using ProjectTank.Entities; namespace ProjectTank { /// /// Класс-сущность танк /// public class EntityTank1 : EntityTank2 { /// /// Дополнительный цвет (для опциональных элементов) /// public Color AdditionalColor { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличия пушки /// public bool Gun { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличия Пулемета на башне /// /// public bool MachinGun { get; private set; } /// /// Конструктор объекта-класса Танка /// /// Скорость /// Вес /// Основной цвет /// Дополнительный цвет /// Пушка танка /// Пулемет на башне public EntityTank1(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool gun, bool machinGun) : base(speed, weight, bodyColor) { AdditionalColor = additionalColor; MachinGun = machinGun; Gun = gun; } } }