namespace AntiAircraftGun.MovementStrategy; public interface IMoveableObject { /// /// Получение координаты объекта /// ObjectParameters? GetObjectPosition { get; } /// /// Шаг объекта /// int GetStep { get; } /// /// Попытка переместить объект в указанном направлении /// /// Направление /// true - объект перемещен, false - перемещение невозможно bool TryMoveObject(MovementDirection direction); }