Compare commits

...

2 Commits

16 changed files with 735 additions and 0 deletions

481
tasks/yudenicheva-ds/lab_2/.gitignore vendored Normal file
View File

@ -0,0 +1,481 @@
## Наши данные для работы программы
result-1/
result/
## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
## files generated by popular Visual Studio add-ons.
##
## Get latest from https://github.com/github/gitignore/blob/main/VisualStudio.gitignore
# User-specific files
*.rsuser
*.suo
*.user
*.userosscache
*.sln.docstates
# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
*.userprefs
# Mono auto generated files
mono_crash.*
# Build results
[Dd]ebug/
[Dd]ebugPublic/
[Rr]elease/
[Rr]eleases/
x64/
x86/
[Ww][Ii][Nn]32/
[Aa][Rr][Mm]/
[Aa][Rr][Mm]64/
bld/
[Bb]in/
[Oo]bj/
[Ll]og/
[Ll]ogs/
# Visual Studio 2015/2017 cache/options directory
.vs/
# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
#wwwroot/
# Visual Studio 2017 auto generated files
Generated\ Files/
# MSTest test Results
[Tt]est[Rr]esult*/
[Bb]uild[Ll]og.*
# NUnit
*.VisualState.xml
TestResult.xml
nunit-*.xml
# Build Results of an ATL Project
[Dd]ebugPS/
[Rr]eleasePS/
dlldata.c
# Benchmark Results
BenchmarkDotNet.Artifacts/
# .NET
project.lock.json
project.fragment.lock.json
artifacts/
# Tye
.tye/
# ASP.NET Scaffolding
ScaffoldingReadMe.txt
# StyleCop
StyleCopReport.xml
# Files built by Visual Studio
*_i.c
*_p.c
*_h.h
*.ilk
*.meta
*.obj
*.iobj
*.pch
*.pdb
*.ipdb
*.pgc
*.pgd
*.rsp
*.sbr
*.tlb
*.tli
*.tlh
*.tmp
*.tmp_proj
*_wpftmp.csproj
*.log
*.tlog
*.vspscc
*.vssscc
.builds
*.pidb
*.svclog
*.scc
# Chutzpah Test files
_Chutzpah*
# Visual C++ cache files
ipch/
*.aps
*.ncb
*.opendb
*.opensdf
*.sdf
*.cachefile
*.VC.db
*.VC.VC.opendb
# Visual Studio profiler
*.psess
*.vsp
*.vspx
*.sap
# Visual Studio Trace Files
*.e2e
# TFS 2012 Local Workspace
$tf/
# Guidance Automation Toolkit
*.gpState
# ReSharper is a .NET coding add-in
_ReSharper*/
*.[Rr]e[Ss]harper
*.DotSettings.user
# TeamCity is a build add-in
_TeamCity*
# DotCover is a Code Coverage Tool
*.dotCover
# AxoCover is a Code Coverage Tool
.axoCover/*
!.axoCover/settings.json
# Coverlet is a free, cross platform Code Coverage Tool
coverage*.json
coverage*.xml
coverage*.info
# Visual Studio code coverage results
*.coverage
*.coveragexml
# NCrunch
_NCrunch_*
.*crunch*.local.xml
nCrunchTemp_*
# MightyMoose
*.mm.*
AutoTest.Net/
# Web workbench (sass)
.sass-cache/
# Installshield output folder
[Ee]xpress/
# DocProject is a documentation generator add-in
DocProject/buildhelp/
DocProject/Help/*.HxT
DocProject/Help/*.HxC
DocProject/Help/*.hhc
DocProject/Help/*.hhk
DocProject/Help/*.hhp
DocProject/Help/Html2
DocProject/Help/html
# Click-Once directory
publish/
# Publish Web Output
*.[Pp]ublish.xml
*.azurePubxml
# Note: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings,
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
*.pubxml
*.publishproj
# Microsoft Azure Web App publish settings. Comment the next line if you want to
# checkin your Azure Web App publish settings, but sensitive information contained
# in these scripts will be unencrypted
PublishScripts/
# NuGet Packages
*.nupkg
# NuGet Symbol Packages
*.snupkg
# The packages folder can be ignored because of Package Restore
**/[Pp]ackages/*
# except build/, which is used as an MSBuild target.
!**/[Pp]ackages/build/
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
#!**/[Pp]ackages/repositories.config
# NuGet v3's project.json files produces more ignorable files
*.nuget.props
*.nuget.targets
# Microsoft Azure Build Output
csx/
*.build.csdef
# Microsoft Azure Emulator
ecf/
rcf/
# Windows Store app package directories and files
AppPackages/
BundleArtifacts/
Package.StoreAssociation.xml
_pkginfo.txt
*.appx
*.appxbundle
*.appxupload
# Visual Studio cache files
# files ending in .cache can be ignored
*.[Cc]ache
# but keep track of directories ending in .cache
!?*.[Cc]ache/
# Others
ClientBin/
~$*
*~
*.dbmdl
*.dbproj.schemaview
*.jfm
