Недоделанная 2 лаба

This commit is contained in:
Ctepa 2024-04-08 13:49:10 +03:00
parent 843de80fbb
commit ebb84c09de
18 changed files with 1085 additions and 315 deletions

View File

@ -1,29 +1,29 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<form xmlns="http://www.intellij.com/uidesigner/form/" version="1" bind-to-class="AntiAircraftGun">
<grid id="27dc6" binding="panelAntiAircraftGun" layout-manager="GridLayoutManager" row-count="3" column-count="5" same-size-horizontally="false" same-size-vertically="false" hgap="-1" vgap="-1">
<grid id="27dc6" binding="panelAntiAircraftGun" layout-manager="GridLayoutManager" row-count="5" column-count="6" same-size-horizontally="false" same-size-vertically="false" hgap="-1" vgap="-1">
<margin top="0" left="0" bottom="0" right="0"/>
<constraints>
<xy x="41" y="20" width="624" height="340"/>
<xy x="41" y="20" width="810" height="380"/>
</constraints>
<properties/>
<border type="none"/>
<children>
<component id="f9412" class="javax.swing.JButton" binding="buttonCreate">
<component id="f9412" class="javax.swing.JButton" binding="buttonCreateGun">
<constraints>
<grid row="2" column="0" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
<grid row="4" column="0" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
<properties>
<text value="Создать"/>
<text value="Создать установку"/>
</properties>
</component>
<vspacer id="bf8a3">
<constraints>
<grid row="0" column="0" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="6" hsize-policy="1" anchor="0" fill="2" indent="0" use-parent-layout="false"/>
<grid row="1" column="0" row-span="2" col-span="1" vsize-policy="6" hsize-policy="1" anchor="0" fill="2" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
</vspacer>
<component id="9c76c" class="javax.swing.JButton" binding="buttonDown">
<constraints>
<grid row="2" column="3" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
<grid row="4" column="4" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
<properties>
<text value=""/>
@ -31,7 +31,7 @@
</component>
<component id="4edcf" class="javax.swing.JButton" binding="buttonLeft">
<constraints>
<grid row="2" column="2" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
<grid row="4" column="3" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
<properties>
<hideActionText value="false"/>
@ -41,7 +41,7 @@
</component>
<component id="40000" class="javax.swing.JButton" binding="buttonRight">
<constraints>
<grid row="2" column="4" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
<grid row="4" column="5" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
<properties>
<text value=""/>
@ -49,7 +49,7 @@
</component>
<component id="ab0ea" class="javax.swing.JButton" binding="buttonUp">
<constraints>
<grid row="1" column="3" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
<grid row="3" column="4" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
<properties>
<text value=""/>
@ -57,9 +57,36 @@
</component>
<hspacer id="c1d4a">
<constraints>
<grid row="2" column="1" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="1" hsize-policy="6" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
<grid row="4" column="2" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="1" hsize-policy="6" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
</hspacer>
<component id="cb31c" class="javax.swing.JButton" binding="buttonCreateAntiAircraftGun">
<constraints>
<grid row="4" column="1" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
<properties>
<text value="Создать зенитную установку"/>
</properties>
</component>
<component id="699cc" class="javax.swing.JButton" binding="buttonStep">
<constraints>
<grid row="1" column="5" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="3" anchor="0" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
<properties>
<text value="Шаг"/>
</properties>
</component>
<vspacer id="cec6d">
<constraints>
<grid row="2" column="5" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="6" hsize-policy="1" anchor="0" fill="2" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
</vspacer>
<component id="96b8a" class="javax.swing.JComboBox" binding="comboBoxStrategy">
<constraints>
<grid row="0" column="5" row-span="1" col-span="1" vsize-policy="0" hsize-policy="2" anchor="8" fill="1" indent="0" use-parent-layout="false"/>
</constraints>
<properties/>
</component>
</children>
</grid>
</form>

