diff --git a/ArtilleryUnit/ArtilleryUnit/FormArtilleryUnit.cs b/ArtilleryUnit/ArtilleryUnit/FormArtilleryUnit.cs index 49c9ed7..2fc3762 100644 --- a/ArtilleryUnit/ArtilleryUnit/FormArtilleryUnit.cs +++ b/ArtilleryUnit/ArtilleryUnit/FormArtilleryUnit.cs @@ -13,7 +13,7 @@ } /// - /// Метод прорисовки круисера + /// Метод прорисовки артиллерийской установки /// private void Draw() { @@ -46,7 +46,7 @@ _drawningArtilleryUnit.SetPictureSize(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height); - //начальное положение круисера + //начальное положение артиллерийской установки _drawningArtilleryUnit.SetPosition(random.Next(10, 100), random.Next(10, 100)); Draw(); }