12345
This commit is contained in:
parent
cdb8d6358f
commit
7956ce44fa
@ -1,20 +1,549 @@
|
||||
// ConsoleApplication1.cpp : Этот файл содержит функцию "main". Здесь начинается и заканчивается выполнение программы.
|
||||
// lab16.cpp : Îïðåäåëÿåò òî÷êó âõîäà äëÿ ïðèëîæåíèÿ.
|
||||
//
|
||||
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
|
||||
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <Windows.h>
|
||||
#include "framework.h"
|
||||
#include "lab16.h"
|
||||
#include <tchar.h>
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
#define MAX_LOADSTRING 100
|
||||
#define N 10
|
||||
#define M 15
|
||||
#define WIDTH 30
|
||||
#define HEIGHT 20
|
||||
|
||||
// Ãëîáàëüíûå ïåðåìåííûå:
|
||||
int steps = 0;
|
||||
int gold = 0;
|
||||
HINSTANCE hInst; // òåêóùèé ýêçåìïëÿð
|
||||
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // Òåêñò ñòðîêè çàãîëîâêà
|
||||
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // èìÿ êëàññà ãëàâíîãî îêíà
|
||||
|
||||
// Îòïðàâèòü îáúÿâëåíèÿ ôóíêöèé, âêëþ÷åííûõ â ýòîò ìîäóëü êîäà:
|
||||
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
|
||||
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
|
||||
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
|
||||
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
|
||||
|
||||
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
|
||||
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
|
||||
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
|
||||
_In_ int nCmdShow)
|
||||
{
|
||||
std::cout << "Hello World!\n";
|
||||
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
|
||||
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
|
||||
|
||||
// TODO: Ðàçìåñòèòå êîä çäåñü.
|
||||
|
||||
// Èíèöèàëèçàöèÿ ãëîáàëüíûõ ñòðîê
|
||||
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
|
||||
LoadStringW(hInstance, IDC_LAB16, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
|
||||
MyRegisterClass(hInstance);
|
||||
|
||||
// Âûïîëíèòü èíèöèàëèçàöèþ ïðèëîæåíèÿ:
|
||||
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_LAB16));
|
||||
|
||||
MSG msg;
|
||||
|
||||
// Öèêë îñíîâíîãî ñîîáùåíèÿ:
|
||||
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
|
||||
{
|
||||
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
|
||||
{
|
||||
TranslateMessage(&msg);
|
||||
DispatchMessage(&msg);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (int) msg.wParam;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Запуск программы: CTRL+F5 или меню "Отладка" > "Запуск без отладки"
|
||||
// Отладка программы: F5 или меню "Отладка" > "Запустить отладку"
|
||||
|
||||
// Советы по началу работы
|
||||
// 1. В окне обозревателя решений можно добавлять файлы и управлять ими.
|
||||
// 2. В окне Team Explorer можно подключиться к системе управления версиями.
|
||||
// 3. В окне "Выходные данные" можно просматривать выходные данные сборки и другие сообщения.
|
||||
// 4. В окне "Список ошибок" можно просматривать ошибки.
|
||||
// 5. Последовательно выберите пункты меню "Проект" > "Добавить новый элемент", чтобы создать файлы кода, или "Проект" > "Добавить существующий элемент", чтобы добавить в проект существующие файлы кода.
|
||||
// 6. Чтобы снова открыть этот проект позже, выберите пункты меню "Файл" > "Открыть" > "Проект" и выберите SLN-файл.
|
||||
|
||||
//
|
||||
// ÔÓÍÊÖÈß: MyRegisterClass()
|
||||
//
|
||||
// ÖÅËÜ: Ðåãèñòðèðóåò êëàññ îêíà.
