using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.NetworkInformation; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Liner.Entities { public class EntityLiner { /// /// Скорость /// public int Speed { get; private set; } /// /// Вес /// public double Weight { get; private set; } /// /// Основной цвет /// public Color BodyColor { get; set; } /// /// Доп цвет /// public Color BottomColor { get; set; } /// /// Шаг /// public double Step => (double)Speed * 100 / Weight; /// /// Конструктор с параметрами /// /// Скорость /// Вес лайнера /// Основной цвет /// Доп цвет public EntityLiner(int speed, double weight, Color bodyColor, Color bottomColor) { Speed = speed; Weight = weight; BodyColor = bodyColor; BottomColor = bottomColor; } } }