namespace lab1.Entities; /// /// Класс-сущность "Истребитель" /// public class EntityFighter : EntityTrackedVehicle { /// /// Дополнительный цвет (для опциональных элементов) /// public Color AdditionalColor { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличия ракет /// public bool Kovsh { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличия доп. крыльев /// public bool Otval { get; private set; } /// /// Инициализация полей объекта-класса истребителя /// /// Скорость /// >Вес истребителя /// Основной цвет /// Дополнительный цвет /// Признак наличия ракет /// Признак наличия доп. крыльев public EntityFighter(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool rockets, bool extraWings) : base(speed, weight, bodyColor) { AdditionalColor = additionalColor; Kovsh = rockets; Otval = extraWings; } }