|
||||
//
|
||||
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
|
||||
{
|
||||
WNDCLASSEXW wcex;
|
||||
|
||||
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
|
||||
|
||||
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
|
||||
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
|
||||
wcex.cbClsExtra = 0;
|
||||
wcex.cbWndExtra = 0;
|
||||
wcex.hInstance = hInstance;
|
||||
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_LAB16));
|
||||
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
|
||||
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
|
||||
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_LAB16);
|
||||
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
|
||||
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
|
||||
|
||||
return RegisterClassExW(&wcex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// ÔÓÍÊÖÈß: InitInstance(HINSTANCE, int)
|
||||
//
|
||||
// ÖÅËÜ: Ñîõðàíÿåò ìàðêåð ýêçåìïëÿðà è ñîçäàåò ãëàâíîå îêíî
|
||||
//
|
||||
// ÊÎÌÌÅÍÒÀÐÈÈ:
|
||||
//
|
||||
// Â ýòîé ôóíêöèè ìàðêåð ýêçåìïëÿðà ñîõðàíÿåòñÿ â ãëîáàëüíîé ïåðåìåííîé, à òàêæå
|
||||
// ñîçäàåòñÿ è âûâîäèòñÿ ãëàâíîå îêíî ïðîãðàììû.
|
||||
//
|
||||
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
|
||||
{
|
||||
hInst = hInstance; // Ñîõðàíèòü ìàðêåð ýêçåìïëÿðà â ãëîáàëüíîé ïåðåìåííîé
|
||||
|
||||
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
|
||||
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
|
||||
|
||||
if (!hWnd)
|
||||
{
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
|
||||
UpdateWindow(hWnd);
|
||||
|
||||
return TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int map[N][M] = {
|
||||
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
||||
{0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0},
|
||||
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0},
|
||||
{0, 0, 0, 3, 3, 3, 3, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0},
|
||||
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 0, 0},
|
||||
|
||||
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
||||
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 2, 0, 0, 2, 0},
|
||||
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 2, 0, 0, 2, 0},
|
||||
{0, 0, 0, 0, 3, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0},
|
||||
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0},
|
||||
};
|
||||
void drawMap(HDC hdc) {
|
||||
HBRUSH hBrushEmptyCell = CreateSolidBrush(RGB(200, 200, 200));
|
||||
HBRUSH hBrushGold = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0));
|
||||
HBRUSH hBrushWall = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 0));
|
||||
HBRUSH hBrushMan = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
|
||||
HBRUSH brush[4] = { hBrushEmptyCell, hBrushMan, hBrushWall, hBrushGold };
|
||||
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (j = 0; j < M; j++) {
|
||||
|
||||
int x1 = j * WIDTH;
|
||||
int x2 = (j + 1) * WIDTH;
|
||||
int y1 = i * HEIGHT;
|
||||
int y2 = (i + 1) * HEIGHT;
|
||||
|
||||
RECT r = { x1, y1, x2, y2 };
|
||||
FillRect(hdc, &r, brush[map[i][j]]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < 4; i++)
|
||||
DeleteObject(brush[i]);
|
||||
|
||||
char strC[80];
|
||||
sprintf(strC, "steps = %d gold = %d", steps, gold);
|
||||
|
||||
TCHAR strWin[80];
|
||||
OemToChar(strC, strWin);
|
||||
|
||||
HFONT hFont = CreateFont(HEIGHT, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
|
||||
DEFAULT_CHARSET, 0, 0, 0, 0, L"Courier New");
|
||||
SelectObject(hdc, hFont);
|
||||
SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 128));
|
||||
|
||||
TextOut(hdc, 10, HEIGHT * N, (LPCWSTR)strWin, _tcslen(strWin));
|
||||
|
||||
DeleteObject(hFont);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void Left() {
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (j = 0; j < M; j++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
if (map[i][j - 1] == 0) {
|
||||
map[i][j - 1] = 1;
|
||||
map[i][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
else if (map[i][j - 1] == 3) {
|
||||
map[i][j - 1] = 1;
|
||||
map[i][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
