Generic classes.

This commit is contained in:
Anastasia 2022-10-17 22:30:08 +04:00
parent 4b474bc9fb
commit a8a06c7ebc
3 changed files with 316 additions and 62 deletions

View File

@ -33,59 +33,59 @@ namespace AirplaneWithRadar
{
// TODO проверка, что объект может переместится в требуемом направлении
if (direction == Direction.Right)
{
for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Right / _size_x + 1); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Right + _drawingObject.Step / _size_x + 1; i++)
{
for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Top / _size_y + 1 ); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom / _size_y + 1; j++)
{
if (_map[i, j] == _barrier)
{
break;
}
}
}
}
if (direction == Direction.Up)
{
for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Top - _drawingObject.Step / _size_y); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Top / _size_y; i++)
{
for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Left / _size_x); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Right / _size_x; j++)
{
if (_map[i, j] == _barrier)
{
break;
}
}
}
}
if (direction == Direction.Left)
{
for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Left - _drawingObject.Step / _size_x); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Left / _size_x; i++)
{
for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Top / _size_y); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom / _size_y; j++)
{
if (_map[i, j] == _barrier)
{
break;
}
}
}
}
if (direction == Direction.Down)
{
//if (direction == Direction.Right)
//{
// for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Right / _size_x + 1); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Right + _drawingObject.Step / _size_x + 1; i++)
// {
// for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Top / _size_y + 1 ); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom / _size_y + 1; j++)
// {
// if (_map[i, j] == _barrier)
// {
// break;
// }
// }
// }
//}
//if (direction == Direction.Up)
//{
// for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Top - _drawingObject.Step / _size_y); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Top / _size_y; i++)
// {
// for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Left / _size_x); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Right / _size_x; j++)
// {
// if (_map[i, j] == _barrier)
// {
// break;
// }
// }
// }
//}
//if (direction == Direction.Left)
//{
// for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Left - _drawingObject.Step / _size_x); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Left / _size_x; i++)
// {
// for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Top / _size_y); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom / _size_y; j++)
// {
// if (_map[i, j] == _barrier)
// {
// break;
// }
// }
// }
//}
//if (direction == Direction.Down)
//{
for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom / _size_y); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom + _drawingObject.Step / _size_y; i++)
{
for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Left / _size_x); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Right / _size_x; j++)
{
if (_map[i, j] == _barrier)
{
break;
}
}
}
}
// for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom / _size_y); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom + _drawingObject.Step / _size_y; i++)
// {
// for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Left / _size_x); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Right / _size_x; j++)
// {
// if (_map[i, j] == _barrier)
// {
// break;
// }
// }
// }
//}
if (true)
{
_drawingObject.MoveObject(direction);
@ -101,16 +101,16 @@ namespace AirplaneWithRadar
int x = _random.Next(0, 10);
int y = _random.Next(0, 10);
_drawingObject.SetObject(x, y, _width, _height);
for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Left/_size_x); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Right/_size_x; i++)
{
for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Top/_size_y); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom/_size_y; j++)
{
if (_map[i,j] == _barrier)
{
return false;
}
}
}
//for (int i = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Left/_size_x); i < _drawingObject.GetCurrentPosition().Right/_size_x; i++)
//{
// for (int j = (int)(_drawingObject.GetCurrentPosition().Top/_size_y); j < _drawingObject.GetCurrentPosition().Bottom/_size_y; j++)
// {
// if (_map[i,j] == _barrier)
// {
// return false;
// }
// }
//}
// TODO проверка, что объект не "накладывается" на закрытые участки
return true;
}

