using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ProjectSportCar { public class EntitySportCar { //скорость public int Speed { get; private set; } //вес public double Weight { get; private set; } // основной цвет public Color BodyColor { get; private set; } // дополнительный цвет public Color AdditionalColor { get; private set; } // Признак наличия обвеса public bool BodyKit { get; private set; } // Признак наличия антикрыла public bool Wing { get; private set; } // Признак наличия гоночной полосы public bool SportLine { get; private set; } // Шаг перемещения автомобиля public double Step => Speed * 100 / Weight; public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool bodyKit, bool wing, bool sportLine) { Speed = speed; Weight = weight; BodyColor = bodyColor; AdditionalColor = additionalColor; BodyKit = bodyKit; Wing = wing; SportLine = sportLine; } } }