распределения трафика и нагрузки между несколькими серверами или ресурсами.Выбор конкретного метода и алгоритма зависит от целей, которые необходимо достичь.Есть множество различных алгоритмов, например: Round Robin, Weighted Round Robin, Least Connections (LeastConn), Destination Hash Scheduling(планирование по хэшу назначения), Sticky Sessions(липкие сессии).
|
||||
|
||||
2. Открытые технологии: Nginx(распределяет HTTP и HTTPS трафика с целью достижения равномерной загрузки между серверам), Apache HTTP Server и HAProxy.
|
||||
|
||||
3. Балансировка на базах данных реализуется путем шардирования(горизонтального масштабирования) - разбиения данных на несколько частей, хранящихся на отдельных серверах, путем репликации(распределение нагрузки на чтение данных), путем вертикального масштабирования(увеличение производительности).
|
||||
|
||||
4. Реверс-прокси(обратный прокси-сервер) - это процесс добавления прокси-сервера между клиентами и серверами базы данных(например, NGINX). Он обеспечивает повышенную надежность, защищенность работы серверного оборудования.Обратный прокси-сервер используется администраторами серверов для обеспечения балансировки нагрузки и высокой доступности.
|
||||
35
tasks/klementeva-ja/lab_8/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
||||
# Отчет по лабораторной работе №8
|
||||
Выполнила студентка группы ИСЭбд-41 Клементьева Жанна
|
||||
|
||||
## Вопросы
|
||||
|
||||
1. Зачем сложные системы (например, социальная сеть ВКонтакте) пишутся в "распределенном" стиле, где каждое отдельное приложение (или сервис) функционально выполняет только ограниченный спектр задач?
|
||||
2. Для чего были созданы системы оркестрации приложений? Каким образом они упрощают / усложняют разработку и сопровождение распределенных систем?
|
||||
3. Для чего нужны очереди обработки сообщений и что может подразумеваться под сообщениями?
|
||||
4. Какие преимущества и недостатки распределенных приложений существуют на Ваш взгляд?
|
||||
5. Целесообразно ли в сложную распределенную систему внедрять параллельные вычисления? Приведите примеры, когда это действительно нужно, а когда нет.
|
||||
|
||||
## Эссе(ответы на вопросы)
|
||||
|
||||
1. Благодаря распределенному стилю разработки обеспечивается масштабируемость(они легче масштабируются, так как добавление или удаление компонентов может происходить независимо от других частей системы), отказоустойчивость(если один компонент выходит из строя, другие компоненты продолжают работать, обеспечивая устойчивость системы к отказам), балансировка нагрузки(равномерно распределяют нагрузку между компонентами), улучшение производительности(разделение функций на отдельные компоненты может помочь уменьшить общую сложность системы и улучшить производительность), гибкость(система развивается и адаптируется к новым требованиям и технологиям).
|
||||
|
||||
2. Системы оркестрации приложений(например, Docker) созданы для управления сложными инфраструктурами. Они упрощают разработку и развертывание приложений, позволяя разработчикам сосредоточиться на своей кодовой базе, а не на настройке.Можно автоматизировать развертывание, масштабирование и обновление приложений. Это упрощает процесс разработки и развертывания, а также снижает вероятность ошибок. Усложняется все тем, что необходимо обучить разработчиков работе с оркестрацией, также сложна отладка и сама архитектура.
|
||||
|
||||
3. Очереди обработки сообщений - механизм, позволяющий эффективно управлять сообщениями, обрабатывать их, поступающие в систему. Сообщения -
|
||||
это различные типы данных или события, которые передаются от одного компонента к другому для обработки(задачи, события, запросы).
|
||||
|
||||
4. Преимуществами являются:
|
||||
- масштабируемость,
|
||||
- надежность,
|
||||
- восстановление после сбоев,
|
||||
- производительность,
|
||||
- эффективность использования ресурсов;
|
||||
|
||||
Недостатками являются:
|
||||
- сложность разработки и поддержки,
|
||||
- проблемы с синхронизацией,
|
||||
- риск потери данных,
|
||||
- проблемы с целостностью и согласованностью данных,
|
||||
- проблемы с безопасностью.
|
||||
|
||||
5. Если необходима обработка больших объемов данных и распределение нагрузки, то внедрение параллельных вычислений более чем целесообразно,так как параллельные вычисления могут разделить большие задачи на более мелкие. Если система имеет низкую нагрузку, то параллельные вычисления могут не принести улучшения производительности. Нецелесообразно также использовать параллельные вычисления там, где организована связь между задачами(задача зависит от результатов предыдущей задачи).
|
||||