This commit is contained in:
vladimir_zinovev 2024-03-01 18:41:39 +04:00
parent 140ddb7164
commit 8f5e97662b
10 changed files with 30 additions and 262 deletions

View File

@ -1,6 +0,0 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.8" />
</startup>
</configuration>

View File

@ -1,16 +1,16 @@
namespace FurnitureAssembly namespace ProjectTank
{ {
partial class Form1 partial class Form1
{ {
/// <summary> /// <summary>
/// Обязательная переменная конструктора. /// Required designer variable.
/// </summary> /// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null; private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary> /// <summary>
/// Освободить все используемые ресурсы. /// Clean up any resources being used.
/// </summary> /// </summary>
/// <param name="disposing">истинно, если управляемый ресурс должен быть удален; иначе ложно.</param> /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
protected override void Dispose(bool disposing) protected override void Dispose(bool disposing)
{ {
if (disposing && (components != null)) if (disposing && (components != null))
@ -20,11 +20,11 @@
base.Dispose(disposing); base.Dispose(disposing);
} }
#region Код, автоматически созданный конструктором форм Windows #region Windows Form Designer generated code
/// <summary> /// <summary>
/// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте /// Required method for Designer support - do not modify
/// содержимое этого метода с помощью редактора кода. /// the contents of this method with the code editor.
/// </summary> /// </summary>
private void InitializeComponent() private void InitializeComponent()
{ {
@ -37,4 +37,3 @@
#endregion #endregion
} }
} }

View File

@ -1,14 +1,4 @@
using System; namespace ProjectTank
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace FurnitureAssembly
{ {
public partial class Form1 : Form public partial class Form1 : Form
{ {

View File

@ -46,7 +46,7 @@
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64 mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with value : The object must be serialized with
: System.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding. : and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64 mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
@ -60,6 +60,7 @@
: and then encoded with base64 encoding. : and then encoded with base64 encoding.
--> -->
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata"> <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true"> <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType> <xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded"> <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
@ -68,9 +69,10 @@
<xsd:sequence> <xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" /> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
</xsd:sequence> </xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType> </xsd:complexType>
</xsd:element> </xsd:element>
<xsd:element name="assembly"> <xsd:element name="assembly">
@ -85,9 +87,10 @@
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" /> <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
</xsd:sequence> </xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" msdata:Ordinal="1" /> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" /> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" /> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
<xsd:attribute ref="xml:space" />
</xsd:complexType> </xsd:complexType>
</xsd:element> </xsd:element>
<xsd:element name="resheader"> <xsd:element name="resheader">
@ -109,9 +112,9 @@
<value>2.0</value> <value>2.0</value>
</resheader> </resheader>
<resheader name="reader"> <resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
<resheader name="writer"> <resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader> </resheader>
</root> </root>

View File

@ -1,80 +1,11 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" />
<PropertyGroup> <PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{3AC381EC-9240-4540-97F6-C0B3248727E7}</ProjectGuid>
<OutputType>WinExe</OutputType> <OutputType>WinExe</OutputType>
<RootNamespace>FurnitureAssembly</RootNamespace> <TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
<AssemblyName>FurnitureAssembly</AssemblyName> <Nullable>enable</Nullable>
<TargetFrameworkVersion>v4.8</TargetFrameworkVersion> <UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
<FileAlignment>512</FileAlignment> <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<AutoGenerateBindingRedirects>true</AutoGenerateBindingRedirects>
<Deterministic>true</Deterministic>
</PropertyGroup> </PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="Microsoft.CSharp" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Deployment" />
<Reference Include="System.Drawing" />
<Reference Include="System.Net.Http" />
<Reference Include="System.Windows.Forms" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Form1.cs">
<SubType>Form</SubType>
</Compile>
<Compile Include="Form1.Designer.cs">
<DependentUpon>Form1.cs</DependentUpon>
</Compile>
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
<EmbeddedResource Include="Properties\Resources.resx">
<Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>
<LastGenOutput>Resources.Designer.cs</LastGenOutput>
<SubType>Designer</SubType>
</EmbeddedResource>
<Compile Include="Properties\Resources.Designer.cs">
<AutoGen>True</AutoGen>
<DependentUpon>Resources.resx</DependentUpon>
</Compile>
<None Include="Properties\Settings.settings">
<Generator>SettingsSingleFileGenerator</Generator>
<LastGenOutput>Settings.Designer.cs</LastGenOutput>
</None>
<Compile Include="Properties\Settings.Designer.cs">
<AutoGen>True</AutoGen>
<DependentUpon>Settings.settings</DependentUpon>
<DesignTimeSharedInput>True</DesignTimeSharedInput>
</Compile>
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<None Include="App.config" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project> </Project>