*.pfx
*.publishsettings
orleans.codegen.cs
# Including strong name files can present a security risk
# (https://github.com/github/gitignore/pull/2483#issue-259490424)
#*.snk
# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components
# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)
#bower_components/
# RIA/Silverlight projects
Generated_Code/
# Backup & report files from converting an old project file
# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
# because we have git ;-)
_UpgradeReport_Files/
Backup*/
UpgradeLog*.XML
UpgradeLog*.htm
ServiceFabricBackup/
*.rptproj.bak
# SQL Server files
*.mdf
*.ldf
*.ndf
# Business Intelligence projects
*.rdl.data
*.bim.layout
*.bim_*.settings
*.rptproj.rsuser
*- [Bb]ackup.rdl
*- [Bb]ackup ([0-9]).rdl
*- [Bb]ackup ([0-9][0-9]).rdl
# Microsoft Fakes
FakesAssemblies/
# GhostDoc plugin setting file
*.GhostDoc.xml
# Node.js Tools for Visual Studio
.ntvs_analysis.dat
node_modules/
# Visual Studio 6 build log
*.plg
# Visual Studio 6 workspace options file
*.opt
# Visual Studio 6 auto-generated workspace file (contains which files were open etc.)
*.vbw
# Visual Studio 6 auto-generated project file (contains which files were open etc.)
*.vbp
# Visual Studio 6 workspace and project file (working project files containing files to include in project)
*.dsw
*.dsp
# Visual Studio 6 technical files
*.ncb
*.aps
# Visual Studio LightSwitch build output
**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
**/*.Server/GeneratedArtifacts
**/*.Server/ModelManifest.xml
_Pvt_Extensions
# Paket dependency manager
.paket/paket.exe
paket-files/
# FAKE - F# Make
.fake/
# CodeRush personal settings
.cr/personal
# Python Tools for Visual Studio (PTVS)
__pycache__/
*.pyc
# Cake - Uncomment if you are using it
# tools/**
# !tools/packages.config
# Tabs Studio
*.tss
# Telerik's JustMock configuration file
*.jmconfig
# BizTalk build output
*.btp.cs
*.btm.cs
*.odx.cs
*.xsd.cs
# OpenCover UI analysis results
OpenCover/
# Azure Stream Analytics local run output
ASALocalRun/
# MSBuild Binary and Structured Log
*.binlog
# NVidia Nsight GPU debugger configuration file
*.nvuser
# MFractors (Xamarin productivity tool) working folder
.mfractor/
# Local History for Visual Studio
.localhistory/
# Visual Studio History (VSHistory) files
.vshistory/
# BeatPulse healthcheck temp database
healthchecksdb
# Backup folder for Package Reference Convert tool in Visual Studio 2017
MigrationBackup/
# Ionide (cross platform F# VS Code tools) working folder
.ionide/
# Fody - auto-generated XML schema
FodyWeavers.xsd
# VS Code files for those working on multiple tools
.vscode/*
!.vscode/settings.json
!.vscode/tasks.json
!.vscode/launch.json
!.vscode/extensions.json
*.code-workspace
# Local History for Visual Studio Code
.history/
# Windows Installer files from build outputs
*.cab
*.msi
*.msix
*.msm
*.msp
# JetBrains Rider
*.sln.iml
##
## Visual studio for Mac
##
# globs
Makefile.in
*.userprefs
*.usertasks
config.make
config.status
aclocal.m4
install-sh
autom4te.cache/
*.tar.gz
tarballs/
test-results/
# Mac bundle stuff
*.dmg
*.app
# content below from: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Global/macOS.gitignore
# General
.DS_Store
.AppleDouble
.LSOverride
# Icon must end with two \r
Icon
# Thumbnails
._*
# Files that might appear in the root of a volume
.DocumentRevisions-V100
.fseventsd
.Spotlight-V100
.TemporaryItems
.Trashes
.VolumeIcon.icns
.com.apple.timemachine.donotpresent
# Directories potentially created on remote AFP share
.AppleDB
.AppleDesktop
Network Trash Folder
Temporary Items
.apdisk
# content below from: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Global/Windows.gitignore
# Windows thumbnail cache files
Thumbs.db
ehthumbs.db
ehthumbs_vista.db
# Dump file
*.stackdump
# Folder config file
[Dd]esktop.ini
# Recycle Bin used on file shares
$RECYCLE.BIN/
# Windows Installer files
*.cab
*.msi
*.msix
*.msm
*.msp
# Windows shortcuts
*.lnk

