добавлены описания + изменены размеры объектов
This commit is contained in:
parent
f10745536b
commit
7a98888c0e
@ -1,8 +1,14 @@
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.Drawnings;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Направление перемещения
|
||||
/// </summary>
|
||||
public enum DirectionType
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Неизвестное направление
|
||||
/// </summary>
|
||||
Unknown = -1,
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// вверх
|
||||
/// </summary>
|
||||
|
@ -7,30 +7,69 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.Drawnings;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Класс, отвечающий за прорисовку и перемещение базового объекта-сущности
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class DrawingBus
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Класс-сущность
|
||||
/// </summary>
|
||||
public EntityBus? EntityBus { get; protected set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ширина окна
|
||||
/// </summary>
|
||||
private int? _pictureWidth;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Высота окна
|
||||
/// </summary>
|
||||
private int? _pictureHeight;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Левая координата прорисовки автобуса
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected int? _startPosX;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Верхняя кооридната прорисовки автобуса
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected int? _startPosY;
|
||||
|
||||
private readonly int _drawingBusWidth = 105;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ширина прорисовки автобуса
|
||||
/// </summary>
|
||||
private readonly int _drawingBusWidth = 100;
|
||||
|
||||
private readonly int _drawingBusHeight = 50;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Высота прорисовки автобуса
|
||||
/// </summary>
|
||||
private readonly int _drawingBusHeight = 40;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Координата X объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int? GetPosX => _startPosX;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Координата Y объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int? GetPosY => _startPosY;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ширина объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int GetWidth => _drawingBusWidth;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Высота объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int GetHeight => _drawingBusHeight;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Пустой конструктор
|
||||
/// </summary>
|
||||
private DrawingBus()
|
||||
{
|
||||
_pictureWidth = null;
|
||||
@ -39,32 +78,44 @@ public class DrawingBus
|
||||
_startPosY = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Конструктор
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
||||
/// <param name="weight">Вес</param>
|
||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
||||
public DrawingBus(int speed, int weight, Color bodyColor) : this()
|
||||
{
|
||||
EntityBus = new EntityBus(speed, weight, bodyColor);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Конструктор для наследников
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="drawingBusWidth">Ширина прорисовки автобуса</param>
|
||||
/// <param name="drawingBusHeight">Высота прорисовки автобуса</param>
|
||||
protected DrawingBus(int drawingBusWidth, int drawingBusHeight) : this()
|
||||
{
|
||||
_drawingBusWidth = drawingBusWidth;
|
||||
_drawingBusHeight = drawingBusHeight;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// размер окна
|
||||
/// Установка границ поля
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="width"></param>
|
||||
/// <param name="hight"></param>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
public bool SetPictureSize(int width, int hight)
|
||||
/// <param name="width">Ширина поля</param>
|
||||
/// <param name="height">Высота поля</param>
|
||||
/// <returns>true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах</returns>
|
||||
public bool SetPictureSize(int width, int height)
|
||||
{
|
||||
if (_drawingBusWidth > width || _drawingBusHeight > hight)
|
||||
if (_drawingBusWidth > width || _drawingBusHeight > height)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
_pictureWidth = width;
|
||||
_pictureHeight = hight;
|
||||
_pictureHeight = height;
|
||||
|
||||
if (_startPosX.HasValue && _startPosX.Value + _drawingBusWidth > _pictureWidth)
|
||||
{
|
||||
@ -80,10 +131,10 @@ public class DrawingBus
|
||||
|
||||
}
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// установить начальную позицию
|
||||
/// Установка позиции
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="x"></param>
|
||||
/// <param name="y"></param>
|
||||
/// <param name="x">Координата X</param>
|
||||
/// <param name="y">Координа Y</param>
|
||||
public void SetPosition(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
if (!_pictureHeight.HasValue || !_pictureWidth.HasValue)
|
||||
@ -119,6 +170,11 @@ public class DrawingBus
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Изменение направления перемещения
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="direction">Направление</param>
|
||||
/// <returns>true - перемещене выполнено, false - перемещение невозможно</returns>
|
||||
public bool MoveTransport(DirectionType direction)
|
||||
{
|
||||
if (EntityBus == null || !_startPosX.HasValue || !_startPosY.HasValue)
|
||||
@ -159,6 +215,10 @@ public class DrawingBus
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прорисовка объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="g"></param>
|
||||
public virtual void DrawTrasnport(Graphics g)
|
||||
{
|
||||
if (EntityBus == null || !_startPosX.HasValue || !_startPosY.HasValue)
|
||||
|
@ -2,10 +2,19 @@
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.Drawnings;
|
||||
/// <summary>
|
||||
///
|
||||
/// Класс, отвечающий за прорисовку и перемещение продвинутого объекта сущности
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class DrawingDoubleDeckerBus : DrawingBus
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Конструктор
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
||||
/// <param name="weight">Вес</param>
|
||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
||||
/// <param name="additionalColor">Доп цвет</param>
|
||||
/// <param name="secondFloor">Признак наличия второго этажа</param>
|
||||
/// <param name="stripes">Признак наличия полос на кузове</param>
|
||||
public DrawingDoubleDeckerBus(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool secondFloor, bool stripes) : base (115,55)
|
||||
{
|
||||
