Compare commits
1 Commits
melnikov-k
...
melnikov-k
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 8c4bcc03c7 |
484
tasks/melnikov-ky/lab_5/Lab5/.gitignore
vendored
@@ -1,484 +0,0 @@
|
|||||||
## Ignore Visual Studio temporary files, build results, and
|
|
||||||
## files generated by popular Visual Studio add-ons.
|
|
||||||
##
|
|
||||||
## Get latest from `dotnet new gitignore`
|
|
||||||
|
|
||||||
# dotenv files
|
|
||||||
.env
|
|
||||||
|
|
||||||
# User-specific files
|
|
||||||
*.rsuser
|
|
||||||
*.suo
|
|
||||||
*.user
|
|
||||||
*.userosscache
|
|
||||||
*.sln.docstates
|
|
||||||
|
|
||||||
# User-specific files (MonoDevelop/Xamarin Studio)
|
|
||||||
*.userprefs
|
|
||||||
|
|
||||||
# Mono auto generated files
|
|
||||||
mono_crash.*
|
|
||||||
|
|
||||||
# Build results
|
|
||||||
[Dd]ebug/
|
|
||||||
[Dd]ebugPublic/
|
|
||||||
[Rr]elease/
|
|
||||||
[Rr]eleases/
|
|
||||||
x64/
|
|
||||||
x86/
|
|
||||||
[Ww][Ii][Nn]32/
|
|
||||||
[Aa][Rr][Mm]/
|
|
||||||
[Aa][Rr][Mm]64/
|
|
||||||
bld/
|
|
||||||
[Bb]in/
|
|
||||||
[Oo]bj/
|
|
||||||
[Ll]og/
|
|
||||||
[Ll]ogs/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio 2015/2017 cache/options directory
|
|
||||||
.vs/
|
|
||||||
# Uncomment if you have tasks that create the project's static files in wwwroot
|
|
||||||
#wwwroot/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio 2017 auto generated files
|
|
||||||
Generated\ Files/
|
|
||||||
|
|
||||||
# MSTest test Results
|
|
||||||
[Tt]est[Rr]esult*/
|
|
||||||
[Bb]uild[Ll]og.*
|
|
||||||
|
|
||||||
# NUnit
|
|
||||||
*.VisualState.xml
|
|
||||||
TestResult.xml
|
|
||||||
nunit-*.xml
|
|
||||||
|
|
||||||
# Build Results of an ATL Project
|
|
||||||
[Dd]ebugPS/
|
|
||||||
[Rr]eleasePS/
|
|
||||||
dlldata.c
|
|
||||||
|
|
||||||
# Benchmark Results
|
|
||||||
BenchmarkDotNet.Artifacts/
|
|
||||||
|
|
||||||
# .NET
|
|
||||||
project.lock.json
|
|
||||||
project.fragment.lock.json
|
|
||||||
artifacts/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Tye
|
|
||||||
.tye/
|
|
||||||
|
|
||||||
# ASP.NET Scaffolding
|
|
||||||
ScaffoldingReadMe.txt
|
|
||||||
|
|
||||||
# StyleCop
|
|
||||||
StyleCopReport.xml
|
|
||||||
|
|
||||||
# Files built by Visual Studio
|
|
||||||
*_i.c
|
|
||||||
*_p.c
|
|
||||||
*_h.h
|
|
||||||
*.ilk
|
|
||||||
*.meta
|
|
||||||
*.obj
|
|
||||||
*.iobj
|
|
||||||
*.pch
|
|
||||||
*.pdb
|
|
||||||
*.ipdb
|
|
||||||
*.pgc
|
|
||||||
*.pgd
|
|
||||||
*.rsp
|
|
||||||
*.sbr
|
|
||||||
*.tlb
|
|
||||||
*.tli
|
|
||||||
*.tlh
|
|
||||||
*.tmp
|
|
||||||
*.tmp_proj
|
|
||||||
*_wpftmp.csproj
|
|
||||||
*.log
|
|
||||||
*.tlog
|
|
||||||
*.vspscc
|
|
||||||
*.vssscc
|
|
||||||
.builds
|
|
||||||
*.pidb
|
|
||||||
*.svclog
|
|
||||||
*.scc
|
|
||||||
|
|
||||||
# Chutzpah Test files
|
|
||||||
_Chutzpah*
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual C++ cache files
|
|
||||||
ipch/
|
|
||||||
*.aps
|
|
||||||
*.ncb
|
|
||||||
*.opendb
|
|
||||||
*.opensdf
|
|
||||||
*.sdf
|
|
||||||
*.cachefile
|
|
||||||
*.VC.db
|
|
||||||
*.VC.VC.opendb
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio profiler
|
|
||||||
*.psess
|
|
||||||
*.vsp
|
|
||||||
*.vspx
|
|
||||||
*.sap
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio Trace Files
|
|
||||||
*.e2e
|
|
||||||
|
|
||||||
# TFS 2012 Local Workspace
|
|
||||||
$tf/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Guidance Automation Toolkit
|
|
||||||
*.gpState
|
|
||||||
|
|
||||||
# ReSharper is a .NET coding add-in
|
|
||||||
_ReSharper*/
|
|
||||||
*.[Rr]e[Ss]harper
|
|
||||||
*.DotSettings.user
|
|
||||||
|
|
||||||
# TeamCity is a build add-in
|
|
||||||
_TeamCity*
|
|
||||||
|
|
||||||
# DotCover is a Code Coverage Tool
|
|
||||||
*.dotCover
|
|
||||||
|
|
||||||
# AxoCover is a Code Coverage Tool
|
|
||||||
.axoCover/*
|
|
||||||
!.axoCover/settings.json
|
|
||||||
|
|
||||||
# Coverlet is a free, cross platform Code Coverage Tool
|
|
||||||
coverage*.json
|
|
||||||
coverage*.xml
|
|
||||||
coverage*.info
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio code coverage results
|
|
||||||
*.coverage
|
|
||||||
*.coveragexml
|
|
||||||
|
|
||||||
# NCrunch
|
|
||||||
_NCrunch_*
|
|
||||||
.*crunch*.local.xml
|
|
||||||
nCrunchTemp_*
|
|
||||||
|
|
||||||
# MightyMoose
|
|
||||||
*.mm.*
|
|
||||||
AutoTest.Net/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Web workbench (sass)
|
|
||||||
