лаб 1
This commit is contained in:
parent
4707153231
commit
b43ada09a7
@ -3,7 +3,7 @@ Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
|||||||
# Visual Studio Version 17
|
# Visual Studio Version 17
|
||||||
VisualStudioVersion = 17.11.35303.130
|
VisualStudioVersion = 17.11.35303.130
|
||||||
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
||||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "ProjectMonorail", "ProjectMonorail\ProjectMonorail.csproj", "{FFFB69FA-2DD3-4887-B6FC-9BA8B6F356A2}"
|
Project("{9A19103F-16F7-4668-BE54-9A1E7A4F7556}") = "ProjectMonorail", "ProjectMonorail\ProjectMonorail.csproj", "{FFFB69FA-2DD3-4887-B6FC-9BA8B6F356A2}"
|
||||||
EndProject
|
EndProject
|
||||||
Global
|
Global
|
||||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
|
@ -1,4 +1,6 @@
|
|||||||
namespace ProjectMonorail;
|
using static System.Windows.Forms.AxHost;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ProjectMonorail;
|
||||||
|
|
||||||
public class DrawningMonorail
|
public class DrawningMonorail
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -25,11 +27,20 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Ширина прорисовки автомобиля
|
/// Ширина прорисовки автомобиля
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
private readonly int _drawningWidth = 140;
|
private readonly int _drawningWidth = 110;
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Высота прорисовки автомобиля
|
/// Высота прорисовки автомобиля
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
private readonly int _drawningHeight = 60;
|
private readonly int _drawningHeight = 56;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Минимальный отступ слева
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly int minLeftMargin = 0;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Минимальный отступ сверху
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly int minTopMargin = 0;
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Инициализация свойств
|
/// Инициализация свойств
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
@ -48,6 +59,7 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
_startPosX = null;
|
_startPosX = null;
|
||||||
_startPosY = null;
|
_startPosY = null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Установка границ поля
|
/// Установка границ поля
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
@ -56,8 +68,6 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
/// <returns>true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах</returns>
|
/// <returns>true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах</returns>
|
||||||
public bool SetPictureSize(int width, int height)
|
public bool SetPictureSize(int width, int height)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// проверка, что объект "влезает" в размеры поля
|
|
||||||
// если влезает, сохраняем границы и корректируем позицию объекта, если она была уже установлена
|
|
||||||
if (width >= _drawningWidth && height >= _drawningHeight)
|
if (width >= _drawningWidth && height >= _drawningHeight)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_pictureWidth = width;
|
_pictureWidth = width;
|
||||||
@ -66,6 +76,7 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Установка позиции
|
/// Установка позиции
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
@ -77,8 +88,10 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// если при установке объекта в эти координаты, он будет "выходить" за границы формы
|
|
||||||
// то надо изменить координаты, чтобы он оставался в этих границах
|
// Проверка на минимальные отступы
|
||||||
|
x = Math.Max(x, minLeftMargin);
|
||||||
|
y = Math.Max(y, minTopMargin);
|
||||||
|
|
||||||
if (x + 140 > _pictureWidth.Value)
|
if (x + 140 > _pictureWidth.Value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -92,6 +105,7 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
_startPosX = x;
|
_startPosX = x;
|
||||||
_startPosY = y;
|
_startPosY = y;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Изменение направления перемещения
|
/// Изменение направления перемещения
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
@ -103,31 +117,27 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
switch (direction)
|
switch (direction)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//влево
|
|
||||||
case DirectionType.Left:
|
case DirectionType.Left:
|
||||||
if (_startPosX.Value - EntityMonorail.Step > 0)
|
if (_startPosX.Value - EntityMonorail.Step > minLeftMargin)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_startPosX -= (int)EntityMonorail.Step;
|
_startPosX -= (int)EntityMonorail.Step;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
//вверх
|
|
||||||
case DirectionType.Up:
|
case DirectionType.Up:
|
||||||
if (_startPosY.Value - EntityMonorail.Step > 0)
|