View File

@ -1,18 +1,27 @@
import Drawings.DirectionType;
import Drawings.DrawingAntiAircraftGun;
import Drawings.DrawingGun;
import Drawings.EnumerateWheels;
import MovementStrategy.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
/**
* Форма
*/
public class AntiAircraftGun extends JFrame {
/**
* Стратегия перемещения
*/
private AbstractStrategy abstractStrategy;
/**
* Объект сущности зенитной установки
*/
private DrawingAntiAircraftGun _drawingAntiAircraftGun;
private DrawingGun _drawingGun;
/**
* Панель
*/
@ -20,7 +29,7 @@ public class AntiAircraftGun extends JFrame {
/**
* Кнопка создания
*/
private JButton buttonCreate;
private JButton buttonCreateGun;
/**
* Кнопка движения вниз
*/
@ -37,6 +46,9 @@ public class AntiAircraftGun extends JFrame {
* Кнопка движения вправо
*/
private JButton buttonRight;
private JButton buttonCreateAntiAircraftGun;
private JButton buttonStep;
private JComboBox comboBoxStrategy;
/**
* Метод отрисовки
@ -45,11 +57,12 @@ public class AntiAircraftGun extends JFrame {
*/
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
if (_drawingAntiAircraftGun == null) {
if (_drawingGun == null) {
System.out.println("Значение пустое, я ничего не нарисовал");
return;
}
_drawingAntiAircraftGun.DrawTransport(g);
System.out.println(_drawingGun.getClass().getSimpleName());
_drawingGun.DrawTransport(g);
System.out.println("Ура, я что-то нарисовал");
}
@ -59,9 +72,10 @@ public class AntiAircraftGun extends JFrame {
public AntiAircraftGun() {
add(panelAntiAircraftGun);
setVisible(true);
setSize(600, 600);
setSize(800, 800);
setResizable(false);
Graphics g = getGraphics().create();
abstractStrategy = null;
Icon iconDown = new ImageIcon("AntiAirCraftGun\\src\\Resources\\Down123.jpg");
Icon iconUp = new ImageIcon("AntiAirCraftGun\\src\\Resources\\up123.jpg");
Icon iconLeft = new ImageIcon("AntiAirCraftGun\\src\\Resources\\left123.jpg");
@ -70,42 +84,33 @@ public class AntiAircraftGun extends JFrame {
buttonUp.setIcon(iconUp);
buttonRight.setIcon(iconRight);
buttonLeft.setIcon(iconLeft);
_drawingAntiAircraftGun = new DrawingAntiAircraftGun();
buttonCreate.addActionListener(new ActionListener() {
comboBoxStrategy.addItem("К центру");
comboBoxStrategy.addItem("К краю");
buttonCreateGun.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Я нажал на кнопку");
System.out.println(e.paramString());
Random random = new Random();
_drawingAntiAircraftGun.Init(
random.nextInt(10, 100),
random.nextInt(10, 1000),
new Color(random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255)),
new Color(random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255)),
random.nextBoolean(),
random.nextBoolean(),
EnumerateWheels.getRandomEnumerateWheels()
);
_drawingAntiAircraftGun.SetPictureSize(
panelAntiAircraftGun.getWidth(),
panelAntiAircraftGun.getHeight()
);
_drawingAntiAircraftGun.SetPosition(
random.nextInt(50, 150),
random.nextInt(50, 150)
);
paint(g);
CreateObj(g, "EntityGun");
}
});
if (_drawingAntiAircraftGun == null) {
buttonCreateAntiAircraftGun.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
System.out.println("Я нажал на кнопку");
System.out.println(actionEvent.paramString());
CreateObj(g, "EntityAntiAircraftGun");
}
});
if (_drawingGun == null) {
System.out.println("Это выход из формы");
return;
}
System.out.println("Все нормально, идем дальше");
buttonDown.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
boolean result = _drawingAntiAircraftGun.MoveTransport(DirectionType.Down);
boolean result = _drawingGun.MoveTransport(DirectionType.Down);
if (result) {
paint(g);
System.out.println(actionEvent.paramString());
@ -115,7 +120,7 @@ public class AntiAircraftGun extends JFrame {
buttonUp.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
_drawingAntiAircraftGun.MoveTransport(DirectionType.Up);
_drawingGun.MoveTransport(DirectionType.Up);
paint(g);
System.out.println(actionEvent.paramString());
}
@ -123,7 +128,7 @@ public class AntiAircraftGun extends JFrame {
buttonLeft.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
_drawingAntiAircraftGun.MoveTransport(DirectionType.Left);
_drawingGun.MoveTransport(DirectionType.Left);
paint(g);
System.out.println(actionEvent.paramString());
}
@ -131,10 +136,85 @@ public class AntiAircraftGun extends JFrame {
buttonRight.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
_drawingAntiAircraftGun.MoveTransport(DirectionType.Right);
_drawingGun.MoveTransport(DirectionType.Right);
paint(g);
System.out.println(actionEvent.paramString());
}
});
buttonStep.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
if (_drawingGun == null) {
return;
}
if (comboBoxStrategy.isEnabled()) {
abstractStrategy = null;
switch (comboBoxStrategy.getSelectedIndex()) {
case 0: {
abstractStrategy = new MoveToCenter();
break;
}
case 1: {
abstractStrategy = new MoveToBorder();
break;
}
}
if (abstractStrategy == null) {
return;
}
abstractStrategy.SetData(new MoveableGun(_drawingGun),
panelAntiAircraftGun.getWidth(), panelAntiAircraftGun.getHeight());
}
if (abstractStrategy == null) {
return;
}
comboBoxStrategy.setEnabled(false);
abstractStrategy.MakeStep();
paint(g);
if (abstractStrategy.GetStatus() == StrategyStatus.Finish) {
comboBoxStrategy.setEnabled(true);
abstractStrategy = null;
}
}
});
}
private void CreateObj(Graphics g, String type) {
Random random = new Random();
switch (type) {
case "EntityAntiAircraftGun": {
System.out.println("Я зашле внутрь зенитной установик");
_drawingGun =
new DrawingAntiAircraftGun(
random.nextInt(100, 300),
random.nextInt(1000, 3000),
new Color(random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255)),
new Color(random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255)),
random.nextBoolean(),
random.nextBoolean(),
EnumerateWheels.getRandomEnumerateWheels()
);
break;
}
case "EntityGun": {
_drawingGun = new DrawingGun(
random.nextInt(100, 300),
random.nextInt(1000, 3000),
new Color(random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255), random.nextInt(0, 255)),
EnumerateWheels.getRandomEnumerateWheels()
);
break;
}
default:
break;
}
System.out.println("А здесь мы начинаем рисовать");
_drawingGun.SetPictureSize(panelAntiAircraftGun.getWidth(), panelAntiAircraftGun.getHeight());
_drawingGun.SetPosition(random.nextInt(10, 100), random.nextInt(10, 100));
abstractStrategy = null;
comboBoxStrategy.setEnabled(true);
paint(g);
}
}

