2024-05-16 00:31:40 +03:00

117 lines
3.9 KiB
C#

using ProjectBattleship.DrawingObject;
using ProjectBattleship.Exceptions;
namespace ProjectBattleship.CollectionGenericObjects;
/// <summary>
/// Абстракция компании, хранящий коллекцию автомобилей
/// </summary>
public abstract class AbstractCompany
{
/// <summary>
/// Размер места (ширина)
/// </summary>
protected readonly int _placeSizeWidth = 210;
/// <summary>
/// Размер места (высота)
/// </summary>
protected readonly int _placeSizeHeight = 80;
/// <summary>
/// Ширина окна
/// </summary>
protected readonly int _pictureWidth;
/// <summary>
/// Высота окна
/// </summary>
protected readonly int _pictureHeight;
/// <summary>
/// Коллекция кораблей
/// </summary>
protected ICollectionGenericObjects<DrawingWarship>? _collection = null;
/// <summary>
/// Вычисление максимального количества элементов, который можно
/// разместить в окне
/// </summary>
private int GetMaxCount => (_pictureWidth / _placeSizeWidth) * (_pictureHeight / _placeSizeHeight);
/// <summary>
/// Конструктор
/// </summary>
/// <param name="picWidth">Ширина окна</param>
/// <param name="picHeight">Высота окна</param>
/// <param name="collection">Коллекция автомобилей</param>
public AbstractCompany(int picWidth, int picHeight,
ICollectionGenericObjects<DrawingWarship> collection)
{
_pictureWidth = picWidth;
_pictureHeight = picHeight;
_collection = collection;
_collection.MaxCount = GetMaxCount;
}
/// <summary>
/// Перегрузка оператора сложения для класса
/// </summary>
/// <param name="company">Компания</param>
/// <param name="warship">Добавляемый объект</param>
/// <returns></returns>
public static int operator +(AbstractCompany company,
DrawingWarship warship)
{
return company._collection?.Insert(warship) ?? 0;
}
/// <summary>
/// Перегрузка оператора удаления для класса
/// </summary>
/// <param name="company">Компания</param>
/// <param name="position">Номер удаляемого объекта</param>
/// <returns></returns>
public static DrawingWarship? operator -(AbstractCompany company,
int position)
{
return company._collection?.Remove(position);
}
/// <summary>
/// Получение случайного объекта из коллекции
/// </summary>
/// <returns></returns>
public DrawingWarship? GetRandomObject()
{
Random rnd = new();
return _collection?.Get(rnd.Next(GetMaxCount));
}
/// <summary>
/// Вывод всей коллекции
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Bitmap? Show()
{
Bitmap bitmap = new(_pictureWidth, _pictureHeight);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap);
DrawBackground(graphics);
SetObjectsPosition();
for (int i = 0; i < (_collection?.Count ?? 0); ++i)
{
try
{
DrawingWarship? obj = _collection?.Get(i);
obj?.DrawTransport(graphics);
}
catch (ObjectNotFoundException e)
{ }
catch (PositionOutOfCollectionException e)
{ }
}
return bitmap;
}
/// <summary>
/// Вывод заднего фона
/// </summary>
/// <param name="g"></param>
protected abstract void DrawBackground(Graphics g);
/// <summary>
/// Расстановка объектов
/// </summary>
protected abstract void SetObjectsPosition();
}