gold++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Right() {
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (j = M - 2; j >= 0; j--) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
if (map[i][j + 1] == 0) {
|
||||
map[i][j + 1] = 1;
|
||||
map[i][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
else if (map[i][j + 1] == 3) {
|
||||
map[i][j + 1] = 1;
|
||||
map[i][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
gold++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Up() {
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (j = 0; j < M; j++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
if (map[i - 1][j] == 0) {
|
||||
map[i - 1][j] = 1;
|
||||
map[i][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
else if (map[i - 1][j] == 3) {
|
||||
map[i - 1][j] = 1;
|
||||
map[i][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
gold++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Down() {
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i = N - 2; i >= 0; i--) {
|
||||
for (j = 0; j < M; j++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
if (map[i + 1][j] == 0) {
|
||||
map[i + 1][j] = 1;
|
||||
map[i][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
else if (map[i + 1][j] == 3) {
|
||||
map[i + 1][j] = 1;
|
||||
map[i][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
gold++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Save() {
|
||||
FILE* fout;
|
||||
fout = fopen("C:\\Temp\\Lection12\\game.txt", "wt");
|
||||
if (fout == NULL) {
|
||||
printf("\nÂûõîäíîé ôàéë íå ñîçäàëñÿ\n");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
fprintf(fout, "%d ", N);
|
||||
fprintf(fout, "%d\n", M);
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (j = 0; j < M; j++) {
|
||||
fprintf(fout, "%d ", map[i][j]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fprintf(fout, "%d ", steps);
|
||||
fprintf(fout, "%d", gold);
|
||||
|
||||
fclose(fout);
|
||||
|
||||
}
|
||||
void Load() {
|
||||
FILE* fin;
|
||||
fin = fopen("C:\\Temp\\Lection12\\game.txt", "rt");
|
||||
if (fin == NULL) {
|
||||
printf("Âõîäíîé ôàéë íå íàéäåí");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int n, m;
|
||||
fscanf(fin, "%d", &n);
|
||||
fscanf(fin, "%d", &m);
|
||||
int i, j;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n; i++) {
|
||||
for (j = 0; j < m; j++) {
|
||||
fscanf(fin, "%d", &map[i][j]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
fscanf(fin, "%d ", &steps);
|
||||
fscanf(fin, "%d", &gold);
|
||||
|
||||
fclose(fin);
|
||||
}
|
||||
void SaveBinary() {
|
||||
FILE* fout;
|
||||
fout = fopen("C:\\Temp\\Lection12\\game_bin.bin", "wb");
|
||||
if (fout == NULL) {
|
||||
printf("Âûõîäíîé ôàéë íå ñîçäàëñÿ");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int n = N, m = M;
|
||||
fwrite(&n, sizeof(n), 1, fout);
|
||||
fwrite(&m, sizeof(m), 1, fout);
|
||||
fwrite(map, sizeof(map), 1, fout);
|
||||
fwrite(&steps, sizeof(steps), 1, fout);
|
||||
fwrite(&gold, sizeof(gold), 1, fout);
|
||||
|
||||
fclose(fout);
|
||||
}
|
||||
void LoadBinary() {
|
||||
FILE* fin;
|
||||
fin = fopen("C:\\Temp\\Lection12\\game_bin.bin", "rb");
|
||||
if (fin == NULL) {
|
||||
printf("Âõîäíîé ôàéë íå ñîçäàëñÿ");
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
int n, m;
|
||||
fread(&n, sizeof(n), 1, fin);
|
||||
fread(&m, sizeof(m), 1, fin);
|
||||
fread(map, sizeof(map), 1, fin);
|
||||
fread(&steps, sizeof(steps), 1, fin);
|
||||
fread(&gold, sizeof(gold), 1, fin);
|
||||
|
||||
fclose(fin);
|
||||
}
|
||||
void CreateWall() {
|
||||
for (int i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < M; j++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
map[i][j - 1] = 2;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
void CreateGold() {
|
||||
for (int i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < M; j++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
map[i][j + 1] = 3;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
void Right2() {
|
||||
for (int i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (int j = 1; j < M; j++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