View File

@ -0,0 +1,175 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace AirplaneWithRadar
{
/// <summary>
/// Карта с набром объектов под нее
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <typeparam name="U"></typeparam>
internal class MapWithSetAirplanesGeneric<T, U>
where T : class, IDrawingObject
where U : AbstractMap
{
/// <summary>
/// Ширина окна отрисовки
/// </summary>
private readonly int _pictureWidth;
/// <summary>
/// Высота окна отрисовки
/// </summary>
private readonly int _pictureHeight;
/// <summary>
/// Размер занимаемого объектом места (ширина)
/// </summary>
private readonly int _placeSizeWidth = 210;
/// <summary>
/// Размер занимаемого объектом места (высота)
/// </summary>
private readonly int _placeSizeHeight = 90;
/// <summary>
/// Набор объектов
/// </summary>
private readonly SetAirplanesGeneric<T> _setAirplanes;
/// <summary>
/// Карта
/// </summary>
private readonly U _map;
/// <summary>
/// Конструктор
/// </summary>
/// <param name="picWidth"></param>
/// <param name="picHeight"></param>
/// <param name="map"></param>
public MapWithSetAirplanesGeneric(int picWidth, int picHeight, U map)
{
int width = picWidth / _placeSizeWidth;
int height = picHeight / _placeSizeHeight;
_setAirplanes = new SetAirplanesGeneric<T>(width * height);
_pictureWidth = picWidth;
_pictureHeight = picHeight;
_map = map;
}
/// <summary>
/// Перегрузка оператора сложения
/// </summary>
/// <param name="map"></param>
/// <param name="airplanes"></param>
/// <returns></returns>
public static bool operator +(MapWithSetAirplanesGeneric<T, U> map, T airplane)
{
return map._setAirplanes.Insert(airplane);
}
/// <summary>
/// Перегрузка оператора вычитания
/// </summary>
/// <param name="map"></param>
/// <param name="position"></param>
/// <returns></returns>
public static bool operator -(MapWithSetAirplanesGeneric<T, U> map, int position)
{
return map._setAirplanes.Remove(position);
}
/// <summary>
/// Вывод всего набора объектов
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Bitmap ShowSet()
{
Bitmap bmp = new(_pictureWidth, _pictureHeight);
Graphics gr = Graphics.FromImage(bmp);
DrawBackground(gr);
DrawAirplanes(gr);
return bmp;
}
/// <summary>
/// Просмотр объекта на карте
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Bitmap ShowOnMap()
{
Shaking();
for (int i = 0; i < _setAirplanes.Count; i++)
{
var airplane = _setAirplanes.Get(i);
if (airplane != null)
{
return _map.CreateMap(_pictureWidth, _pictureHeight, airplane);
}
}
return new(_pictureWidth, _pictureHeight);
}
/// <summary>
/// Перемещение объекта по крате
/// </summary>
/// <param name="direction"></param>
/// <returns></returns>
public Bitmap MoveObject(Direction direction)
{
if (_map != null)
{
return _map.MoveObject(direction);
}
return new(_pictureWidth, _pictureHeight);
}
/// <summary>
/// "Взбалтываем" набор, чтобы все элементы оказались в начале
/// </summary>
private void Shaking()
{
int j = _setAirplanes.Count - 1;
for (int i = 0; i < _setAirplanes.Count; i++)
{
if (_setAirplanes.Get(i) == null)
{
for (; j > i; j--)
{
var car = _setAirplanes.Get(j);
if (car != null)
{
_setAirplanes.Insert(car, i);
_setAirplanes.Remove(j);
break;
}
}
if (j <= i)
{
return;
}
}
}
}
/// <summary>
/// Метод отрисовки фона
/// </summary>
/// <param name="g"></param>
private void DrawBackground(Graphics g)
{
Pen pen = new(Color.Black, 3);
for (int i = 0; i < _pictureWidth / _placeSizeWidth; i++)
{
for (int j = 0; j < _pictureHeight / _placeSizeHeight + 1; ++j)
{//линия рамзетки места
g.DrawLine(pen, i * _placeSizeWidth, j * _placeSizeHeight, i * _placeSizeWidth + _placeSizeWidth / 2, j * _placeSizeHeight);
}
g.DrawLine(pen, i * _placeSizeWidth, 0, i * _placeSizeWidth, (_pictureHeight / _placeSizeHeight) * _placeSizeHeight);
}
}
/// <summary>
/// Метод прорисовки объектов
/// </summary>
/// <param name="g"></param>
private void DrawAirplanes(Graphics g)
{
for (int i = 0; i < _setAirplanes.Count; i++)
{
// TODO установка позиции
_setAirplanes.Get(i)?.DrawingObject(g);
}
}
}
}

View File

@ -0,0 +1,79 @@
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace AirplaneWithRadar
{
/// <summary>
/// Параметризованный набор объектов
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
internal class SetAirplanesGeneric<T>
where T : class
{
/// <summary>
/// Массив объектов, которые храним
/// </summary>
private readonly T[] _places;
/// <summary>
/// Количество объектов в массиве
/// </summary>
public int Count => _places.Length;
/// <summary>
/// Конструктор
/// </summary>
/// <param name="count"></param>
public SetAirplanesGeneric(int count)
{
_places = new T[count];
}
/// <summary>
/// Добавление объекта в набор
/// </summary>
/// <param name="airplane">Добавляемый автомобиль</param>
/// <returns></returns>
public bool Insert(T airplane)
{
// TODO вставка в начало набора
return true;
}
/// <summary>
/// Добавление объекта в набор на конкретную позицию
/// </summary>
/// <param name="airplane">Добавляемый автомобиль</param>
/// <param name="position">Позиция</param>
/// <returns></returns>
public bool Insert(T airplane, int position)
{
// TODO проверка позиции
// TODO проверка, что элемент массива по этой позиции пустой, если нет, то проверка, что после вставляемого элемента в массиве есть пустой элемент
// сдвиг всех объектов, находящихся справа от позиции до первого пустого элемента
// TODO вставка по позиции
_places[position] = airplane;
return true;
}
/// <summary>
/// Удаление объекта из набора с конкретной позиции
/// </summary>
/// <param name="position"></param>
/// <returns></returns>
public bool Remove(int position)
{
// TODO проверка позиции
// TODO удаление объекта из массива, присовив элементу массива значение null
return true;
}
/// <summary>
/// Получение объекта из набора по позиции
/// </summary>
/// <param name="position"></param>
/// <returns></returns>
public T Get(int position)
{
// TODO проверка позиции
return _places[position];
}
}
}