EntityBus = new EntityDoubleDeckerBus(speed, weight, bodyColor, additionalColor, secondFloor, stripes);
|
||||
|
@ -6,7 +6,7 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.Entities;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Класс сущность автобус
|
||||
/// Класс сущность "Автобус"
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class EntityBus
|
||||
{
|
||||
@ -14,24 +14,28 @@ public class EntityBus
|
||||
/// Скорость
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int Speed { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Вес
|
||||
/// </summary>
|
||||
public double Weight { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Основной цвет
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Color BodyColor { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Расстояние перемещения за раз
|
||||
/// </summary>
|
||||
public double Step => Speed * 100 / Weight;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Конструктор базовой сущности
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="speed"></param>
|
||||
/// <param name="weight"></param>
|
||||
/// <param name="bodyColor"></param>
|
||||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
||||
/// <param name="weight">Вес автобуса</param>
|
||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
||||
public EntityBus(int speed, double weight, Color bodyColor)
|
||||
{
|
||||
Speed = speed;
|
||||
|
@ -5,23 +5,26 @@ public class EntityDoubleDeckerBus : EntityBus
|
||||
/// Дополнительный цвет
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Color AdditionalColor { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Признак (опция) наличия второго этажа
|
||||
/// </summary>
|
||||
public bool SecondFloor { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Признак (опция) наличия полосок на автобусе
|
||||
/// </summary>
|
||||
public bool Stripes { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Конструктор наследуемого класса
|
||||
/// Конструктор продвинутой сущности
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="speed"></param>
|
||||
/// <param name="weight"></param>
|
||||
/// <param name="bodyColor"></param>
|
||||
/// <param name="additionalColor"></param>
|
||||
/// <param name="stripes"></param>
|
||||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
||||
/// <param name="weight">Вес</param>
|
||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
||||
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
|
||||
/// <param name="secondFloor">Признак наличия второго этажа</param>
|
||||
/// <param name="stripes">Призна наличия полос на кузове</param>
|
||||
public EntityDoubleDeckerBus(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool secondFloor, bool stripes) : base(speed, weight, bodyColor)
|
||||
{
|
||||
AdditionalColor = additionalColor;
|
||||
|
@ -6,18 +6,42 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.MovementStrategy;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Класс-стратегия перемещения объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
public abstract class AbstractStrategy
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Перемещаемый объект
|
||||
/// </summary>
|
||||
private IMoveableObject? _moveableObject;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Статус перемещения
|
||||
/// </summary>
|
||||
private StrategyStatus _state = StrategyStatus.NotInit;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ширина поля
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected int FieldWidth { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Высота поля
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected int FieldHeight { get; private set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Статус перемещения
|
||||
/// </summary>
|
||||
public StrategyStatus GetStatus() { return _state; }
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Установка данных
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="movableObject">Перемещаемый объект</param>
|
||||
/// <param name="width">Ширина поля</param>
|
||||
/// <param name="height">Высота поля</param>
|
||||
public void SetData(IMoveableObject movableObject, int width, int height)
|
||||
{
|
||||
if (movableObject == null)
|
||||
@ -31,7 +55,10 @@ public abstract class AbstractStrategy
|
||||
FieldWidth = width;
|
||||
FieldHeight = height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Шаг перемещения
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void MakeStep()
|
||||
{
|
||||
if (_state != StrategyStatus.InProgress)
|
||||
@ -48,16 +75,39 @@ public abstract class AbstractStrategy
|
||||
MoveToTarget();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Перемещение влево
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>Результат перемещения (true - удалось переместиться, false - неудача)</returns>
|
||||
protected bool MoveLeft() => MoveTo(MovementDirection.Left);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Перемещение вправо
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>Результат перемещения (true - удалось переместиться, false - неудача)</returns>
|
||||
protected bool MoveRight() => MoveTo(MovementDirection.Right);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Перемещение вверх
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>Результат перемещения (true - удалось переместиться, false - неудача)</returns>
|
||||
protected bool MoveUp() => MoveTo(MovementDirection.Up);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Перемещение вниз
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns>Результат перемещения (true - удалось переместиться, false - неудача)</returns>
|
||||
protected bool MoveDown() => MoveTo(MovementDirection.Down);
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Параметры объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected ObjectParametrs? GetObjectParaments => _moveableObject?.GetObjectPosition;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Шаг объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
protected int? GetStep()
|
||||
{
|
||||
if (_state != StrategyStatus.InProgress)
|
||||
@ -68,10 +118,22 @@ public abstract class AbstractStrategy
|
||||
return _moveableObject?.GetStep;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Перемещение к цели
|
||||
/// </summary>
|
||||
protected abstract void MoveToTarget();
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Достигнута ли цель
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <returns></returns>
|
||||
protected abstract bool IsTargetDestination();
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Попытка перемещения в требуемом направлении
