using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AirBomber { public class EntityAirBomber { public int Speed { get; private set; } //скорость public int Weight { get; private set; } //вес грузовика public Color BodyColor { get; private set; } // основной цвет public Color DopColor { get; private set; } // доп цвет public bool BodyKit { get; private set; } //наличие обвесов public bool Toplivo { get; private set; } // топливо public bool Rocket { get; private set; } //ракеты public double Step => (double)Speed * 100 / Weight; public void Init(int speed, int weight, Color bodycolor, Color dopcolor, bool bodykit, bool toplivo, bool ropcket) { Speed = speed; Weight = weight; BodyColor = bodycolor; DopColor = dopcolor; BodyKit = bodykit; Toplivo = toplivo; Rocket = ropcket; } } }