View File

@ -1,3 +1,5 @@
package Drawings;
/**
* Пересичление напрваления
*/
@ -17,5 +19,9 @@ public enum DirectionType {
/**
* Вправо
*/
Right
Right,
/**
* Без направления
*/
Unknow,
}

View File

@ -1,13 +1,23 @@
package Drawings;
import Entites.EntityAntiAirCraftGun;
import Entites.EntityGun;
import java.awt.*;
/**
* Класс отрисовки зенитной установки
*/
public class DrawingAntiAircraftGun {
public class DrawingAntiAircraftGun extends DrawingGun {
public DrawingAntiAircraftGun(int speed, double weight, Color bodyColor, Color optionalElementsColor, boolean hatchHeight, boolean radar,EnumerateWheels enumerateWheels){
super(140,65);
setEntityGun(new EntityAntiAirCraftGun(speed,weight,bodyColor,optionalElementsColor,hatchHeight,radar,enumerateWheels));
}
/**
* Класс-сущность
*/
private EntityAntiAirCraftGun EntityAntiAirCraftGun;
private Entites.EntityAntiAirCraftGun EntityAntiAirCraftGun;
/**
* Объект прорисовки колес
*/
@ -93,39 +103,6 @@ public class DrawingAntiAircraftGun {
*/
private final int _drawingGunHeight = 115;
/**
* Инициализация
*
* @param speed - скорость
* @param weight - вес
* @param bodyColor - основной цвет
* @param optionalElement - дополнительный элемент
* @param hatchHeight -
* @param radar - радар
*/
public void Init(int speed,
double weight,
Color bodyColor,
Color optionalElement,
boolean hatchHeight,
boolean radar,
EnumerateWheels countWheels) {
EntityAntiAirCraftGun = new EntityAntiAirCraftGun();
EntityAntiAirCraftGun.Init(
speed,
weight,
bodyColor,
optionalElement,
hatchHeight,
radar,
countWheels
);
_pictureHeight = null;
_pictureWidth = null;
_startPosX = null;
_startPosY = null;
}
/**
* Установка границ поля
@ -192,25 +169,25 @@ public class DrawingAntiAircraftGun {
int heightCap=28;
double step = EntityAntiAirCraftGun.getStep();
switch (direction) {
case Left:
case DirectionType.Left:
if (_startPosX - step > 0) {
System.out.println("Left");
_startPosX -= (int) step;
}
return true;
case Right:
case DirectionType.Right:
if (_startPosX + step + _drawingGunWidth < _pictureWidth) {
System.out.println("Right");
_startPosX += (int) step;
}
return true;
case Down:
case DirectionType.Down:
if (_startPosY + step + _drawingGunHeight < _pictureHeight+heightCap) {
System.out.println("Down");
_startPosY += (int) step;
}
return true;
case Up:
case DirectionType.Up:
if (_startPosY - step > heightCap) {
System.out.println("Up");
_startPosY -= (int) step;
@ -227,25 +204,19 @@ public class DrawingAntiAircraftGun {
* @param g - объект графики
*/
public void DrawTransport(Graphics g) {
if (EntityAntiAirCraftGun == null || _startPosX == null || _startPosY == null) {
if(EntityGun()==null){
System.out.println("Здесь EntityGun уже не существует");
return;
}
drawingWheels = new DrawingWheels(_startPosX, _startPosY, EntityAntiAirCraftGun.getCountWheels());
// Башня
g.setColor(EntityAntiAirCraftGun.getBodyColor());
g.fillRect(_startPosX + 50, _startPosY + 50, 60, 25);
g.fillRect(_startPosX + 25, _startPosY + 75, 110, 10);
// Гусеницы
g.drawArc(_startPosX + 110, _startPosY + 85, 40, 30, 270, 180);
g.drawArc(_startPosX + 10, _startPosY + 85, 40, 30, 90, 180);
g.drawLine(_startPosX + 30, _startPosY + 115, _startPosX + 130, _startPosY + 115);
//Катки большие
g.drawOval(_startPosX + 13, _startPosY + 93, 20, 20);
g.drawOval(_startPosX + 126, _startPosY + 93, 20, 20);
// Катки малые
drawingWheels.drawWheels(g, EntityAntiAirCraftGun.getBodyColor());
_startPosX+=10;
_startPosY+=50;
super.DrawTransport(g);
_startPosX-=10;
_startPosY-=50;
//Орудие
g.drawLine(_startPosX + 100, _startPosY + 70, _startPosX + 150, _startPosY + 10);
System.out.println(EntityAntiAirCraftGun.isHatch()+"здЕСЬ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПУСТО");
//Люк
if (EntityAntiAirCraftGun.isHatch()) {
g.setColor(EntityAntiAirCraftGun.getOptionalElementsColor());