.sass-cache/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Installshield output folder
|
|
||||||
[Ee]xpress/
|
|
||||||
|
|
||||||
# DocProject is a documentation generator add-in
|
|
||||||
DocProject/buildhelp/
|
|
||||||
DocProject/Help/*.HxT
|
|
||||||
DocProject/Help/*.HxC
|
|
||||||
DocProject/Help/*.hhc
|
|
||||||
DocProject/Help/*.hhk
|
|
||||||
DocProject/Help/*.hhp
|
|
||||||
DocProject/Help/Html2
|
|
||||||
DocProject/Help/html
|
|
||||||
|
|
||||||
# Click-Once directory
|
|
||||||
publish/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Publish Web Output
|
|
||||||
*.[Pp]ublish.xml
|
|
||||||
*.azurePubxml
|
|
||||||
# Note: Comment the next line if you want to checkin your web deploy settings,
|
|
||||||
# but database connection strings (with potential passwords) will be unencrypted
|
|
||||||
*.pubxml
|
|
||||||
*.publishproj
|
|
||||||
|
|
||||||
# Microsoft Azure Web App publish settings. Comment the next line if you want to
|
|
||||||
# checkin your Azure Web App publish settings, but sensitive information contained
|
|
||||||
# in these scripts will be unencrypted
|
|
||||||
PublishScripts/
|
|
||||||
|
|
||||||
# NuGet Packages
|
|
||||||
*.nupkg
|
|
||||||
# NuGet Symbol Packages
|
|
||||||
*.snupkg
|
|
||||||
# The packages folder can be ignored because of Package Restore
|
|
||||||
**/[Pp]ackages/*
|
|
||||||
# except build/, which is used as an MSBuild target.
|
|
||||||
!**/[Pp]ackages/build/
|
|
||||||
# Uncomment if necessary however generally it will be regenerated when needed
|
|
||||||
#!**/[Pp]ackages/repositories.config
|
|
||||||
# NuGet v3's project.json files produces more ignorable files
|
|
||||||
*.nuget.props
|
|
||||||
*.nuget.targets
|
|
||||||
|
|
||||||
# Microsoft Azure Build Output
|
|
||||||
csx/
|
|
||||||
*.build.csdef
|
|
||||||
|
|
||||||
# Microsoft Azure Emulator
|
|
||||||
ecf/
|
|
||||||
rcf/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Windows Store app package directories and files
|
|
||||||
AppPackages/
|
|
||||||
BundleArtifacts/
|
|
||||||
Package.StoreAssociation.xml
|
|
||||||
_pkginfo.txt
|
|
||||||
*.appx
|
|
||||||
*.appxbundle
|
|
||||||
*.appxupload
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio cache files
|
|
||||||
# files ending in .cache can be ignored
|
|
||||||
*.[Cc]ache
|
|
||||||
# but keep track of directories ending in .cache
|
|
||||||
!?*.[Cc]ache/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Others
|
|
||||||
ClientBin/
|
|
||||||
~$*
|
|
||||||
*~
|
|
||||||
*.dbmdl
|
|
||||||
*.dbproj.schemaview
|
|
||||||
*.jfm
|
|
||||||
*.pfx
|
|
||||||
*.publishsettings
|
|
||||||
orleans.codegen.cs
|
|
||||||
|
|
||||||
# Including strong name files can present a security risk
|
|
||||||
# (https://github.com/github/gitignore/pull/2483#issue-259490424)
|
|
||||||
#*.snk
|
|
||||||
|
|
||||||
# Since there are multiple workflows, uncomment next line to ignore bower_components
|
|
||||||
# (https://github.com/github/gitignore/pull/1529#issuecomment-104372622)
|
|
||||||
#bower_components/
|
|
||||||
|
|
||||||
# RIA/Silverlight projects
|
|
||||||
Generated_Code/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Backup & report files from converting an old project file
|
|
||||||
# to a newer Visual Studio version. Backup files are not needed,
|
|
||||||
# because we have git ;-)
|
|
||||||
_UpgradeReport_Files/
|
|
||||||
Backup*/
|
|
||||||
UpgradeLog*.XML
|
|
||||||
UpgradeLog*.htm
|
|
||||||
ServiceFabricBackup/
|
|
||||||
*.rptproj.bak
|
|
||||||
|
|
||||||
# SQL Server files
|
|
||||||
*.mdf
|
|
||||||
*.ldf
|
|
||||||
*.ndf
|
|
||||||
|
|
||||||
# Business Intelligence projects
|
|
||||||
*.rdl.data
|
|
||||||
*.bim.layout
|
|
||||||
*.bim_*.settings
|
|
||||||
*.rptproj.rsuser
|
|
||||||
*- [Bb]ackup.rdl
|
|
||||||
*- [Bb]ackup ([0-9]).rdl
|
|
||||||
*- [Bb]ackup ([0-9][0-9]).rdl
|
|
||||||
|
|
||||||
# Microsoft Fakes
|
|
||||||
FakesAssemblies/
|
|
||||||
|
|
||||||
# GhostDoc plugin setting file
|
|
||||||
*.GhostDoc.xml
|
|
||||||
|
|
||||||
# Node.js Tools for Visual Studio
|
|
||||||
.ntvs_analysis.dat
|
|
||||||
node_modules/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio 6 build log
|
|
||||||
*.plg
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio 6 workspace options file
|
|
||||||
*.opt
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio 6 auto-generated workspace file (contains which files were open etc.)
