using ProjectTank.Entities;
namespace ProjectTank
{
///
/// Класс-сущность танк
///
public class EntityTank1 : EntityTank2
{
///
/// Дополнительный цвет (для опциональных элементов)
///
public Color AdditionalColor { get; private set; }
///
/// Признак (опция) наличия пушки
///
public bool Gun { get; private set; }
///
/// Признак (опция) наличия Пулемета на башне
/// ///
public bool MachinGun { get; private set; }
///
/// Конструктор объекта-класса Танка
///
/// Скорость
/// Вес
/// Основной цвет
/// Дополнительный цвет
/// Пушка танка
/// Пулемет на башне
public EntityTank1(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool gun, bool machinGun) : base(speed, weight, bodyColor)
{
AdditionalColor = additionalColor;
MachinGun = machinGun;
Gun = gun;
}
}
}