View File

@ -0,0 +1,244 @@
package Drawings;
import Entites.EntityGun;
import java.awt.*;
public class DrawingGun {
private DrawingWheels drawingWheels;
private EntityGun entityGun;
public EntityGun EntityGun() {
return entityGun;
}
protected void setEntityGun(EntityGun entityGun) {
this.entityGun = entityGun;
}
private Integer _pictureWidth;
public Integer GetPictureWidth() {
return _pictureWidth;
}
;
private Integer _pictureHeight;
public Integer GetPictureHeight() {
return _pictureHeight;
}
/**
* Позиция по Х
*/
private Integer _startPosX;
/**
* Геттер для стартовой позиции Y
*
* @return стартовую позицию по Y
*/
public Integer get_startPosY() {
return _startPosY;
}
/**
* Геттер для стартовой позиции X
*
* @return стартовую позицию по X
*/
public Integer get_startPosX() {
return _startPosX;
}
/**
* Сеттер для стартовой позиции X
*
* @param _startPosX - стартовая позиция X
*/
public void set_startPosX(Integer _startPosX) {
this._startPosX = _startPosX;
}
/**
* Сеттер для стартовой позиции Y
*
* @param _startPosY - стартовая позиция Y
*/
public void set_startPosY(Integer _startPosY) {
this._startPosY = _startPosY;
}
/**
* Позиция по Y
*/
private Integer _startPosY;
private Integer _drawingGunWidth = 140;
private Integer _drawingGunHeight = 65;
public Integer GetWidth() {
return _drawingGunWidth;
}
public Integer GetHeight() {
return _drawingGunHeight;
}
private DrawingGun() {
_pictureHeight = null;
_pictureWidth = null;
_startPosX = null;
_startPosY = null;
}
public DrawingGun(int speed, double weight, Color bodyColor, EnumerateWheels countWheels) {
super();
setEntityGun(new EntityGun(speed, weight, bodyColor, countWheels));
}
protected DrawingGun(int _drawingGunWidth, int _drawingGunHeight) {
super();
this._drawingGunWidth = _drawingGunWidth;
this._drawingGunHeight = _drawingGunHeight;
}
/**
* Установка границ поля
*
* @param width - ширина
* @param height - высота
* @return false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих границах,
* true - проверка пройдена
*/
public boolean SetPictureSize(int width, int height) {
if (_drawingGunHeight > height || _drawingGunWidth > width) {
return false;
}
if (_startPosY != null && _startPosX != null) {
if (_startPosX + _drawingGunWidth > width) {
_startPosX = width - _drawingGunWidth;
}
if (_startPosY + _drawingGunHeight > height) {
_startPosY = height - _drawingGunHeight;
}
}
_pictureWidth = width;
_pictureHeight = height;
return true;
}
/**
* Установка позиции
*
* @param x - позиция по x
* @param y - позиция по y
*/
public void SetPosition(int x, int y) {
if (_pictureHeight == null || _pictureWidth == null) {
return;
}
if (x + _drawingGunWidth > _pictureWidth || x < 0) {
_startPosX = _pictureWidth - _drawingGunWidth;
} else {
_startPosX = x;
}
if (y + _drawingGunHeight > _pictureHeight || y < 0) {
_startPosY = _pictureHeight - _drawingGunHeight;
} else {
_startPosY = y;
}
}
/**
* Изменение направления перемещения
*
* @param direction - тип перемещения
* @return true - перемещение удалось;
* false - не удалось переместить объект
*/
public boolean MoveTransport(DirectionType direction) {
if ((EntityGun() == null) || (_startPosX == null) || (_startPosY == null)) {
System.out.println("Все плохо");
return false;
}
/**
* Высота шапки экрана
*/
int heightCap = 28;
double step = EntityGun().getStep();
switch (direction) {
case DirectionType.Left:
if (_startPosX - step > 0) {
System.out.println("Left");
_startPosX -= (int) step;
}
return true;
case DirectionType.Right:
if (_startPosX + step + _drawingGunWidth < _pictureWidth) {
System.out.println("Right");
_startPosX += (int) step;
}
return true;
case DirectionType.Down:
if (_startPosY + step + _drawingGunHeight < _pictureHeight + heightCap) {
System.out.println("Down");
_startPosY += (int) step;
}
return true;
case DirectionType.Up:
if (_startPosY - step > heightCap) {
System.out.println("Up");
_startPosY -= (int) step;
}
return true;
default:
return false;
}
}
/**
* Прорисовка объекта
*
* @param g - объект графики
*/
public void DrawTransport(Graphics g) {
if (EntityGun() == null || _startPosX == null || _startPosY == null) {
System.out.println("При вызове DrawTransport, получилось исключение");
return;
}
drawingWheels = new DrawingWheels(_startPosX, _startPosY, EntityGun().getCountWheels());
// Башня
g.setColor(EntityGun().getBodyColor());
g.fillRect(_startPosX + 50 - 10, _startPosY + 50 - 50, 60, 25);
g.fillRect(_startPosX + 25 - 10, _startPosY + 75 - 50, 110, 10);
// Гусеницы
g.drawArc(_startPosX + 110 - 10, _startPosY + 85 - 50, 40, 30, 270, 180);
g.drawArc(_startPosX + 10 - 10, _startPosY + 85 - 50, 40, 30, 90, 180);
g.drawLine(_startPosX + 30 - 10, _startPosY + 115 - 50, _startPosX + 130 - 10, _startPosY + 115 - 50);
//Катки большие
g.drawOval(_startPosX + 13 - 10, _startPosY + 93 - 50, 20, 20);
g.drawOval(_startPosX + 126 - 10, _startPosY + 93 - 50, 20, 20);
// Катки малые
drawingWheels.drawWheels(g, EntityGun().getBodyColor());
// //Орудие
// g.drawLine(_startPosX + 100, _startPosY + 70, _startPosX + 150, _startPosY + 10);
// //Люк
// if (EntityGun().isHatch()) {
// g.setColor(EntityGun().getOptionalElementsColor());
// g.fillRect(_startPosX + 85, _startPosY + 45, 20, 5);
// }
// //Радар
// if (EntityGun().isRadar()) {
// g.setColor(Color.BLACK);
// g.drawLine(_startPosX + 65, _startPosY + 50, _startPosX + 65, _startPosY + 25);
// g.fillOval(_startPosX + 35, _startPosY, 60, 25);
// g.setColor(Color.GREEN);
// g.drawLine(_startPosX + 65, _startPosY + 25, _startPosX + 65, _startPosY);
// g.drawLine(_startPosX + 35, _startPosY + 13, _startPosX + 95, _startPosY + 13);
// }
}
}

