41 lines
1.5 KiB
C#
41 lines
1.5 KiB
C#
using System;
|
||
using System.Collections.Generic;
|
||
using System.Linq;
|
||
using System.Text;
|
||
using System.Threading.Tasks;
|
||
|
||
namespace Ship
|
||
{
|
||
internal class EntityMotorShip : EntityShip
|
||
{
|
||
/// <summary>
|
||
/// Дополнительный цвет
|
||
/// </summary>
|
||
public Color DopColor { get; private set; }
|
||
/// <summary>
|
||
/// Признак наличия антикрыла
|
||
/// </summary>
|
||
public bool Pipes { get; private set; }
|
||
/// <summary>
|
||
/// Признак наличия гоночной полосы
|
||
/// </summary>
|
||
public bool Fueltank { get; private set; }
|
||
/// <summary>
|
||
/// Инициализация свойств
|
||
/// </summary>
|
||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
||
/// <param name="weight">Вес автомобиля</param>
|
||
/// <param name="bodyColor">Цвет кузова</param>
|
||
/// <param name="dopColor">Дополнительный цвет</param>
|
||
/// <param name="wing">Признак наличия антикрыла</param>
|
||
/// <param name="sportLine">Признак наличия гоночной полосы</param>
|
||
public EntityMotorShip(int speed, float weight, Color bodyColor, Color dopColor, bool pipes, bool fuelTank) : base(speed, weight, bodyColor)
|
||
{
|
||
DopColor = dopColor;
|
||
Pipes = pipes;
|
||
Fueltank = fuelTank;
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
}
|