|
|
||||||
*.vbw
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio 6 auto-generated project file (contains which files were open etc.)
|
|
||||||
*.vbp
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio 6 workspace and project file (working project files containing files to include in project)
|
|
||||||
*.dsw
|
|
||||||
*.dsp
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio 6 technical files
|
|
||||||
*.ncb
|
|
||||||
*.aps
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio LightSwitch build output
|
|
||||||
**/*.HTMLClient/GeneratedArtifacts
|
|
||||||
**/*.DesktopClient/GeneratedArtifacts
|
|
||||||
**/*.DesktopClient/ModelManifest.xml
|
|
||||||
**/*.Server/GeneratedArtifacts
|
|
||||||
**/*.Server/ModelManifest.xml
|
|
||||||
_Pvt_Extensions
|
|
||||||
|
|
||||||
# Paket dependency manager
|
|
||||||
.paket/paket.exe
|
|
||||||
paket-files/
|
|
||||||
|
|
||||||
# FAKE - F# Make
|
|
||||||
.fake/
|
|
||||||
|
|
||||||
# CodeRush personal settings
|
|
||||||
.cr/personal
|
|
||||||
|
|
||||||
# Python Tools for Visual Studio (PTVS)
|
|
||||||
__pycache__/
|
|
||||||
*.pyc
|
|
||||||
|
|
||||||
# Cake - Uncomment if you are using it
|
|
||||||
# tools/**
|
|
||||||
# !tools/packages.config
|
|
||||||
|
|
||||||
# Tabs Studio
|
|
||||||
*.tss
|
|
||||||
|
|
||||||
# Telerik's JustMock configuration file
|
|
||||||
*.jmconfig
|
|
||||||
|
|
||||||
# BizTalk build output
|
|
||||||
*.btp.cs
|
|
||||||
*.btm.cs
|
|
||||||
*.odx.cs
|
|
||||||
*.xsd.cs
|
|
||||||
|
|
||||||
# OpenCover UI analysis results
|
|
||||||
OpenCover/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Azure Stream Analytics local run output
|
|
||||||
ASALocalRun/
|
|
||||||
|
|
||||||
# MSBuild Binary and Structured Log
|
|
||||||
*.binlog
|
|
||||||
|
|
||||||
# NVidia Nsight GPU debugger configuration file
|
|
||||||
*.nvuser
|
|
||||||
|
|
||||||
# MFractors (Xamarin productivity tool) working folder
|
|
||||||
.mfractor/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Local History for Visual Studio
|
|
||||||
.localhistory/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Visual Studio History (VSHistory) files
|
|
||||||
.vshistory/
|
|
||||||
|
|
||||||
# BeatPulse healthcheck temp database
|
|
||||||
healthchecksdb
|
|
||||||
|
|
||||||
# Backup folder for Package Reference Convert tool in Visual Studio 2017
|
|
||||||
MigrationBackup/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Ionide (cross platform F# VS Code tools) working folder
|
|
||||||
.ionide/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Fody - auto-generated XML schema
|
|
||||||
FodyWeavers.xsd
|
|
||||||
|
|
||||||
# VS Code files for those working on multiple tools
|
|
||||||
.vscode/*
|
|
||||||
!.vscode/settings.json
|
|
||||||
!.vscode/tasks.json
|
|
||||||
!.vscode/launch.json
|
|
||||||
!.vscode/extensions.json
|
|
||||||
*.code-workspace
|
|
||||||
|
|
||||||
# Local History for Visual Studio Code
|
|
||||||
.history/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Windows Installer files from build outputs
|
|
||||||
*.cab
|
|
||||||
*.msi
|
|
||||||
*.msix
|
|
||||||
*.msm
|
|
||||||
*.msp
|
|
||||||
|
|
||||||
# JetBrains Rider
|
|
||||||
*.sln.iml
|
|
||||||
.idea
|
|
||||||
|
|
||||||
##
|
|
||||||
## Visual studio for Mac
|
|
||||||
##
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# globs
|
|
||||||
Makefile.in
|
|
||||||
*.userprefs
|
|
||||||
*.usertasks
|
|
||||||
config.make
|
|
||||||
config.status
|
|
||||||
aclocal.m4
|
|
||||||
install-sh
|
|
||||||
autom4te.cache/
|
|
||||||
*.tar.gz
|
|
||||||
tarballs/
|
|
||||||
test-results/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Mac bundle stuff
|
|
||||||
*.dmg
|
|
||||||
*.app
|
|
||||||
|
|
||||||
# content below from: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Global/macOS.gitignore
|
|
||||||
# General
|
|
||||||
.DS_Store
|
|
||||||
.AppleDouble
|
|
||||||
.LSOverride
|
|
||||||
|
|
||||||
# Icon must end with two \r
|
|
||||||
Icon
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# Thumbnails
|
|
||||||
._*
|
|
||||||
|
|
||||||
# Files that might appear in the root of a volume
|
|
||||||
.DocumentRevisions-V100
|
|
||||||
.fseventsd
|
|
||||||
.Spotlight-V100
|
|
||||||
.TemporaryItems
|
|
||||||
.Trashes
|
|
||||||
.VolumeIcon.icns
|
|
||||||
.com.apple.timemachine.donotpresent
|
|
||||||
|
|
||||||
# Directories potentially created on remote AFP share
|
|
||||||
.AppleDB
|
|
||||||
.AppleDesktop
|
|
||||||
Network Trash Folder
|
|
||||||
Temporary Items
|
|
||||||
.apdisk
|
|
||||||
|
|
||||||
# content below from: https://github.com/github/gitignore/blob/master/Global/Windows.gitignore
|
|
||||||
# Windows thumbnail cache files
|
|
||||||
Thumbs.db
|
|
||||||
ehthumbs.db
|
|
||||||
ehthumbs_vista.db
|
|
||||||
|
|
||||||
# Dump file
|
|
||||||
*.stackdump
|
|
||||||
|
|
||||||
# Folder config file
|
|
||||||
[Dd]esktop.ini
|
|
||||||
|
|
||||||
# Recycle Bin used on file shares
|
|
||||||
$RECYCLE.BIN/
|
|
||||||
|
|
||||||
# Windows Installer files
|
|
||||||
*.cab
|
|
||||||
*.msi
|
|
||||||
*.msix
|
|
||||||
*.msm
|
|
||||||
*.msp
|
|
||||||
|
|
||||||
# Windows shortcuts
|
|
||||||
*.lnk
|
|
||||||
|
|
||||||
# Vim temporary swap files
|
|
||||||
*.swp
|
|
||||||
@@ -1,34 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Lab5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public class Alg1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
static int[,] MultiplyMatrices(int[,] matrix1, int[,] matrix2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int rows1 = matrix1.GetLength(0);
|
|
||||||
int cols1 = matrix1.GetLength(1);
|
|
||||||
int cols2 = matrix2.GetLength(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