View File

@ -1,3 +1,5 @@
package Drawings;
import java.awt.*;
public class DrawingWheels {
@ -21,17 +23,17 @@ public class DrawingWheels {
// */
// public void setEnumerateWheels(int countWheels) {
// if (4 > countWheels || 6 < countWheels) {
// enumerateWheels = EnumerateWheels.getRandomEnumerateWheels();
// enumerateWheels = Drawings.EnumerateWheels.getRandomEnumerateWheels();
// }
// switch (countWheels) {
// case 4:
// enumerateWheels = EnumerateWheels.Four;
// enumerateWheels = Drawings.EnumerateWheels.Four;
// break;
// case 5:
// enumerateWheels = EnumerateWheels.Five;
// enumerateWheels = Drawings.EnumerateWheels.Five;
// break;
// case 6:
// enumerateWheels = EnumerateWheels.Six;
// enumerateWheels = Drawings.EnumerateWheels.Six;
// break;
//
// }
@ -39,6 +41,7 @@ public class DrawingWheels {
/**
* Геттер для объекта перечисления
*
* @return - объект перечисления
*/
public EnumerateWheels getEnumerateWheels() {
@ -47,8 +50,9 @@ public class DrawingWheels {
/**
* Конструктор
* @param _startPosX - координата по Х
* @param _startPosY - координата по У
*
* @param _startPosX - координата по Х
* @param _startPosY - координата по У
* @param enumerateWheels - объект перечисления
*/
public DrawingWheels(Integer _startPosX, Integer _startPosY, EnumerateWheels enumerateWheels) {
@ -59,17 +63,18 @@ public class DrawingWheels {
/**
* Геттер для кол-ва колес
*
* @return кол-во колес
*/
public Integer getEnumerateWheelsCount() {
switch (getEnumerateWheels()) {
case Five -> {
case EnumerateWheels.Five -> {
return 5;
}
case Four -> {
case EnumerateWheels.Four -> {
return 4;
}
case Six -> {
case EnumerateWheels.Six -> {
return 6;
}
default -> {
@ -80,7 +85,8 @@ public class DrawingWheels {
/**
* Отрисовка колес
* @param g - объект графики
*
* @param g - объект графики
* @param optionColor - цвет колес
*/
public void drawWheels(Graphics g, Color optionColor) {
@ -88,7 +94,7 @@ public class DrawingWheels {
System.out.println("Дошел до drawWheels");
g.setColor(optionColor);
for (int i = 1; i <= getEnumerateWheelsCount(); i++) {
g.drawOval(_startPosX + 20 + count, _startPosY + 105, 10, 10);
g.drawOval(_startPosX + 20 + count - 10, _startPosY + 105 - 50, 10, 10);
count += 15;
}
}

View File

@ -1,3 +1,5 @@
package Drawings;
import java.util.Random;
public enum EnumerateWheels {