View File

@ -1,21 +1,16 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace FurnitureAssembly namespace FurnitureAssembly
{ {
internal static class Program internal static class Program
{ {
/// <summary> /// <summary>
/// Главная точка входа для приложения. /// The main entry point for the application.
/// </summary> /// </summary>
[STAThread] [STAThread]
static void Main() static void Main()
{ {
Application.EnableVisualStyles(); // To customize application configuration such as set high DPI settings or default font,
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); // see https://aka.ms/applicationconfiguration.
ApplicationConfiguration.Initialize();
Application.Run(new Form1()); Application.Run(new Form1());
} }
} }

View File

@ -1,36 +0,0 @@
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Общие сведения об этой сборке предоставляются следующим набором
// набора атрибутов. Измените значения этих атрибутов для изменения сведений,
// связанных со сборкой.
[assembly: AssemblyTitle("FurnitureAssembly")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("FurnitureAssembly")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2024")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Установка значения False для параметра ComVisible делает типы в этой сборке невидимыми
// для компонентов COM. Если необходимо обратиться к типу в этой сборке через
// COM, следует установить атрибут ComVisible в TRUE для этого типа.
[assembly: ComVisible(false)]
// Следующий GUID служит для идентификации библиотеки типов, если этот проект будет видимым для COM
[assembly: Guid("3ac381ec-9240-4540-97f6-c0b3248727e7")]
// Сведения о версии сборки состоят из указанных ниже четырех значений:
//
// Основной номер версии
// Дополнительный номер версии
// Номер сборки
// Редакция
//
// Можно задать все значения или принять номера сборки и редакции по умолчанию
// используя "*", как показано ниже:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]

View File

@ -1,71 +0,0 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Этот код создан программным средством.
// Версия среды выполнения: 4.0.30319.42000
//
// Изменения в этом файле могут привести к неправильному поведению и будут утрачены, если
// код создан повторно.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace FurnitureAssembly.Properties
{
/// <summary>
/// Класс ресурсов со строгим типом для поиска локализованных строк и пр.
/// </summary>
// Этот класс был автоматически создан при помощи StronglyTypedResourceBuilder
// класс с помощью таких средств, как ResGen или Visual Studio.
// Для добавления или удаления члена измените файл .ResX, а затем перезапустите ResGen
// с параметром /str или заново постройте свой VS-проект.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources
{
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources()
{
}
/// <summary>
/// Возврат кэшированного экземпляра ResourceManager, используемого этим классом.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
{
get
{
if ((resourceMan == null))
{
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("FurnitureAssembly.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// Переопределяет свойство CurrentUICulture текущего потока для всех
/// подстановки ресурсов с помощью этого класса ресурсов со строгим типом.
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
{
get
{
return resourceCulture;
}
set
{
resourceCulture = value;
}
}
}
}

View File

@ -1,30 +0,0 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
// Runtime Version:4.0.30319.42000
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace FurnitureAssembly.Properties
{
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.SettingsSingleFileGenerator", "11.0.0.0")]
internal sealed partial class Settings : global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase
{
private static Settings defaultInstance = ((Settings)(global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase.Synchronized(new Settings())));
public static Settings Default
{
get
{
return defaultInstance;
}
}
}
}

View File

@ -1,7 +0,0 @@
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<SettingsFile xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2004/01/settings" CurrentProfile="(Default)">
<Profiles>
<Profile Name="(Default)" />
</Profiles>
<Settings />
</SettingsFile>