int[,] result = new int[rows1, cols2];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < rows1; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < cols2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = 0; k < cols1; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
result[i, j] += matrix1[i, k] * matrix2[k, j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int[,] Begin(int[,] matrix1, int[,] matrix2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int[,] result = MultiplyMatrices(matrix1, matrix2);
|
|
||||||
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,50 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Lab5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public class Alg2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int[,] Begin(int[,] matrix1, int[,] matrix2, int numThreads)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int rowsA = matrix1.GetLength(0);
|
|
||||||
int columnsA = matrix1.GetLength(1);
|
|
||||||
int rowsB = matrix2.GetLength(0);
|
|
||||||
int columnsB = matrix2.GetLength(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
int[,] resultMatrix = new int[rowsA, columnsB];
|
|
||||||
|
|
||||||
int rowsPerThread = rowsA / numThreads;
|
|
||||||
|
|
||||||
Thread[] threads = new Thread[numThreads];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < numThreads; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int startRow = i * rowsPerThread;
|
|
||||||
int endRow = (i == numThreads - 1) ? rowsA : startRow + rowsPerThread;
|
|
||||||
threads[i] = new Thread(() => MultiplyRows(startRow, endRow, matrix1, matrix2, resultMatrix));
|
|
||||||
threads[i].Start();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach (Thread thread in threads)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
thread.Join();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return resultMatrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void MultiplyRows(int startRow, int endRow, int[,] matrixA, int[,] matrixB, int[,] resultMatrix)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = startRow; i < endRow; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < matrixB.GetLength(1); j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int sum = 0;
|
|
||||||
for (int k = 0; k < matrixA.GetLength(1); k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sum += matrixA[i, k] * matrixB[k, j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resultMatrix[i, j] = sum;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,77 +0,0 @@
|
|||||||
using System.Drawing;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Lab5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public class Controller
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public string PrintResultMatrix(int[,] result)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string resultString = "";
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < result.GetLength(0); i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < result.GetLength(1); j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
resultString += result[i, j];
|
|
||||||
if (j != result.GetLength(1) - 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
resultString += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
resultString += Environment.NewLine;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return resultString;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int[,] GetMatrixFromTextbox(string inputText)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string[] lines = inputText.Split(Environment.NewLine);
|
|
||||||
|
|
||||||
int numRows = lines.Length;
|
|
||||||
int numCol = lines[0].Split(' ').Length;
|
|
||||||
|
|
||||||
int[,] matrix = new int[numRows, numCol];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < numRows; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string[] elements = lines[i].Split(' ');
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int j = 0; j < numCol; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
matrix[i, j] = int.Parse(elements[j]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return matrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public string GetTextFromFile(string filePath)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string text = "";
|
|
||||||
|
|
||||||
using (StreamReader sr = new StreamReader(filePath))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
text = sr.ReadToEnd();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return text;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int[,] GenerateNewMatrix(int count)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Random random = new Random();
|
|
||||||
|
|
||||||
int[,] matrix = new int[count, count];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < count; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
matrix[i, j] = random.Next(1, 26);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return matrix;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
251
tasks/melnikov-ky/lab_5/Lab5/Form1.Designer.cs
generated
@@ -1,251 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Lab5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
partial class Form1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Required designer variable.
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Clean up any resources being used.
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
|
|
||||||
protected override void Dispose(bool disposing)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (disposing && (components != null))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
components.Dispose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
base.Dispose(disposing);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#region Windows Form Designer generated code
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Required method for Designer support - do not modify
|
|
||||||
/// the contents of this method with the code editor.