View File

@ -0,0 +1,96 @@
package Entites;
import Drawings.EnumerateWheels;
import java.awt.*;
/**
* Класс-сущность зенитной установки
*/
public class EntityAntiAirCraftGun extends EntityGun{
private EntityGun EntityGun;
private Color optionalElementsColor;
/**
* Геттер для опциональных элементов
*
* @return цвет для опциональных элементов
*/
public Color getOptionalElementsColor() {
return optionalElementsColor;
}
/**
* Сеттер для опциональных элементов
*
* @param optionalElementsColor - цвет для опциональных элементов
*/
public void setOptionalElementsColor(Color optionalElementsColor) {
this.optionalElementsColor = optionalElementsColor;
}
/**
* Люк
*/
private boolean Hatch;
/**
* Геттер на наличие люка
*
* @return true - люк есть, false - люка нет
*/
public boolean isHatch() {
return Hatch;
}
/**
* Сеттер для люка
*
* @param hatch - наличие люка
*/
private void setHatch(boolean hatch) {
Hatch = hatch;
}
/**
* Радар
*/
private boolean Radar;
/**
* Геттер для радара
*
* @return true - радар есть, false - радара нет
*/
public boolean isRadar() {
return Radar;
}
/**
* Сеттер для радара
*
* @param radar - наличие радара
*/
private void setRadar(boolean radar) {
Radar = radar;
}
/**
* Инициализация
*
* @param speed - скорость
* @param weight - вес
* @param bodyColor - основной цвет
* @param optionalElementsColor - дополнительный цве
* @param hatch - люк
* @param radar - радара
*/
public EntityAntiAirCraftGun(int speed, double weight, Color bodyColor, Color optionalElementsColor, boolean hatch, boolean radar, EnumerateWheels countWheels) {
super(speed, weight, bodyColor,countWheels);
EntityGun = new EntityGun(speed,weight,bodyColor,countWheels);
this.optionalElementsColor = optionalElementsColor;
Hatch = hatch;
Radar = radar;
}
}

View File

@ -0,0 +1,115 @@
package Entites;
import Drawings.EnumerateWheels;
import java.awt.*;
public class EntityGun {
/**
* Скорость
*/
private int speed;
/**
* Геттер для скорости
*
* @return скорость
*/
public int getSpeed() {
return speed;
}
/**
* Сеттер для скорости
*
* @param speed - скорость
*/
private void setSpeed(int speed) {
this.speed = speed;
}
/**
* Вес
*/
private double weight;
/**
* Геттер для веса
*
* @return вес
*/
public double getWeight() {
return weight;
}
/**
* Сеттер для веса
*
* @param weight - вес
*/
private void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
/**
* Основной цвет
*/
private Color bodyColor;
/**
* Геттер для основого цвета
*
* @return основной цвет
*/
public Color getBodyColor() {
return bodyColor;
}
/**
* Сеттер для основого цвета
*
* @param bodyColor - основной цвет
*/
private void setBodyColor(Color bodyColor) {
this.bodyColor = bodyColor;
}
/**
* Кол-во колес
*/
private EnumerateWheels countWheels;
/**
* Геттер для кол-ва колес
*
* @return кол-во колес
*/
public EnumerateWheels getCountWheels() {
return countWheels;
}
/**
* Сеттер для кол-ва колес
*
* @param countWheels - кол-во колес
*/
public void setCountWheels(EnumerateWheels countWheels) {
this.countWheels = countWheels;
}
/**
* Геттер для шага
*
* @return шаг
*/
public Double getStep() {
return getSpeed() * 100 / getWeight();
}
public EntityGun(int speed, double weight, Color bodyColor, EnumerateWheels countWheels) {
this.speed = speed;
this.weight = weight;
this.bodyColor = bodyColor;
this.countWheels = countWheels;
}
}

View File

@ -1,204 +0,0 @@
import java.awt.*;
/**
* Класс-сущность зенитной установки
*/
public class EntityAntiAirCraftGun {
/**
* Скорость
*/
private int speed;
/**
* Геттер для скорости
*
* @return скорость
*/
public int getSpeed() {
return speed;
}
/**
* Сеттер для скорости
*
* @param speed - скорость
*/
private void setSpeed(int speed) {
this.speed = speed;
}
/**
* Вес
*/
private double weight;
/**
* Геттер для веса
*
* @return вес
*/
public double getWeight() {
return weight;
}
/**
* Сеттер для веса
*
* @param weight - вес
*/
private void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
/**
* Основной цвет
*/
private Color bodyColor;
/**
* Геттер для основого цвета
*
* @return основной цвет
*/
public Color getBodyColor() {
return bodyColor;
}
/**
* Сеттер для основого цвета
*
* @param bodyColor - основной цвет
*/
private void setBodyColor(Color bodyColor) {
this.bodyColor = bodyColor;
}
/**
* Опциональные элементы
*/
private Color optionalElementsColor;
/**
* Геттер для опциональных элементов
*
* @return цвет для опциональных элементов
*/
public Color getOptionalElementsColor() {
return optionalElementsColor;
}
/**
* Сеттер для опциональных элементов
*
* @param optionalElementsColor - цвет для опциональных элементов
*/
public void setOptionalElementsColor(Color optionalElementsColor) {
this.optionalElementsColor = optionalElementsColor;
}
/**
* Люк
*/
private boolean Hatch;
/**
* Геттер на наличие люка
*
* @return true - люк есть, false - люка нет
*/
public boolean isHatch() {
return Hatch;
}
/**
* Сеттер для люка
*
* @param hatch - наличие люка
*/
private void setHatch(boolean hatch) {
Hatch = hatch;
}
/**
* Радар
*/
private boolean Radar;
/**
* Геттер для радара
*
* @return true - радар есть, false - радара нет
*/
public boolean isRadar() {
return Radar;
}
/**
* Сеттер для радара
*
* @param radar - наличие радара
*/
private void setRadar(boolean radar) {
Radar = radar;
}
/**
* Геттер для шага
*
* @return шаг
*/
public double getStep() {
return getSpeed() * 100 / getWeight();
}
/**
* Кол-во колес
*/
private EnumerateWheels countWheels;
/**
* Геттер для кол-ва колес
*
* @return кол-во колес
*/
public EnumerateWheels getCountWheels() {
return countWheels;
}
/**
* Сеттер для кол-ва колес
*
* @param countWheels - кол-во колес
*/
public void setCountWheels(EnumerateWheels countWheels) {
this.countWheels = countWheels;
}
/**
* Инициализация
*
* @param speed - скорость
* @param weight - вес
* @param bodyColor - основной цвет
* @param optionalElementsColor - дополнительный цве
* @param hatch - люк
* @param radar - радара
*/
public void Init(
int speed,
double weight,
Color bodyColor,
Color optionalElementsColor,
boolean hatch,
boolean radar,
EnumerateWheels countWheels
) {
setSpeed(speed);
setWeight(weight);
setBodyColor(bodyColor);
setOptionalElementsColor(optionalElementsColor);
setHatch(hatch);
setRadar(radar);
setCountWheels(countWheels);
}
}