View File

@ -0,0 +1,65 @@
# Отчёт по лабораторной работе №2
Выполнил: студент гр. ИСЭбд-41 Юденичева Дарья.
Вариант программы 1: Берет из каталога `/var/data` случайный файл и перекладывает его в `/var/result/data.txt`.
Вариант программы 2: Ищет наибольшее число из файла `/var/data/data.txt` и сохраняет его вторую степень в `/var/result/result.txt`.
## Создание приложений
Создадим 2 приложения.
Был выбран язык C# и технология .NET 8.
Для создания обычных консольных приложений воспользуемся командами:
```sh
dotnet new console -o worker-1
dotnet new console -o worker-2
```
Согласно варианту программа 1 должна брать случайный файл из каталога `/var/data`, и перекладывать его в `/var/result/data.txt`.
[Исходный текст программы worker-1](worker-1/Program.cs)
Согласно варианту программа 2 должна искать наибольшее число из файла `/var/data/data.txt`, и сохранять его вторую степень в `/var/result/result.txt`.
[Исходный текст программы worker-2](worker-2/Program.cs)
Дополнительно создан файл [.gitignore](.gitignore) для того, чтобы не закоммитить в git ничего лишнего.
## Настройка окружения
Для связи двух приложений воспользуемся следующей схемой:
1. Каталог `./data` должен быть примонтирован в каталог `/var/data` для программы 1.
Оттуда будут браться исходные данные.
2. Каталог `./result-1` должен быть примонтирован в каталог `/var/result` для программы 2.
Туда будут складываться промежуточные данные.
3. Каталог `./result-1` также должен быть примонтирован в каталог `/var/data` для программы 2.
Оттуда будут браться промежуточные результаты.
4. Каталог `./result` должен быть примонтирован в каталог `/var/result` для программы 2.
Туда будут складывать результаты финальной обработки.
Для каждой программы были созданы файлы Dockerfile ([программа 1](worker-1/Dockerfile), [программа 2](worker-2/Dockerfile)) с подробным описанием процесса сборки.
Был создан файл [docker-compose.yml](docker-compose.yml), в котором указан манифест для запуска распределённого приложения.
## Сборка и запуск
В каталог `./data` помещены 3 файлов с наборами чисел.
Для запуска приложения необходимо ввести команду `docker compose up ---build`.
Результат запуска после сборки:
В результате в каталоге `./result-1` перекладывается случайный выбранный файл `result.txt` из каталога `/var/data`:
![Alt text](scrin/1.png)
В каталоге `./result` сохраняется файл с содержимым `7921`, что соответствует квадрату наибольшего числа в файле.
![Alt text](scrin/2.png)

View File

@ -0,0 +1,7 @@
101
90
14
5
56
23
17

View File

@ -0,0 +1,8 @@
15
85
34
10
17
54
43
18

View File

@ -0,0 +1,6 @@
10
14
19
56
89
31

View File

@ -0,0 +1,14 @@
version: "3.1"
services:
worker-1:
build: ./worker-1
volumes:
- ./data:/var/data
- ./result-1:/var/result
worker-2:
build: ./worker-2
volumes:
- ./result-1:/var/data
- ./result:/var/result
depends_on:
- worker-1