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private void InitializeComponent()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
textBoxMatrix1 = new TextBox();
|
|
||||||
textBoxResult = new TextBox();
|
|
||||||
buttonAlg1 = new Button();
|
|
||||||
textBoxMatrix2 = new TextBox();
|
|
||||||
buttonAlg2 = new Button();
|
|
||||||
openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
|
|
||||||
label3 = new Label();
|
|
||||||
labelResultTime = new Label();
|
|
||||||
label4 = new Label();
|
|
||||||
countStream = new NumericUpDown();
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1 = new Button();
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2 = new Button();
|
|
||||||
label5 = new Label();
|
|
||||||
genCountRowCol = new NumericUpDown();
|
|
||||||
button1 = new Button();
|
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)countStream).BeginInit();
|
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)genCountRowCol).BeginInit();
|
|
||||||
SuspendLayout();
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// textBoxMatrix1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
textBoxMatrix1.BackColor = SystemColors.ButtonFace;
|
|
||||||
textBoxMatrix1.Location = new Point(12, 1);
|
|
||||||
textBoxMatrix1.Multiline = true;
|
|
||||||
textBoxMatrix1.Name = "textBoxMatrix1";
|
|
||||||
textBoxMatrix1.ScrollBars = ScrollBars.Vertical;
|
|
||||||
textBoxMatrix1.Size = new Size(273, 252);
|
|
||||||
textBoxMatrix1.TabIndex = 0;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// textBoxResult
|
|
||||||
//
|
|
||||||
textBoxResult.BackColor = SystemColors.ButtonFace;
|
|
||||||
textBoxResult.Location = new Point(389, 260);
|
|
||||||
textBoxResult.Multiline = true;
|
|
||||||
textBoxResult.Name = "textBoxResult";
|
|
||||||
textBoxResult.ScrollBars = ScrollBars.Vertical;
|
|
||||||
textBoxResult.Size = new Size(609, 341);
|
|
||||||
textBoxResult.TabIndex = 1;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// buttonAlg1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
buttonAlg1.BackColor = Color.SpringGreen;
|
|
||||||
buttonAlg1.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
buttonAlg1.Location = new Point(389, 103);
|
|
||||||
buttonAlg1.Name = "buttonAlg1";
|
|
||||||
buttonAlg1.Size = new Size(609, 34);
|
|
||||||
buttonAlg1.TabIndex = 2;
|
|
||||||
buttonAlg1.Text = "Обычный алгоритм";
|
|
||||||
buttonAlg1.UseVisualStyleBackColor = false;
|
|
||||||
buttonAlg1.Click += buttonAlg1_Click;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// textBoxMatrix2
|
|
||||||
//
|
|
||||||
textBoxMatrix2.BackColor = SystemColors.ButtonFace;
|
|
||||||
textBoxMatrix2.Location = new Point(1102, 1);
|
|
||||||
textBoxMatrix2.Multiline = true;
|
|
||||||
textBoxMatrix2.Name = "textBoxMatrix2";
|
|
||||||
textBoxMatrix2.ScrollBars = ScrollBars.Vertical;
|
|
||||||
textBoxMatrix2.Size = new Size(273, 253);
|
|
||||||
textBoxMatrix2.TabIndex = 4;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// buttonAlg2
|
|
||||||
//
|
|
||||||
buttonAlg2.BackColor = Color.SpringGreen;
|
|
||||||
buttonAlg2.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
buttonAlg2.Location = new Point(389, 166);
|
|
||||||
buttonAlg2.Name = "buttonAlg2";
|
|
||||||
buttonAlg2.Size = new Size(609, 34);
|
|
||||||
buttonAlg2.TabIndex = 8;
|
|
||||||
buttonAlg2.Text = "Паралелльный алгоритм";
|
|
||||||
buttonAlg2.UseVisualStyleBackColor = false;
|
|
||||||
buttonAlg2.Click += buttonAlg2_Click;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// openFileDialog1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
openFileDialog1.FileName = "openFileDialog1";
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// label3
|
|
||||||
//
|
|
||||||
label3.AutoSize = true;
|
|
||||||
label3.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
label3.Location = new Point(409, 645);
|
|
||||||
label3.Name = "label3";
|
|
||||||
label3.Size = new Size(83, 21);
|
|
||||||
label3.TabIndex = 9;
|
|
||||||
label3.Text = "Результат:";
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// labelResultTime
|
|
||||||
//
|
|
||||||
labelResultTime.AutoSize = true;
|
|
||||||
labelResultTime.Font = new Font("Segoe UI", 15.75F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
labelResultTime.Location = new Point(526, 642);
|
|
||||||
labelResultTime.Name = "labelResultTime";
|
|
||||||
labelResultTime.Size = new Size(0, 30);
|
|
||||||
labelResultTime.TabIndex = 10;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// label4
|
|
||||||
//
|
|
||||||
label4.AutoSize = true;
|
|
||||||
label4.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
label4.Location = new Point(1102, 398);
|
|
||||||
label4.Name = "label4";
|
|
||||||
label4.Size = new Size(159, 21);
|
|
||||||
label4.TabIndex = 12;
|
|
||||||
label4.Text = "Количество потоков:";
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// countStream
|
|
||||||
//
|
|
||||||
countStream.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
countStream.Location = new Point(1309, 396);
|
|
||||||
countStream.Maximum = new decimal(new int[] { 10, 0, 0, 0 });
|
|
||||||
countStream.Minimum = new decimal(new int[] { 1, 0, 0, 0 });
|
|
||||||
countStream.Name = "countStream";
|
|
||||||
countStream.Size = new Size(66, 29);
|
|
||||||
countStream.TabIndex = 13;
|
|
||||||
countStream.Value = new decimal(new int[] { 4, 0, 0, 0 });
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// buttonGenerateMatrix1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.BackColor = Color.SpringGreen;
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.Location = new Point(12, 279);
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.Name = "buttonGenerateMatrix1";
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.Size = new Size(273, 32);
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.TabIndex = 14;
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.Text = "Сгенерировать";
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.UseVisualStyleBackColor = false;
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix1.Click += buttonGenerateMatrix1_Click;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// buttonGenerateMatrix2
|
|
||||||
//
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.BackColor = Color.SpringGreen;
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.Location = new Point(1102, 279);
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.Name = "buttonGenerateMatrix2";
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.Size = new Size(273, 32);
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.TabIndex = 15;
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.Text = "Сгенерировать";
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.UseVisualStyleBackColor = false;
