using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Liner.Entities
{
public class EntityLiner
{
///
/// Скорость
///
public int Speed { get; private set; }
///
/// Вес
///
public double Weight { get; private set; }
///
/// Основной цвет
///
public Color BodyColor { get; set; }
///
/// Доп цвет
///
public Color BottomColor { get; set; }
///
/// Шаг
///
public double Step => (double)Speed * 100 / Weight;
///
/// Конструктор с параметрами
///
/// Скорость
/// Вес лайнера
/// Основной цвет
/// Доп цвет
public EntityLiner(int speed, double weight, Color bodyColor, Color bottomColor)
{
Speed = speed;
Weight = weight;
BodyColor = bodyColor;
BottomColor = bottomColor;
}
}
}