Третья лабораторная работа. Generic классы.
This commit is contained in:
parent
4a9cdb1255
commit
83b9163072
170
ContainerShip/ContainerShip/MapWithSetShipsGeneric.cs
Normal file
170
ContainerShip/ContainerShip/MapWithSetShipsGeneric.cs
Normal file
@ -0,0 +1,170 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ContainerShip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class MapWithSetShipsGeneric<T, U>
|
||||||
|
where T : class, IDrawingObject
|
||||||
|
where U : AbstractMap
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Ширина окна отрисовки
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly int _pictureWidth;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Высота окна отрисовки
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly int _pictureHeight;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Размер занимаемого объектом места (ширина)
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly int _placeSizeWidth = 135;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Размер занимаемого объектом места (высота)
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly int _placeSizeHeight = 70;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Набор объектов
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly SetShipsGeneric<T> _setShips;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Карта
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly U _map;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Конструктор
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="picWidth"></param>
|
||||||
|
/// <param name="picHeight"></param>
|
||||||
|
/// <param name="map"></param>
|
||||||
|
public MapWithSetShipsGeneric(int picWidth, int picHeight, U map)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int width = picWidth / _placeSizeWidth;
|
||||||
|
int height = picHeight / _placeSizeHeight;
|
||||||
|
_setShips = new SetShipsGeneric<T>(width * height);
|
||||||
|
_pictureWidth = picWidth;
|
||||||
|
_pictureHeight = picHeight;
|
||||||
|
_map = map;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Перегрузка оператора сложения
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="map"></param>
|
||||||
|
/// <param name="car"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public static bool operator +(MapWithSetShipsGeneric<T, U> map, T ship)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return map._setShips.Insert(ship);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Перегрузка оператора вычитания
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="map"></param>
|
||||||
|
/// <param name="position"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public static bool operator -(MapWithSetShipsGeneric<T, U> map, int position)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return map._setShips.Remove(position);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Вывод всего набора объектов
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public Bitmap ShowSet()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bitmap bmp = new(_pictureWidth, _pictureHeight);
|
||||||
|
Graphics gr = Graphics.FromImage(bmp);
|
||||||
|
DrawBackground(gr);
|
||||||
|
DrawShips(gr);
|
||||||
|
return bmp;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Просмотр объекта на карте
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public Bitmap ShowOnMap()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Shaking();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < _setShips.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ship = _setShips.Get(i);
|
||||||
|
if (ship != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _map.CreateMap(_pictureWidth, _pictureHeight, ship);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return new(_pictureWidth, _pictureHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Перемещение объекта по крате
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="direction"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public Bitmap MoveObject(Direction direction)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_map != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _map.MoveObject(direction);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return new(_pictureWidth, _pictureHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// "Взбалтываем" набор, чтобы все элементы оказались в начале
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private void Shaking()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int j = _setShips.Count - 1;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < _setShips.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_setShips.Get(i) == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (; j > i; j--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ship = _setShips.Get(j);
|
||||||
|
if (ship != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_setShips.Insert(ship, i);
|
||||||
|
_setShips.Remove(j);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (j <= i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Метод отрисовки фона
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="g"></param>
|
||||||
|
private void DrawBackground(Graphics g)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Pen pen = new(Color.Brown, 3);
|
||||||
|
g.FillRectangle(Brushes.Aqua, 0, 0, _pictureWidth, _pictureHeight);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < _pictureWidth / _placeSizeWidth; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int j = 0; j < _pictureHeight / _placeSizeHeight + 1; ++j)
|
||||||
|
{//линия рамзетки места
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, i * _placeSizeWidth, j * _placeSizeHeight, i * _placeSizeWidth + _placeSizeWidth / 2, j * _placeSizeHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
g.DrawLine(pen, i * _placeSizeWidth, 0, i * _placeSizeWidth, (_pictureHeight / _placeSizeHeight) * _placeSizeHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Метод прорисовки объектов
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="g"></param>
|
||||||
|
private void DrawShips(Graphics g)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < _setShips.Count; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//TODO установка позиции
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
109
ContainerShip/ContainerShip/SetShipsGeneric.cs
Normal file
109
ContainerShip/ContainerShip/SetShipsGeneric.cs
Normal file
@ -0,0 +1,109 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace ContainerShip
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal class SetShipsGeneric<T>
|
||||||
|
where T: class
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Массив объектов, которые храним
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private readonly T[] _places;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Количество объектов в массиве
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public int Count => _places.Length;
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Конструктор
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="count"></param>
|
||||||
|
public SetShipsGeneric(int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_places = new T[count];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Добавление объекта в набор
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="car">Добавляемый автомобиль</param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public bool Insert(T ship)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Insert(ship, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Добавление объекта в набор на конкретную позицию
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="ship">Добавляемый корабль</param>
|
||||||
|
/// <param name="position">Позиция</param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public bool Insert(T ship, int position)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (position < 0 || position >= _places.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (_places[position] == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
_places[position] = ship;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int freePlace = -1;
|
||||||
|
for (int i = position; i < _places.Length; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_places[i] == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
freePlace = i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (freePlace == -1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = freePlace; i > position; i--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T buf = _places[i];
|
||||||
|
_places[i] = _places[i - 1];
|
||||||
|
_places[i - 1] = buf;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_places[position] = ship;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Удаление объекта из набора с конкретной позиции
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="position"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public bool Remove(int position)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (position < 0 || position >= _places.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_places[position] = null;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Получение объекта из набора по позиции
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
/// <param name="position"></param>
|
||||||
|
/// <returns></returns>
|
||||||
|
public T Get(int position)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (position < 0 || position >= _places.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return _places[position];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user