|
||||
if (map[i - 1][j] == 2) {
|
||||
map[i - 1][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
void Down2() {
|
||||
for (int i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (int j = 0; j < M; j++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
if (map[i + 1][j] == 0) {
|
||||
map[i + 1][j] = 3;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
void Destroy() {
|
||||
int i, j;
|
||||
for (int j = M - 1; j >= 0; j--) {
|
||||
for (int i = 0; i < N; i++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
int a;
|
||||
for (a = j + 1; a < M && map[i][a] == 2; a++) {
|
||||
map[i][a] = 0;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
void Destroy2() {
|
||||
int i, j;
|
||||
for (i = 0; i < N; i++) {
|
||||
for (j = 0; j < M - 1; j++) {
|
||||
if (map[i][j] == 1) {
|
||||
if (map[i][j + 1] == 2) {
|
||||
map[i][j + 1] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
if (map[i][j - 1] == 2) {
|
||||
map[i][j - 1] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
if (map[i + 1][j + 1] == 2) {
|
||||
map[i + 1][j + 1] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
if (map[i - 1][j - 1] == 2) {
|
||||
map[i - 1][j - 1] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
if (map[i - 1][j] == 2) {
|
||||
map[i - 1][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
if (map[i + 1][j] == 2) {
|
||||
map[i + 1][j] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
if (map[i - 1][j + 1] == 2) {
|
||||
map[i - 1][j + 1] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
if (map[i + 1][j - 1] == 2) {
|
||||
map[i + 1][j - 1] = 0;
|
||||
steps++;
|
||||
}
|
||||
j++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
||||
{
|
||||
switch (message)
|
||||
{
|
||||
case WM_COMMAND:
|
||||
{
|
||||
case WM_KEYDOWN:
|
||||
switch (wParam) {
|
||||
case VK_DOWN:
|
||||
Down();
|
||||
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
|
||||
break;
|
||||
case VK_LEFT:
|
||||
Left();
|
||||
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
|
||||
break;
|
||||
case VK_UP:
|
||||
Up();
|
||||
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
|
||||
break;
|
||||
case VK_RIGHT:
|
||||
Right();
|
||||
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
|
||||
break;
|
||||
case 0x53: //S
|
||||
//Save();
|
||||
SaveBinary();
|
||||
break;
|
||||
case 0x4c: //L
|
||||
//Load();
|
||||
//LoadBinary();
|
||||
CreateWall();
|
||||
break;
|
||||
case 0x52: //R
|
||||
CreateGold();
|
||||
break;
|
||||
case 0x55: //U
|
||||
Right2();
|
||||
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
|
||||
break;
|
||||
case 0x44: //D
|
||||
Down2();
|
||||
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
|
||||
break;
|
||||
case 0x5a: //Z
|
||||
Destroy();
|
||||
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
|
||||
break;
|
||||
case 0x41: //A
|
||||
Destroy2();
|
||||
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
|
||||
break;
|
||||
} break;
|
||||
int wmId = LOWORD(wParam);
|
||||
switch (wmId)
|
||||
{
|
||||
case IDM_ABOUT:
|
||||
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
|
||||
break;
|
||||
case IDM_EXIT:
|
||||
DestroyWindow(hWnd);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case WM_PAINT:
|
||||
{
|
||||
PAINTSTRUCT ps;
|
||||
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
|
||||
drawMap(hdc);
|
||||
EndPaint(hWnd, &ps);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case WM_DESTROY:
|
||||
PostQuitMessage(0);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Îáðàáîò÷èê ñîîáùåíèé äëÿ îêíà "Î ïðîãðàììå".
|
||||
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
||||
{
|
||||
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
|
||||
switch (message)
|
||||
{
|
||||
case WM_INITDIALOG:
|
||||
return (INT_PTR)TRUE;
|
||||
|
||||
case WM_COMMAND:
|
||||
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
|
||||
{
|
||||
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
|
||||
return (INT_PTR)TRUE;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return (INT_PTR)FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user