|
|
||||||
buttonGenerateMatrix2.Click += buttonGenerateMatrix2_Click;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// label5
|
|
||||||
//
|
|
||||||
label5.AutoSize = true;
|
|
||||||
label5.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
label5.Location = new Point(1102, 346);
|
|
||||||
label5.Name = "label5";
|
|
||||||
label5.Size = new Size(136, 21);
|
|
||||||
label5.TabIndex = 16;
|
|
||||||
label5.Text = "Размер массивов:";
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// genCountRowCol
|
|
||||||
//
|
|
||||||
genCountRowCol.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
genCountRowCol.Location = new Point(1309, 344);
|
|
||||||
genCountRowCol.Maximum = new decimal(new int[] { 1000, 0, 0, 0 });
|
|
||||||
genCountRowCol.Minimum = new decimal(new int[] { 2, 0, 0, 0 });
|
|
||||||
genCountRowCol.Name = "genCountRowCol";
|
|
||||||
genCountRowCol.Size = new Size(66, 29);
|
|
||||||
genCountRowCol.TabIndex = 17;
|
|
||||||
genCountRowCol.Value = new decimal(new int[] { 10, 0, 0, 0 });
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// button1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
button1.BackColor = Color.Orange;
|
|
||||||
button1.Font = new Font("Segoe UI", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
|
|
||||||
button1.Location = new Point(389, 41);
|
|
||||||
button1.Name = "button1";
|
|
||||||
button1.Size = new Size(609, 32);
|
|
||||||
button1.TabIndex = 22;
|
|
||||||
button1.Text = "Очистить матрицы";
|
|
||||||
button1.UseVisualStyleBackColor = false;
|
|
||||||
button1.Click += button1_Click;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Form1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 15F);
|
|
||||||
AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
|
|
||||||
BackColor = SystemColors.GradientInactiveCaption;
|
|
||||||
ClientSize = new Size(1523, 681);
|
|
||||||
Controls.Add(button1);
|
|
||||||
Controls.Add(genCountRowCol);
|
|
||||||
Controls.Add(label5);
|
|
||||||
Controls.Add(buttonGenerateMatrix2);
|
|
||||||
Controls.Add(buttonGenerateMatrix1);
|
|
||||||
Controls.Add(countStream);
|
|
||||||
Controls.Add(label4);
|
|
||||||
Controls.Add(labelResultTime);
|
|
||||||
Controls.Add(label3);
|
|
||||||
Controls.Add(buttonAlg2);
|
|
||||||
Controls.Add(textBoxMatrix2);
|
|
||||||
Controls.Add(buttonAlg1);
|
|
||||||
Controls.Add(textBoxResult);
|
|
||||||
Controls.Add(textBoxMatrix1);
|
|
||||||
Name = "Form1";
|
|
||||||
Text = "Умножение матриц: Мельников К.Ю. ИСЭбд-41";
|
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)countStream).EndInit();
|
|
||||||
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)genCountRowCol).EndInit();
|
|
||||||
ResumeLayout(false);
|
|
||||||
PerformLayout();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
private TextBox textBoxMatrix1;
|
|
||||||
private TextBox textBoxResult;
|
|
||||||
private Button buttonAlg1;
|
|
||||||
private TextBox textBoxMatrix2;
|
|
||||||
private Button buttonAlg2;
|
|
||||||
private OpenFileDialog openFileDialog1;
|
|
||||||
private Label label3;
|
|
||||||
private Label labelResultTime;
|
|
||||||
private Label label4;
|
|
||||||
private NumericUpDown countStream;
|
|
||||||
private Button buttonGenerateMatrix1;
|
|
||||||
private Button buttonGenerateMatrix2;
|
|
||||||
private Label label5;
|
|
||||||
private NumericUpDown genCountRowCol;
|
|
||||||
private Button button1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,96 +0,0 @@
|
|||||||
using System.Diagnostics;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Lab5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Form1 : Form
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public Controller service;
|
|
||||||
public Alg1 Alg1;
|
|
||||||
public Alg2 Alg2;
|
|
||||||
public Stopwatch stopwatch;
|
|
||||||
public int[,] matrixA;
|
|
||||||
public int[,] matrixB;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Form1()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
InitializeComponent();
|
|
||||||
this.service = new Controller();
|
|
||||||
this.Alg1 = new Alg1();
|
|
||||||
this.Alg2 = new Alg2();
|
|
||||||
this.stopwatch = new Stopwatch();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void buttonAlg1_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
stopwatch.Start();
|
|
||||||
int[,] matrixResult = Alg1.Begin(matrixA, matrixB);
|
|
||||||
stopwatch.Stop();
|
|
||||||
|
|
||||||
labelResultTime.Text = "" + stopwatch.Elapsed;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
textBoxResult.Text = service.PrintResultMatrix(matrixResult);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception ex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show(ex.Message, "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
stopwatch.Reset();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void buttonAlg2_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
stopwatch.Start();
|
|
||||||
int[,] matrixResult = Alg2.Begin(matrixA, matrixB, (int)countStream.Value);
|
|
||||||
stopwatch.Stop();
|
|
||||||
|
|
||||||
labelResultTime.Text = "" + stopwatch.Elapsed;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
textBoxResult.Text = service.PrintResultMatrix(matrixResult);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception ex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show(ex.Message, "<22><><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD><EFBFBD>", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
stopwatch.Reset();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
private void buttonGenerateMatrix1_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
matrixA = service.GenerateNewMatrix((int)genCountRowCol.Value);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
textBoxMatrix1.Text = service.PrintResultMatrix(matrixA);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void buttonGenerateMatrix2_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
matrixB = service.GenerateNewMatrix((int)genCountRowCol.Value);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
textBoxMatrix2.Text = service.PrintResultMatrix(matrixB);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
textBoxMatrix1.Text = "";
|
|
||||||
textBoxMatrix2.Text = "";
|
|
||||||
textBoxResult.Text = "";
|
|
||||||
matrixA = null;
|
|
||||||
matrixB = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,126 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
||||||
<root>
|
|
||||||
<!--
|
|
||||||
Microsoft ResX Schema
|
|
||||||
|
|
||||||
Version 2.0
|
|
||||||
|
|
||||||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
|
||||||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
|
||||||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
|
||||||
associated with the data types.
