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3
DopIlum.java
Normal file
3
DopIlum.java
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
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||||
enum DopIlum {
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||||
Ten, Twenty, Thirty
|
||||
}
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49
DrawingIlum.java
Normal file
49
DrawingIlum.java
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
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import java.awt.*;
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||||
public class DrawingIlum {
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private DopIlum il = DopIlum.Ten;
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||||
public void setIl(int num){
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||||
switch(num)
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||||
{
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case 0:
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||||
il = DopIlum.Twenty;
|
||||
break;
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||||
case 1:
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||||
il = DopIlum.Thirty;
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||||
break;
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||||
default:
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||||
break;
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||||
}
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||||
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}
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private Color color;
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||||
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||||
public void Init(int num, Color color) {
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setIl(num);
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||||
this.color = color;
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||||
}
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||||
public void DrawIl(int startPosX, int startPosY, Graphics2D g) {
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||||
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||||
g.setColor(Color.blue);
|
||||
for (int tempX = 98; tempX > 38; tempX -= 6) {
|
||||
g.fillOval((int) startPosX + tempX, (int) startPosY + 20, 4, 4);
|
||||
}
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||||
switch (il) {
|
||||
case Twenty: {
|
||||
for (int tempX = 98; tempX > 38; tempX -= 6) {
|
||||
g.fillOval((int) startPosX + tempX, (int) startPosY + 26, 4, 4);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
case Thirty: {
|
||||
for (int tempX = 98; tempX > 38; tempX -= 6) {
|
||||
g.fillOval((int) startPosX + tempX, (int) startPosY + 25, 4, 4);
|
||||
g.fillOval((int) startPosX + tempX, (int) startPosY + 30, 4, 4);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
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||||
}
|
||||
}
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