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="movementDirection">Направление</param>
|
||||
/// <returns>Результат попытки (true - удалось переместиться, false - неудача)</returns>
|
||||
private bool MoveTo(MovementDirection movementDirection)
|
||||
{
|
||||
if (_state != StrategyStatus.InProgress)
|
||||
@ -81,4 +143,4 @@ public abstract class AbstractStrategy
|
||||
|
||||
return _moveableObject?.TryMoveObject(movementDirection) ?? false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -6,11 +6,25 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.MovementStrategy;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Интерфейс для работы с перемещаемым объектом
|
||||
/// </summary>
|
||||
public interface IMoveableObject
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Получение координаты объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
ObjectParametrs? GetObjectPosition { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Шаг объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
int GetStep { get; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Попытка переместить объект в указанном направлении
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="direction">Направление</param>
|
||||
/// <returns>true - объект перемещен, false - перемещение невозможно</returns>
|
||||
bool TryMoveObject(MovementDirection direction);
|
||||
}
|
||||
|
@ -6,6 +6,9 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.MovementStrategy;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Стратегия перемещения объекта в центр экрана
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class MoveToCenter : AbstractStrategy
|
||||
{
|
||||
protected override bool IsTargetDestination()
|
||||
|
@ -7,16 +7,25 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.MovementStrategy;
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Класс-реализация IMoveableObject с использованием DrawningBus
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class MoveableBus : IMoveableObject
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Поле-объект класса DrawningBus или его наследника
|
||||
/// </summary>
|
||||
private DrawingBus? _bus = null;
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Конструктор
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="bus">Объект класса DrawningBus</param>
|
||||
public MoveableBus(DrawingBus bus)
|
||||
{
|
||||
_bus = bus;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ObjectParametrs? GetObjectPosition
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
@ -41,6 +50,11 @@ public class MoveableBus : IMoveableObject
|
||||
return _bus.MoveTransport(GetDirectionType(direction));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Конвертация из MovementDirection в DirectionType
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="direction">MovementDirection</param>
|
||||
/// <returns>DirectionType</returns>
|
||||
private static DirectionType GetDirectionType(MovementDirection direction)
|
||||
{
|
||||
return direction switch
|
||||
|
@ -6,6 +6,9 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.MovementStrategy;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Направление перемещения
|
||||
/// </summary>
|
||||
public enum MovementDirection
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
|
@ -5,7 +5,9 @@ using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.MovementStrategy;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Стратегия перемещения объекта в правый нижний угол
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal class MovetoBorder : AbstractStrategy
|
||||
{
|
||||
protected override bool IsTargetDestination()
|
||||
@ -15,7 +17,7 @@ internal class MovetoBorder : AbstractStrategy
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return objParams.DownBorder + GetStep() > FieldHeight - 5 && objParams.RightBorder + GetStep() > FieldWidth - 5;
|
||||
return objParams.DownBorder + GetStep() >= FieldHeight && objParams.RightBorder + GetStep() >= FieldWidth;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected override void MoveToTarget()
|
||||
|
@ -8,26 +8,63 @@ namespace DoubleDeckerBus.MovementStrategy;
|
||||
|
||||
public class ObjectParametrs
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Координата X
|
||||
/// </summary>
|
||||
private readonly int _x;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Координата Y
|
||||
/// </summary>
|
||||
private readonly int _y;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ширина объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
private readonly int _width;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Высота объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
private readonly int _height;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Левая граница
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int LeftBorder => _x;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Верхняя граница
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int TopBorder => _y;
|
||||
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Правая граница
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int RightBorder => _x + _width;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Нижняя граница
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int DownBorder => _y + _height;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Середина обхекта по горизонтали
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int ObjectMiddleHorizontal => _x + _width / 2;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Середина объекта по вертикали
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int ObjectMiddleVertical => _y + _height / 2;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Конструктор
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="x">Координата X</param>
|
||||
/// <param name="y">Координата Y</param>
|
||||
/// <param name="width">Ширина объекта</param>
|
||||
/// <param name="height">Высота объекта</param>
|
||||
public ObjectParametrs(int x, int y, int width, int height)
|
||||
{
|
||||
_x = x;
|
||||
|
@ -6,16 +6,21 @@ using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace DoubleDeckerBus.MovementStrategy;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Статус выполнения операции перемещения
|
||||
/// </summary>
|
||||
public enum StrategyStatus
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Все готово к началу
|
||||
/// </summary>
|
||||
NotInit,
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Выполняется
|
||||
/// </summary>
|
||||
InProgress,
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Завершено
|
||||
/// </summary>
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user