if (_startPosY.Value - EntityMonorail.Step > minTopMargin)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_startPosY -= (int)EntityMonorail.Step;
|
_startPosY -= (int)EntityMonorail.Step;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
// вправо
|
|
||||||
case DirectionType.Right:
|
case DirectionType.Right:
|
||||||
if (_startPosX.Value + EntityMonorail.Step + _drawningWidth < _pictureWidth)
|
if (_startPosX.Value + EntityMonorail.Step + _drawningWidth < _pictureWidth)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_startPosX += (int)EntityMonorail.Step;
|
_startPosX += (int)EntityMonorail.Step;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
//вниз
|
|
||||||
case DirectionType.Down:
|
case DirectionType.Down:
|
||||||
if (_startPosY.Value + EntityMonorail.Step + _drawningHeight < _pictureHeight)
|
if (_startPosY.Value + EntityMonorail.Step + _drawningHeight < _pictureHeight)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -138,6 +148,7 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Прорисовка объекта
|
/// Прорисовка объекта
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
@ -149,109 +160,72 @@ public class DrawningMonorail
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Pen pen = new(Color.Black);
|
Pen pen = new(Color.Black);
|
||||||
Brush additionalBrush = new
|
Brush additionalBrush = new SolidBrush(EntityMonorail.AdditionalColor);
|
||||||
SolidBrush(EntityMonorail.AdditionalColor);
|
Brush BodyBrush = new SolidBrush(EntityMonorail.BodyColor);
|
||||||
|
Brush CraneBrush = new SolidBrush(Color.Black);
|
||||||
|
|
||||||
//магнитная рельса
|
|
||||||
if (EntityMonorail.MagneticRail)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.FillRectangle(additionalBrush, _startPosX.Value, _startPosY.Value + 48, 130, 5);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//вторая кабина
|
//корпус
|
||||||
|
g.FillRectangle(BodyBrush, _startPosX.Value + 10, _startPosY.Value + 30, 62, 12);
|
||||||
|
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value + 10, _startPosY.Value + 30, 62, 12);
|
||||||
|
g.FillRectangle(BodyBrush, _startPosX.Value + 22, _startPosY.Value + 16, 4, 15);
|
||||||
|
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value + 22, _startPosY.Value + 16, 4, 14);
|
||||||
|
g.FillRectangle(BodyBrush, _startPosX.Value + 37, _startPosY.Value + 8, 5, 23);
|
||||||
|
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value + 37, _startPosY.Value + 8, 5, 22);
|
||||||
|
|
||||||
if (EntityMonorail.SecondCabin)
|
//стекло
|
||||||
{
|
g.FillRectangle(additionalBrush, _startPosX.Value + 52, _startPosY.Value + 14, 21, 16);
|
||||||
Point[] second_cabin = {
|
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value + 52, _startPosY.Value + 14, 20, 16);
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 125, _startPosY.Value),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 132, _startPosY.Value + 20),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 132, _startPosY.Value + 40),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 125, _startPosY.Value + 40),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 125, _startPosY.Value + 20),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 132, _startPosY.Value + 20)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
g.DrawPolygon(pen, second_cabin);
|
|
||||||
g.FillPolygon(additionalBrush, second_cabin);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Границы
|
|
||||||
Brush brush = new SolidBrush(EntityMonorail.BodyColor);
|
|
||||||
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value + 5, _startPosY.Value + 20, 120, 20);
|
|
||||||
Point[] p1 = {
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 12, _startPosY.Value),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 125, _startPosY.Value),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 125, _startPosY.Value + 20),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 5, _startPosY.Value + 20)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
g.DrawPolygon(pen, p1);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Окрас
|
|
||||||
|
|
||||||
g.FillRectangle(brush, _startPosX.Value + 6, _startPosY.Value + 21, 119, 19);
|
|
||||||
|
|
||||||
Point[] p2 = {
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 12, _startPosY.Value + 1),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 125, _startPosY.Value + 1),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 125, _startPosY.Value + 20),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 5, _startPosY.Value + 20)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
g.FillPolygon(brush, p2);
|
|
||||||
|
|
||||||
//дверь
|
|
||||||
Brush brWhite = new SolidBrush(Color.White);
|
|
||||||
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value + 40, _startPosY.Value + 8, 10, 25);
|
|
||||||