|
|
||||||
|
|
||||||
Example:
|
|
||||||
|
|
||||||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
|
||||||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
|
||||||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
|
||||||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
|
||||||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
|
||||||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
|
||||||
</data>
|
|
||||||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
|
||||||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
|
||||||
<comment>This is a comment</comment>
|
|
||||||
</data>
|
|
||||||
|
|
||||||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
|
||||||
name/value pairs.
|
|
||||||
|
|
||||||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
|
||||||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
|
||||||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
|
||||||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
|
||||||
mimetype set.
|
|
||||||
|
|
||||||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
|
||||||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
|
||||||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
|
||||||
|
|
||||||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
|
||||||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
|
||||||
read any of the formats listed below.
|
|
||||||
|
|
||||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
|
||||||
value : The object must be serialized with
|
|
||||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
|
||||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
|
||||||
|
|
||||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
|
||||||
value : The object must be serialized with
|
|
||||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
|
||||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
|
||||||
|
|
||||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
|
||||||
value : The object must be serialized into a byte array
|
|
||||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
|
||||||
: and then encoded with base64 encoding.
|
|
||||||
-->
|
|
||||||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
|
||||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
|
||||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
|
||||||
<xsd:complexType>
|
|
||||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
|
||||||
<xsd:element name="metadata">
|
|
||||||
<xsd:complexType>
|
|
||||||
<xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
|
||||||
</xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
|
||||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
|
||||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
|
||||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
|
||||||
</xsd:complexType>
|
|
||||||
</xsd:element>
|
|
||||||
<xsd:element name="assembly">
|
|
||||||
<xsd:complexType>
|
|
||||||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
|
||||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
|
||||||
</xsd:complexType>
|
|
||||||
</xsd:element>
|
|
||||||
<xsd:element name="data">
|
|
||||||
<xsd:complexType>
|
|
||||||
<xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
|
||||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
|
||||||
</xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
|
||||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
|
||||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
|
||||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
|
||||||
</xsd:complexType>
|
|
||||||
</xsd:element>
|
|
||||||
<xsd:element name="resheader">
|
|
||||||
<xsd:complexType>
|
|
||||||
<xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
|
||||||
</xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
|
||||||
</xsd:complexType>
|
|
||||||
</xsd:element>
|
|
||||||
</xsd:choice>
|
|
||||||
</xsd:complexType>
|
|
||||||
</xsd:element>
|
|
||||||
</xsd:schema>
|
|
||||||
<resheader name="resmimetype">
|
|
||||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
|
||||||
</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="version">
|
|
||||||
<value>2.0</value>
|
|
||||||
</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="reader">
|
|
||||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
|
||||||
</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="writer">
|
|
||||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
|
||||||
</resheader>
|
|
||||||
<metadata name="openFileDialog1.TrayLocation" type="System.Drawing.Point, System.Drawing, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a">
|
|
||||||
<value>7, 19</value>
|
|
||||||
</metadata>
|
|
||||||
<metadata name="$this.TrayHeight" type="System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089">
|
|
||||||
<value>25</value>
|
|
||||||
</metadata>
|
|
||||||
</root>
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
|
||||||
|
|
||||||
<PropertyGroup>
|
|
||||||
<OutputType>WinExe</OutputType>
|
|
||||||
<TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
|
|
||||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
|
||||||
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
|
|
||||||
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
|
||||||
</PropertyGroup>
|
|
||||||
|
|
||||||
</Project>
|
|
||||||
@@ -1,25 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
|
||||||
# Visual Studio Version 17
|
|
||||||
VisualStudioVersion = 17.3.32811.315
|
|
||||||
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
|
|
||||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Lab5", "Lab5.csproj", "{1DB0461C-8F6E-4BE5-B697-09C4F10570BF}"
|
|
||||||
EndProject
|
|
||||||
Global
|
|
||||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
|
||||||
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
|
|
||||||
Release|Any CPU = Release|Any CPU
|
|
||||||
EndGlobalSection
|
|
||||||
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
|
||||||
{1DB0461C-8F6E-4BE5-B697-09C4F10570BF}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
|
||||||
{1DB0461C-8F6E-4BE5-B697-09C4F10570BF}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
|
||||||
{1DB0461C-8F6E-4BE5-B697-09C4F10570BF}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
|
||||||
{1DB0461C-8F6E-4BE5-B697-09C4F10570BF}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
|
||||||
EndGlobalSection
|
|
||||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
|
||||||
HideSolutionNode = FALSE
|
|
||||||
EndGlobalSection
|
|
||||||
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
|
||||||
SolutionGuid = {7B6008C5-2210-4BAA-B61A-F6C7D82930FA}
|
|
||||||
EndGlobalSection
|
|
||||||
EndGlobal
|
|
||||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Lab5
|
|
||||||
{
|
|
||||||
internal static class Program
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// The main entry point for the application.