View File

@ -0,0 +1,183 @@
package MovementStrategy;
/**
* Класс стратегии
*/
public abstract class AbstractStrategy {
/**
* Перемещаемый объект
*/
private IMoveableObject _moveableObject;
/**
* Статус перемещения
*/
private StrategyStatus _state = StrategyStatus.NotInit;
/**
* Ширина поля
*/
private Integer fieldWidth;
/**
* Геттер для ширины поля
*
* @return ширину поля
*/
protected Integer FieldWidth() {
return fieldWidth;
}
/**
* Сеттер для ширины поля
*
* @param fieldWidth ширина поля
*/
private void setFieldWidth(Integer fieldWidth) {
this.fieldWidth = fieldWidth;
}
/**
* Высота поля
*/
private Integer fieldHeight;
/**
* Геттер для высоты поля
*
* @return высота поля
*/
protected Integer FieldHeight() {
return fieldHeight;
}
/**
* Сеттер для высоты поля
*
* @param fieldHeight высота поля
*/
private void setFieldHeight(Integer fieldHeight) {
this.fieldHeight = fieldHeight;
}
/**
* Геттер для состояния
*
* @return состояние
*/
public StrategyStatus GetStatus() {
return _state;
}
;
/**
* Установка данных
*
* @param moveableObject перемещаемый объект
* @param width ширина
* @param height высота
*/
public void SetData(IMoveableObject moveableObject, Integer width, Integer height) {
if (moveableObject == null) {
_state = StrategyStatus.NotInit;
return;
}
_state = StrategyStatus.InProgress;
_moveableObject = moveableObject;
setFieldWidth(width);
setFieldHeight(height);
}
/**
* Шаг перемещения
*/
public void MakeStep() {
if (_state != StrategyStatus.InProgress) {
return;
}
if (IsTargetDestinaion()) {
_state = StrategyStatus.Finish;
return;
}
MoveToTarget();
}
/**
* Влево
*
* @return Результат перемещения (true - удалось переместиться, false -неудача)
*/
protected boolean MoveLeft() {
return MoveTo(MovementDirection.Left);
}
/**
* Вправо
*
* @return Результат перемещения (true - удалось переместиться, false -неудача)
*/
protected boolean MoveRight() {
return MoveTo(MovementDirection.Right);
}
/**
* Наверх
*
* @return Результат перемещения (true - удалось переместиться, false -неудача)
*/
protected boolean MoveUp() {
return MoveTo(MovementDirection.Up);
}
/**
* Вниз
*
* @return Результат перемещения (true - удалось переместиться, false -неудача)
*/
protected boolean MoveDown() {
return MoveTo(MovementDirection.Down);
}
/**
* Параметры объекта
*
* @return
*/
protected ObjectParameters GetObjectParameters() {
return _moveableObject.GetObjectPosition();
}
/**
* Шаг объекта
*
* @return
*/
protected Integer GetStep() {
if (_state != StrategyStatus.InProgress) {
return null;
}
return _moveableObject.GetStep();
}
/**
* Перемещение к цели
*/
protected abstract void MoveToTarget();
/**
* Достигнута ли цель
*/
protected abstract boolean IsTargetDestinaion();
/**
* Попытка перемещения в требуемом направлении
*
* @return Результат попытки (true - удалось переместиться, false -неудача)
*/
private boolean MoveTo(MovementDirection movementDirection) {
if (_state != StrategyStatus.InProgress) {
return false;
}
return _moveableObject.TryMoveObject(movementDirection) && _moveableObject.TryMoveObject(movementDirection);
}
}

View File

@ -0,0 +1,10 @@
package MovementStrategy;
/**
* Интерфейс для работы с перемещаемым объектом
*/
public interface IMoveableObject {
ObjectParameters GetObjectPosition();
int GetStep();
boolean TryMoveObject(MovementDirection direction);
}

