From 73c5fa94765257505dd16549fd76d4974fc1c413 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Stranni15k Date: Sat, 19 Nov 2022 22:42:09 +0400 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9B=D0=B0=D0=B1=D0=BE=D1=80=D0=B0=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=BE=D1=80=D0=BD=D0=B0=D1=8F=20=D1=80=D0=B0=D0=B1=D0=BE=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=B0=20=E2=84=964?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../MapWithSetLocomotivGeneric.cs | 55 +++---- .../ElectricLocomotive/SetLocomotivGeneric.cs | 137 +++++++++--------- 2 files changed, 91 insertions(+), 101 deletions(-) diff --git a/ElectricLocomotive/ElectricLocomotive/MapWithSetLocomotivGeneric.cs b/ElectricLocomotive/ElectricLocomotive/MapWithSetLocomotivGeneric.cs index 1647836..70abd9c 100644 --- a/ElectricLocomotive/ElectricLocomotive/MapWithSetLocomotivGeneric.cs +++ b/ElectricLocomotive/ElectricLocomotive/MapWithSetLocomotivGeneric.cs @@ -7,7 +7,7 @@ using System.Threading.Tasks; namespace ElectricLocomotive { internal class MapWithSetLocomotivGeneric - where T : class, IDrawningObject + where T : class, IDrawningObject where U : AbstractMap { // Ширина окна отрисовки @@ -22,8 +22,6 @@ namespace ElectricLocomotive private readonly SetLocomotivGeneric _setLocomotive; // Карта private readonly U _map; - - private readonly T[] _places; // Конструктор public MapWithSetLocomotivGeneric(int picWidth, int picHeight, U map) { @@ -42,10 +40,8 @@ namespace ElectricLocomotive // Перегрузка оператора вычитания public static T operator -(MapWithSetLocomotivGeneric map, int position) { - return map._setLocomotive.Remove(position); } - // Вывод всего набора объектов public Bitmap ShowSet() { Bitmap bmp = new(_pictureWidth, _pictureHeight); @@ -58,16 +54,13 @@ namespace ElectricLocomotive public Bitmap ShowOnMap() { Shaking(); - for (int i = 0; i < _setLocomotive.Count; i++) + foreach (var locomotive in _setLocomotive.GetLocomotive()) { - var Locomotive = _setLocomotive.Get(i); - if (Locomotive != null) - { - return _map.CreateMap(_pictureWidth, _pictureHeight, Locomotive); - } + return _map.CreateMap(_pictureWidth, _pictureHeight, locomotive); } return new(_pictureWidth, _pictureHeight); } + /// // Перемещение объекта по карте public Bitmap MoveObject(Direction direction) { @@ -77,20 +70,21 @@ namespace ElectricLocomotive } return new(_pictureWidth, _pictureHeight); } + // "Взбалтываем" набор, чтобы все элементы оказались в начале private void Shaking() { int j = _setLocomotive.Count - 1; for (int i = 0; i < _setLocomotive.Count; i++) { - if (_setLocomotive.Get(i) == null) + if (_setLocomotive[i] == null) { for (; j > i; j--) { - var Locomotive = _setLocomotive.Get(j); - if (Locomotive != null) + var locomotive = _setLocomotive[j]; + if (locomotive != null) { - _setLocomotive.Insert(Locomotive, i); + _setLocomotive.Insert(locomotive, i); _setLocomotive.Remove(j); break; } @@ -121,28 +115,25 @@ namespace ElectricLocomotive // Метод прорисовки объектов private void DrawLocomotive(Graphics g) { - int widthEl = _pictureWidth / _placeSizeWidth; - int heightEl = _pictureHeight / _placeSizeHeight; + int yNumOfPlaces = _pictureHeight / _placeSizeHeight; + int xNumOfPlaces = _pictureWidth / _placeSizeWidth; - int curWidth = 0; - int curHeight = 0; + int RowIndex = yNumOfPlaces - 1; + int ColumnIndex = 0; - for (int i = _setLocomotive.Count; i >= 0; i--) + foreach (var HardLocomotive in _setLocomotive.GetLocomotive()) { - _setLocomotive.Get(i)?.SetObject(_pictureWidth - _placeSizeWidth * curWidth - 85, - curHeight * _placeSizeHeight + 10, _pictureWidth, _pictureHeight); - _setLocomotive.Get(i)?.DrawningObject(g); - - if (curWidth < widthEl) - curWidth++; + (float Left, float Top, float Right, float Bottom) = HardLocomotive.GetCurrentPosition(); + HardLocomotive.SetObject(ColumnIndex * _placeSizeWidth, RowIndex * _placeSizeHeight + (_placeSizeHeight - (int)(Bottom - Top) - 70), _pictureWidth, _pictureHeight); + HardLocomotive.DrawningObject(g); + if (ColumnIndex == xNumOfPlaces - 1) + { + ColumnIndex = 0; + RowIndex--; + } else { - curWidth = 1; - curHeight++; - } - if (curHeight > heightEl) - { - return; + ColumnIndex++; } } diff --git a/ElectricLocomotive/ElectricLocomotive/SetLocomotivGeneric.cs b/ElectricLocomotive/ElectricLocomotive/SetLocomotivGeneric.cs index c4077a9..05c32fa 100644 --- a/ElectricLocomotive/ElectricLocomotive/SetLocomotivGeneric.cs +++ b/ElectricLocomotive/ElectricLocomotive/SetLocomotivGeneric.cs @@ -7,74 +7,73 @@ using System.Threading.Tasks; namespace ElectricLocomotive { internal class SetLocomotivGeneric -where T : class - { - // Массив объектов, которые храним - private readonly T[] _places; - // Количество объектов в массиве - public int Count => _places.Length; - // Конструктор - public SetLocomotivGeneric(int count) - { - _places = new T[count]; - } - // Добавление объекта в набор - public int Insert(T Locomotive) - { - // вставка в начало набора - return Insert(Locomotive, 0); - } - // Добавление объекта в набор на конкретную позицию - public int Insert(T Locomotive, int position) - { - // проверка позиции - if (position >= _places.Length || position < 0) - return -1; - //проверка, что элемент массива по этой позиции пустой, если нет, то - if (_places[position] == null) - { - _places[position] = Locomotive; - return position; - } - //проверка, что после вставляемого элемента в массиве есть пустой элемент - int findEmptyPos = -1; + where T : class + { + private readonly List _places; + public int Count => _places.Count; + private readonly int _maxCount; + public SetLocomotivGeneric(int count) + { + _maxCount = count; + _places = new List(); + } + public int Insert(T locomotive) + { + if (_places.Count > _maxCount) + { + return -1; + } + // вставка в начало набора + return Insert(locomotive, 0); + } + public int Insert(T locomotive, int position) + { + if (position >= _maxCount || position < 0) return -1; + _places.Insert(position, locomotive); + return position; + } + public T Remove(int position) + { + // проверка позиции + if (position >= _maxCount || position < 0) return null; + // удаление объекта из массива, присовив элементу массива значение null + T temp = _places[position]; + _places.RemoveAt(position); + return temp; + } + public T this[int position] + { + get + { + if (position >= _places.Count || position < 0) + { + return null; + } + return _places[position]; + } + set + { + if (position >= _places.Count || position < 0) + { + return; + } + Insert(value, position); - for (int i = position + 1; i < Count; i++) - { - if (_places[i] == null) - { - findEmptyPos = i; - break; - } - } - if (findEmptyPos < 0) return -1; - - //сдвиг всех объектов, находящихся справа от позиции до первого пустого элемента - for (int i = findEmptyPos; i > position; i--) - { - _places[i] = _places[i - 1]; - } - // вставка по позиции - _places[position] = Locomotive; - return position; - } - // Удаление объекта из набора с конкретной позиции - public T Remove(int position) - { - // проверка позиции - if (position >= _places.Length || position < 0) return null; - // удаление объекта из массива, присовив элементу массива значение null - T temp = _places[position]; - _places[position] = null; - return temp; - } - // Получение объекта из набора по позиции - public T Get(int position) - { - // проверка позиции - if (position >= _places.Length || position < 0) - return null; - return _places[position]; - } - } + } + } + public IEnumerable GetLocomotive() + { + foreach (var locomotive in _places) + { + if (locomotive != null) + { + yield return locomotive; + } + else + { + yield break; + } + } + } + } }