g.FillRectangle(brWhite, _startPosX.Value + 41, _startPosY.Value + 9, 9, 24);
|
|
||||||
|
|
||||||
//окна
|
|
||||||
Pen pen1 = new(Color.Blue);
|
|
||||||
g.DrawRectangle(pen1, _startPosX.Value + 13, _startPosY.Value + 4, 10, 11);
|
|
||||||
g.DrawRectangle(pen1, _startPosX.Value + 27, _startPosY.Value + 4, 10, 11);
|
|
||||||
g.DrawRectangle(pen1, _startPosX.Value + 110, _startPosY.Value + 4, 10, 11);
|
|
||||||
|
|
||||||
// держатели
|
|
||||||
|
|
||||||
Brush brBlack = new SolidBrush(Color.Black);
|
|
||||||
|
|
||||||
//1
|
|
||||||
|
|
||||||
Point[] point1 = {
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 7, _startPosY.Value + 40),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 45, _startPosY.Value + 40),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 38, _startPosY.Value + 46),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value, _startPosY.Value + 46)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
g.DrawPolygon(pen, point1);
|
|
||||||
g.FillPolygon(brBlack, point1);
|
|
||||||
|
|
||||||
//2
|
|
||||||
|
|
||||||
Point[] point3 = {
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 123, _startPosY.Value + 40),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 130, _startPosY.Value + 46),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 92, _startPosY.Value + 46),
|
|
||||||
new Point(_startPosX.Value + 85, _startPosY.Value + 40)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
g.DrawPolygon(pen, point3);
|
|
||||||
g.FillPolygon(brBlack, point3);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//гусеницы
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 8, _startPosY.Value + 42, _startPosX.Value + 10, _startPosY.Value + 42);
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 7, _startPosY.Value + 43, _startPosX.Value + 7, _startPosY.Value + 53);
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 8, _startPosY.Value + 54, _startPosX.Value + 12, _startPosY.Value + 54);
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 13, _startPosY.Value + 55, _startPosX.Value + 69, _startPosY.Value + 55);
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 70, _startPosY.Value + 54, _startPosX.Value + 73, _startPosY.Value + 54);
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 74, _startPosY.Value + 53, _startPosX.Value + 74, _startPosY.Value + 43);
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 71, _startPosY.Value + 42, _startPosX.Value + 73, _startPosY.Value + 42);
|
||||||
|
|
||||||
//колеса
|
//колеса
|
||||||
|
g.FillEllipse(BodyBrush, _startPosX.Value + 10, _startPosY.Value + 44, 9, 9);
|
||||||
|
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 10, _startPosY.Value + 44, 9, 9);
|
||||||
|
g.FillEllipse(BodyBrush, _startPosX.Value + 63, _startPosY.Value + 44, 9, 9);
|
||||||
|
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 63, _startPosY.Value + 44, 9, 9);
|
||||||
|
|
||||||
//1-ое колеса
|
g.FillEllipse(BodyBrush, _startPosX.Value + 25, _startPosY.Value + 48, 6, 6);
|
||||||
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 13, _startPosY.Value + 40, 11, 11);
|
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 25, _startPosY.Value + 48, 6, 6);
|
||||||
g.FillEllipse(brWhite, _startPosX.Value + 13, _startPosY.Value + 40, 11, 11);
|
g.FillEllipse(BodyBrush, _startPosX.Value + 38, _startPosY.Value + 48, 6, 6);
|
||||||
|
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 38, _startPosY.Value + 48, 6, 6);
|
||||||
|
g.FillEllipse(BodyBrush, _startPosX.Value + 50, _startPosY.Value + 48, 6, 6);
|
||||||
|
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 50, _startPosY.Value + 48, 6, 6);
|
||||||
|
|
||||||
//2-ое колесо
|
g.FillEllipse(BodyBrush, _startPosX.Value + 33, _startPosY.Value + 44, 4, 4);
|
||||||
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 35, _startPosY.Value + 40, 11, 11);
|
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 33, _startPosY.Value + 44, 4, 4);
|
||||||
g.FillEllipse(brWhite, _startPosX.Value + 35, _startPosY.Value + 40, 11, 11);
|
g.FillEllipse(BodyBrush, _startPosX.Value + 45, _startPosY.Value + 44, 4, 4);
|
||||||
|
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 45, _startPosY.Value + 44, 4, 4);
|
||||||
|
|
||||||
//3-ее колесо
|
//кран
|
||||||
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 85, _startPosY.Value + 40, 11, 11);
|
if (EntityMonorail.Crane)
|
||||||
g.FillEllipse(brWhite, _startPosX.Value + 85, _startPosY.Value + 40, 11, 11);
|
{
|
||||||
|
//балка
|
||||||
|
g.FillRectangle(BodyBrush, _startPosX.Value, _startPosY.Value, 110, 9);
|
||||||
|
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value, _startPosY.Value, 109, 8);
|
||||||
|
|
||||||
//4-ое колесо
|
//крюк
|
||||||
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value + 107, _startPosY.Value + 40, 11, 11);
|