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
[STAThread]
|
|
||||||
static void Main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// To customize application configuration such as set high DPI settings or default font,
|
|
||||||
// see https://aka.ms/applicationconfiguration.
|
|
||||||
ApplicationConfiguration.Initialize();
|
|
||||||
Application.Run(new Form1());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,37 +0,0 @@
|
|||||||
# Отчет по лабораторной работе №5
|
|
||||||
|
|
||||||
Выполнил студент гр. ИСЭбд-41 Мельников К.Ю.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Создание приложения
|
|
||||||
|
|
||||||
Выбрал язык C#, Windows Forms.
|
|
||||||
|
|
||||||
Приложение имеет три текстовых поля, в которых можно через пробел вносить элементы матрицы. В матрицы-множители значения можно сгенерировать внутри программы. Размерность можно регулировать от 2 до 1000 в специальном поле. При необходимости можно очистить все матрицы. Количество потоков в параллельном алгоритме регулируется в соответствующем поле.
|
|
||||||
|
|
||||||
Попробуем запустить обычный и паралелльный алгоритмы на матрицах 10х10 и зафиксировать результат выполнения по времени.
|
|
||||||
|
|
||||||

|
|
||||||

|
|
||||||
|
|
||||||
В результате обычный алгоритм выполнился за 0.0004351 секунды, в то время как паралелльный выполнился за 0.0132985 секунды.
|
|
||||||
|
|
||||||
## Бенчмарки
|
|
||||||
|
|
||||||
Протестируем обычный и параллельный алгоритм матрицах 100х100, 300х300 и 500х500.
|
|
||||||
Сверху отображен результат обычного алгоритма, снизу паралелльного.
|
|
||||||
|
|
||||||
Матрицы 100х100
|
|
||||||
|
|
||||||

|
|
||||||

|
|
||||||
|
|
||||||
Матрицы 300х300
|
|
||||||
|
|
||||||

|
|
||||||

|
|
||||||
|
|
||||||
Матрицы 500х500
|
|
||||||
|
|
||||||

|
|
||||||

|
|
||||||
|
|
||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 56 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 48 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 89 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 88 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 107 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 103 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 99 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 101 KiB |
31
tasks/melnikov-ky/lab_7/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
# Отчет по лабораторной работе №7
|
||||||
|
|
||||||
|
Выполнил студент гр. ИСЭбд-41 Мельников К.Ю.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Задачи
|
||||||
|
|
||||||
|
Написать небольшое эссе (буквально несколько абзацев) своими словами. А помогут Вам в этом вопросы из списка:
|
||||||
|
1. Какие алгоритмы и методы используются для балансировки нагрузки?
|
||||||
|
2. Какие открытые технологии существуют для балансировки нагрузки?
|
||||||
|
3. Как осуществляется балансировка нагрузки на базах данных?
|
||||||
|
4. Реверс-прокси как один из элементов балансировки нагрузки.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Эссе
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Алгоритмы и методы балансировки нагрузки:
|
||||||
|
- Раунд-робин: запросы распределяются поочередно между серверами. Этот метод прост в реализации, но не всегда эффективен, так как не учитывает актуальную нагрузку серверов.
|
||||||
|
- Взвешенный раунд-робин: каждому серверу присваивается вес в соответствии с его производительностью. Запросы распределяются пропорционально весам серверов.
|
||||||
|
- IP-хэширование: определенный хеш-алгоритм применяется к IP-адресу клиента, и на основе полученного значения запрос направляется к соответствующему серверу. Это позволяет соблюдать сессионную устойчивость, так как один и тот же IP всегда будет направляться на один сервер.
|
||||||
|
- Адаптивный балансировщик нагрузки: этот алгоритм учитывает актуальную нагрузку серверов и распределяет запросы исходя из их производительности. Он автоматически адаптируется к изменениям в нагрузке.
|
||||||
|
|
||||||
|
2. Открытые технологии для балансировки нагрузки:
|
||||||
|
- Nginx: это популярный веб-сервер и обратный прокси, который может использоваться для балансировки нагрузки между серверами. Он также обладает другими полезными функциями, такими как кеширование и SSL-терминация.
|
||||||
|
- HAProxy: это высокопроизводительный обратный прокси и балансировщик нагрузки, который распространяется в виде открытого программного обеспечения. Он предоставляет гибкие настройки и эффективно распределяет запросы.
|
||||||
|
- Apache HTTP Server: этот сервер сочетает в себе функциональности веб-сервера и обратного прокси. Он поддерживает различные методы балансировки нагрузки, такие как раунд-робин и IP-хэширование.
|
||||||
|
|
||||||
|
3. Балансировка нагрузки на базах данных может быть достигнута различными методами. Один из подходов - это использование мастер-слейв репликации, где один сервер является мастером, который принимает записи, а другие серверы являются его слейвами и дублируют данные. Другой метод - это шардинг, при котором данные разбиваются на несколько фрагментов и хранятся на разных серверах. Также существуют специализированные инструменты, такие как ProxySQL, которые предоставляют балансировку нагрузки для баз данных.
|
||||||
|
|
||||||
|
4. Реверс-прокси является одним из основных элементов балансировки нагрузки. Он действует как посредник между клиентом и сервером, принимая запросы от клиента и перенаправляя их на множество серверов. Реверс-прокси позволяет распределить нагрузку между серверами, управлять соединениями и обеспечивать дополнительные функции, такие как кэширование и SSL-терминация.
|
||||||
|
|
||||||
|
Балансировка нагрузки является неотъемлемой частью современных IT-решений, обеспечивая стабильность, производительность и масштабируемость систем. Это лишь некоторые аспекты и методы балансировки нагрузки, и выбор конкретных подходов зависит от требований и особенностей каждого проекта.
|
||||||
|
|
||||||