using Battleship.Entities; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Battleship.Entities { internal class EntityBattleship: EntityShip { public Color AdditionalColor { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличия башни /// public bool Tower { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличия секции под ракеты /// public bool Section { get; private set; } /// /// Шаг перемещения /// /// /// Инициализация полей объекта-класса спортивного автомобиля /// /// Скорость /// Вес автомобиля /// Основной цвет /// Дополнительный цвет /// Признак наличия орудийной башни /// Признак наличия отсека под ракеты public EntityBattleship(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool tower, bool section) : base(speed, weight, bodyColor) { AdditionalColor = additionalColor; Tower = tower; Section = section; } } }