PIbd-21_MalafeevL.S._Cruise.../Cruiser/Entities/EntityProCruiser.cs

41 lines
1.8 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Cruiser.Entities
{
public class EntityProCruiser : EntityCruiser
{
/// <summary>
/// Элементов цвет
/// </summary>
public Color ElementsColor { get; set; }
/// <summary>
/// Признак (опция) наличия ракетных шахт
/// </summary>
public bool RocketMines { get; private set; }
/// <summary>
/// Признак (опция) наличия вертолётной площадки
/// </summary>
public bool Helipad { get; private set; }
/// <summary>
/// Инициализация полей объекта-класса спортивного крейсера
/// </summary>
/// <param name="speed">Скорость</param>
/// <param name="weight">Вес Крейсера</param>
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
/// <param name="elemColor">Элементов цвет</param>
/// <param name="rocketMines">Признак наличия ракетных шахт</param>
/// <param name="helipad">Признак наличия вертолётной площадки</param>
public EntityProCruiser(int speed, double weight, Color bodyColor, Color elemColor, bool rocketMines, bool helipad) :
base(speed, weight, bodyColor)
{
RocketMines = rocketMines;
Helipad = helipad;
ElementsColor = elemColor; // по тем же причинам, что и для обычного, фиксим конструктор класса для улучшенного
}
}
}