View File

@ -0,0 +1,27 @@
package MovementStrategy;
public class MoveToBorder extends AbstractStrategy {
@Override
protected void MoveToTarget() {
ObjectParameters objectParameters = GetObjectParameters();
if (objectParameters == null) {
return;
}
if (objectParameters.RightBorder() < FieldWidth()) {
MoveRight();
}
if (objectParameters.DownBorder() < FieldHeight()) {
MoveDown();
}
}
@Override
protected boolean IsTargetDestinaion() {
ObjectParameters objectParameters = GetObjectParameters();
if (objectParameters == null) {
return false;
}
return objectParameters.RightBorder() <= FieldWidth() && objectParameters.RightBorder() + GetStep() >= FieldWidth() &&
objectParameters.DownBorder() <= FieldHeight() && objectParameters.DownBorder() + GetStep() >= FieldHeight();
}
}

View File

@ -0,0 +1,39 @@
package MovementStrategy;
public class MoveToCenter extends AbstractStrategy {
@Override
protected void MoveToTarget() {
ObjectParameters objectParameters = GetObjectParameters();
if (objectParameters == null) {
return;
}
int diffx = objectParameters.ObjectMiddleHorizontal() - FieldWidth() / 2;
if (Math.abs(diffx) > GetStep()) {
if (diffx > 0) {
MoveLeft();
} else {
MoveRight();
}
}
int diffy = objectParameters.ObjectMiddleVertical() - FieldHeight() / 2;
if (Math.abs(diffx) > GetStep()) {
if (diffx > 0) {
MoveUp();
} else {
MoveDown();
}
}
}
@Override
protected boolean IsTargetDestinaion() {
ObjectParameters objectParameters = GetObjectParameters();
if (objectParameters == null) {
return false;
}
return objectParameters.ObjectMiddleHorizontal() - GetStep() <= FieldWidth() / 2
&& objectParameters.ObjectMiddleHorizontal() + GetStep() >= FieldWidth() / 2
&& objectParameters.ObjectMiddleVertical() - GetStep() <= FieldHeight() / 2
&& objectParameters.ObjectMiddleVertical() + GetStep() >= FieldHeight() / 2;
}
}

View File

@ -0,0 +1,60 @@
package MovementStrategy;
import Drawings.DirectionType;
import Drawings.DrawingAntiAircraftGun;
import Drawings.DrawingGun;
public class MoveableGun implements IMoveableObject{
private DrawingGun _drawingGun = null;
public MoveableGun(DrawingGun drawingGun) {
this._drawingGun=drawingGun;
}
@Override
public ObjectParameters GetObjectPosition() {
if(_drawingGun==null || _drawingGun.EntityGun()==null
|| _drawingGun.get_startPosX()==null
||_drawingGun.get_startPosY()==null){
return null;
}
return new ObjectParameters(
_drawingGun.get_startPosX(),
_drawingGun.get_startPosY(),
_drawingGun.GetWidth(),
_drawingGun.GetHeight()
);
}
@Override
public int GetStep() {
return (int)(_drawingGun.EntityGun().getStep()!=null ? _drawingGun.EntityGun().getStep():0);
}
@Override
public boolean TryMoveObject(MovementDirection direction) {
if(_drawingGun==null||_drawingGun.EntityGun()==null)return false;
return _drawingGun.MoveTransport(GetObjectType(direction));
}
private static DirectionType GetObjectType(MovementDirection direction){
switch (direction){
case Left -> {
return DirectionType.Left;
}
case Up -> {
return DirectionType.Up;
}
case Down -> {
return DirectionType.Down;
}
case Right -> {
return DirectionType.Right;
}
case null -> {
return DirectionType.Unknow;
}
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,23 @@
package MovementStrategy;
/**
* Направление перемещения
*/
public enum MovementDirection {
/**
* Влево
*/
Left,
/**
* Вправо
*/
Right,
/**
* Вверх
*/
Up,
/**
* Вниз
*/
Down
}

View File

@ -0,0 +1,69 @@
package MovementStrategy;
public class ObjectParameters {
/**
* Координата по х
*/
private final Integer _x;
/**
* Координат по y
*/
private final Integer _y;
/**
* Ширина объекта
*/
private final Integer _width;
/**
* Высоат объекта
*/
private final Integer _height;
/**
* Левая граница
* @return - х
*/
public Integer LeftBorder(){return _x;}
/**
* Правая граница
* @return - х + высота
*/
public Integer RightBorder() {return _x+_width;}
/**
* Верхняя граница
* @return - у
*/
public Integer TopBorder(){return _y;}
/**
* Нижняя граница
* @return - y + высота
*/
public Integer DownBorder(){return _y+_height;}
/**
* Середина обеъкта
* @return - середину объекта по горизонтали
*/
public Integer ObjectMiddleHorizontal(){return _x+_width/2;}
/**
* Середина обеъкта
* @return - середину объекта по вертикали
*/
public Integer ObjectMiddleVertical(){return _y+_height/2;}
/**
* Констурктор
* @param _x - x
* @param _y - y
* @param _width - ширина
* @param _height - высота
*/
public ObjectParameters(Integer _x, Integer _y, Integer _width, Integer _height) {
this._x = _x;
this._y = _y;
this._width = _width;
this._height = _height;
}
}

View File

@ -0,0 +1,16 @@
package MovementStrategy;
public enum StrategyStatus {
/**
* Все готово к началу
*/
NotInit,
/**
* В процессе
*/
InProgress,
/**
* Завершено
*/
Finish
}