Добавление интерфейса.
This commit is contained in:
parent
f5f9486ec0
commit
f423917695
@ -222,5 +222,14 @@ namespace AirBomber
|
|||||||
_startPosY = _pictureHeight.Value - _airBomberHeight;
|
_startPosY = _pictureHeight.Value - _airBomberHeight;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Получение текущей позиции объекта
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public (float Left, float Right, float Top, float Bottom) GetCurrentPosition()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (_startPosX, _startPosY, _startPosX + _airBomberWidth, _startPosY + _airBomberHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
48
AirBomber/AirBomber/DrawingObject.cs
Normal file
48
AirBomber/AirBomber/DrawingObject.cs
Normal file
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AirBomber
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class DrawingObject : IDrawingObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private DrawingAirBomber _airBomber = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
public DrawingObject(DrawingAirBomber airBomber)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_airBomber = airBomber;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public float Step => _airBomber?.AirBomber?.Step ?? 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public (float Left, float Right, float Top, float Bottom) GetCurrentPosition()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _airBomber?.GetCurrentPosition() ?? default;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void MoveObject(Direction direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_airBomber?.MoveTransport(direction);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void SetObject(int x, int y, int width, int height)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_airBomber.SetPosition(x, y, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void IDrawingObject.DrawingObject(Graphics g)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_airBomber == null) return;
|
||||||
|
if (_airBomber is DrawingHeavyAirBomber heavyAirBomber)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
heavyAirBomber.DrawTransport(g);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_airBomber.DrawTransport(g);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
43
AirBomber/AirBomber/IDrawingObject.cs
Normal file
43
AirBomber/AirBomber/IDrawingObject.cs
Normal file
@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace AirBomber
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Интерфейс для работы с объектом, прорисовываемым на форме
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
internal interface IDrawingObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Шаг перемещения объекта
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public float Step { get; }
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Установка позиции объекта
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="x">Координата X</param>
|
||||||
|
/// <param name="y">Координата Y</param>
|
||||||
|
/// <param name="width">Ширина полотна</param>
|
||||||
|
/// <param name="height">Высота полотна</param>
|
||||||
|
void SetObject(int x, int y, int width, int height);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Изменение направления пермещения объекта
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="direction">Направление</param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
void MoveObject(Direction direction);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Отрисовка объекта
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="g"></param>
|
||||||
|
void DrawingObject(Graphics g);
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Получение текущей позиции объекта
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
(float Left, float Right, float Top, float Bottom) GetCurrentPosition();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user