View File

@ -0,0 +1,6 @@
10
14
19
56
89
31

View File

@ -0,0 +1 @@
7921

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 33 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 25 KiB

View File

@ -0,0 +1,26 @@
# Используем базовый образ с пакетом SDK .NET 7.0
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build-env
# Устанавливаем рабочую директорию для всех последующих команд
WORKDIR /app
# Копируем все файлы из текущего контекста в рабочую директорию
COPY . ./
# Восстанавливаем зависимости проекта
RUN dotnet restore
# Публикуем приложение в режиме выпуска
RUN dotnet publish -c Release -o out
# Используем базовый образ с ASP.NET 7.0
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:8.0
# Устанавливаем рабочую директорию для всех последующих команд
WORKDIR /app
# Копируем файлы из build-env в текущую директорию
COPY --from=build-env /app/out .
# Устанавливаем точку входа в приложение
ENTRYPOINT ["dotnet", "worker-1.dll"]

View File

@ -0,0 +1,40 @@
using System.Text;
using System.IO;
string sourceDirectoryPath = "/var/data";
string destinationFilePath = "/var/result/data.txt";
try
{
DirectoryInfo sourceDirectory = new DirectoryInfo(sourceDirectoryPath);
FileInfo[] files = sourceDirectory.GetFiles();
if (files.Length == 0)
{
Console.WriteLine("Каталог {0} не содержит файлов", sourceDirectoryPath);
return;
}
Random random = new Random();
FileInfo randomFile = files[random.Next(files.Length)];
File.Copy(randomFile.FullName, destinationFilePath, true);
Console.WriteLine("Файл {0} скопирован в {1}", randomFile.FullName, destinationFilePath);
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Каталог {0} не найден", sourceDirectoryPath);
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine("Произошла ошибка при копировании файла: {0}", e.Message);
}
catch (UnauthorizedAccessException e)
{
Console.WriteLine("Отсутствует доступ к файлу {0}", e.Message);
}
catch (ArgumentException)
{
Console.WriteLine("Путь {0} содержит недопустимые символы", destinationFilePath);
}

View File

@ -0,0 +1,11 @@
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<RootNamespace>worker_1</RootNamespace>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
</Project>

View File

@ -0,0 +1,26 @@
# Используем базовый образ с пакетом SDK .NET 7.0
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:8.0 AS build-env
# Устанавливаем рабочую директорию для всех последующих команд
WORKDIR /app
# Копируем все файлы из текущего контекста в рабочую директорию
COPY . ./
# Восстанавливаем зависимости проекта
RUN dotnet restore
# Публикуем приложение в режиме выпуска
RUN dotnet publish -c Release -o out
# Используем базовый образ с ASP.NET 7.0
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/aspnet:8.0
# Устанавливаем рабочую директорию для всех последующих команд
WORKDIR /app
# Копируем файлы из build-env в текущую директорию
COPY --from=build-env /app/out .
# Устанавливаем точку входа в приложение
ENTRYPOINT ["dotnet", "worker-2.dll"]

View File

@ -0,0 +1,33 @@
using System.Text;
string[] numbers;
using (FileStream fstream = File.OpenRead("/var/result/data.txt"))
{
byte[] buffer = new byte[fstream.Length];
await fstream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
string text = Encoding.Default.GetString(buffer);
text = text.Replace("\r\n", ";");
numbers = text.Split(new char[] { ';' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
}
int maxNum = int.MinValue;
foreach(var number in numbers)
{
int currentNum = Convert.ToInt32(number);
if(currentNum > maxNum)
{
maxNum = currentNum;
}
}
int maxNumSqr = maxNum * maxNum;
using (FileStream fstream = new FileStream("/var/result/result.txt", FileMode.OpenOrCreate))
{
byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(maxNumSqr.ToString());
await fstream.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
}
Console.WriteLine("Максимальное число: " + maxNum);
Console.WriteLine("Возведение в квадрат: " + maxNumSqr);

View File

@ -0,0 +1,11 @@
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
<RootNamespace>worker_2</RootNamespace>
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
<Nullable>enable</Nullable>
</PropertyGroup>
</Project>