g.FillRectangle(CraneBrush, _startPosX.Value + 107, _startPosY.Value + 8, 3, 13);
|
||||||
g.FillEllipse(brWhite, _startPosX.Value + 107, _startPosY.Value + 40, 11, 11);
|
g.FillRectangle(CraneBrush, _startPosX.Value + 102, _startPosY.Value + 18, 8, 3);
|
||||||
|
g.FillRectangle(CraneBrush, _startPosX.Value + 102, _startPosY.Value + 16, 3, 5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//противовес
|
||||||
|
if (EntityMonorail.Сounterweight)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g.FillRectangle(additionalBrush, _startPosX.Value + 35, _startPosY.Value, 10, 9);
|
||||||
|
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value + 35, _startPosY.Value, 9, 8);
|
||||||
|
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 35, _startPosY.Value + 2, _startPosX.Value + 44, _startPosY.Value + 2);
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 35, _startPosY.Value + 4, _startPosX.Value + 44, _startPosY.Value + 4);
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, _startPosX.Value + 35, _startPosY.Value + 6, _startPosX.Value + 44, _startPosY.Value + 6);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
@ -1,4 +1,11 @@
|
|||||||
namespace ProjectMonorail;
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ProjectMonorail;
|
||||||
|
|
||||||
public class EntityMonorail
|
public class EntityMonorail
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
@ -18,15 +25,15 @@ public class EntityMonorail
|
|||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public Color AdditionalColor { get; private set; }
|
public Color AdditionalColor { get; private set; }
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Признак (опция) наличия обвеса
|
/// Признак (опция) наличия противовеса
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public bool MagneticRail { get; private set; }
|
public bool Сounterweight { get; private set; }
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// /// Признак (опция) наличия антикрыла
|
/// Признак (опция) наличия крана
|
||||||
/// /// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public bool SecondCabin { get; private set; }
|
public bool Crane { get; private set; }
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Признак (опция) наличия гоночной полосы
|
/// Шаг перемещения автомобиля
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
public double Step => Speed * 100 / Weight;
|
public double Step => Speed * 100 / Weight;
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
@ -36,17 +43,15 @@ public class EntityMonorail
|
|||||||
/// <param name="weight">Вес автомобиля</param>
|
/// <param name="weight">Вес автомобиля</param>
|
||||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
||||||
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
|
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
|
||||||
/// <param name="bodyKit">Признак наличия обвеса</param>
|
/// <param name="counterweight">Признак наличия обвеса</param>
|
||||||
/// <param name="wing">Признак наличия антикрыла</param>
|
/// <param name="crane">Признак наличия крана</param>
|
||||||
/// <param name="sportLine">Признак наличия гоночной полосы</param>
|
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool counterweight, bool crane)
|
||||||
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool magneticRail, bool secondCabin)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Speed = speed;
|
Speed = speed;
|
||||||
Weight = weight;
|
Weight = weight;
|
||||||
BodyColor = bodyColor;
|
BodyColor = bodyColor;
|
||||||
AdditionalColor = additionalColor;
|
AdditionalColor = additionalColor;
|
||||||
MagneticRail = magneticRail;
|
Сounterweight = counterweight;
|
||||||
SecondCabin = secondCabin;
|
Crane = crane;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -10,9 +10,8 @@
|
|||||||
|
|
||||||
namespace ProjectMonorail.Properties {
|
namespace ProjectMonorail.Properties {
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Drawing;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
|
/// Класс ресурса со строгой типизацией для поиска локализованных строк и т.д.
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
@ -24,10 +23,7 @@ namespace ProjectMonorail.Properties {
|
|||||||
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
|
||||||
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
|
||||||
internal class Resources {
|
internal class Resources {
|
||||||
internal static Image free_icon_right;
|
|
||||||
internal static Image free_icon_left;
|
|
||||||
internal static Image free_icon_up;
|
|
||||||
internal static Image free_icon_down;
|
|
||||||
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
|
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
|
||||||
|
|
||||||
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
|
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user