Compare commits
No commits in common. "Lab01" and "master" have entirely different histories.
3
.idea/.gitignore
generated
vendored
3
.idea/.gitignore
generated
vendored
@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
# Default ignored files
|
|
||||||
/shelf/
|
|
||||||
/workspace.xml
|
|
11
.idea/ProjectStormtrooperHard.iml
generated
11
.idea/ProjectStormtrooperHard.iml
generated
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
|
||||||
<module type="JAVA_MODULE" version="4">
|
|
||||||
<component name="NewModuleRootManager" inherit-compiler-output="true">
|
|
||||||
<exclude-output />
|
|
||||||
<content url="file://$MODULE_DIR$">
|
|
||||||
<sourceFolder url="file://$MODULE_DIR$" isTestSource="false" />
|
|
||||||
</content>
|
|
||||||
<orderEntry type="inheritedJdk" />
|
|
||||||
<orderEntry type="sourceFolder" forTests="false" />
|
|
||||||
</component>
|
|
||||||
</module>
|
|
6
.idea/misc.xml
generated
6
.idea/misc.xml
generated
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
|
||||||
<project version="4">
|
|
||||||
<component name="ProjectRootManager" version="2" project-jdk-name="1.8" project-jdk-type="JavaSDK">
|
|
||||||
<output url="file://$PROJECT_DIR$/out" />
|
|
||||||
</component>
|
|
||||||
</project>
|
|
8
.idea/modules.xml
generated
8
.idea/modules.xml
generated
@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
|
||||||
<project version="4">
|
|
||||||
<component name="ProjectModuleManager">
|
|
||||||
<modules>
|
|
||||||
<module fileurl="file://$PROJECT_DIR$/.idea/ProjectStormtrooperHard.iml" filepath="$PROJECT_DIR$/.idea/ProjectStormtrooperHard.iml" />
|
|
||||||
</modules>
|
|
||||||
</component>
|
|
||||||
</project>
|
|
6
.idea/vcs.xml
generated
6
.idea/vcs.xml
generated
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
|
||||||
<project version="4">
|
|
||||||
<component name="VcsDirectoryMappings">
|
|
||||||
<mapping directory="$PROJECT_DIR$" vcs="Git" />
|
|
||||||
</component>
|
|
||||||
</project>
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
public enum Direction {
|
|
||||||
UP,
|
|
||||||
DOWN,
|
|
||||||
LEFT,
|
|
||||||
RIGHT
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
public enum DirectionEnginesOnStormtrooper {
|
|
||||||
TWO,
|
|
||||||
FOUR,
|
|
||||||
SIX
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,38 +0,0 @@
|
|||||||
import java.awt.*;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class DrawingEngines {
|
|
||||||
private DirectionEnginesOnStormtrooper enginesCount;
|
|
||||||
public void SetNewEngines(int countEngines){
|
|
||||||
if (countEngines == 4) {
|
|
||||||
enginesCount = DirectionEnginesOnStormtrooper.FOUR;
|
|
||||||
} else if (countEngines == 6) {
|
|
||||||
enginesCount = DirectionEnginesOnStormtrooper.SIX;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
enginesCount = DirectionEnginesOnStormtrooper.TWO;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void Draw(Graphics2D g, int x, int y, Color color) {
|
|
||||||
g.setColor(color != null ? color : Color.BLACK);
|
|
||||||
switch (enginesCount) {
|
|
||||||
case TWO:
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+95, 20, 5);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case FOUR:
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+10, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+85, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+95, 20, 5);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case SIX:
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+10, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+20, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+75, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+85, 20, 5);
|
|
||||||
g.fillRect(x + 50, y+95, 20, 5);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,180 +0,0 @@
|
|||||||
import java.awt.*;
|
|
||||||
import java.util.Random;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class DrawingStormtrooper {
|
|
||||||
public EntityStormtrooper Stormtrooper;
|
|
||||||
public DrawingEngines drawingEngines;
|
|
||||||
public float _startPosX;
|
|
||||||
public float _startPosY;
|
|
||||||
private Integer _pictureWidth = null;
|
|
||||||
private Integer _pictureHeight = null;
|
|
||||||
private static final int _StormWidth = 135;
|
|
||||||
private static final int _StormHeight = 100;
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Init(int speed, float weight, Color bodyColor, int numberOfEngines){
|
|
||||||
Stormtrooper = new EntityStormtrooper();
|
|
||||||
drawingEngines = new DrawingEngines();
|
|
||||||
Stormtrooper.Init(speed, weight, bodyColor);
|
|
||||||
System.out.println(numberOfEngines + "");
|
|
||||||
drawingEngines.SetNewEngines(numberOfEngines);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public EntityStormtrooper getStormtrooper() {
|
|
||||||
return Stormtrooper;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void SetPosition(int x, int y, int width, int height){
|
|
||||||
if ((x > 0 && y > 0) && (_StormHeight + y < height) && (_StormWidth + x < width))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosX = x;
|
|
||||||
_startPosY = y;
|
|
||||||
_pictureWidth = width;
|
|
||||||
_pictureHeight = height;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void MoveTransport(Direction direction)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_pictureWidth == null || _pictureHeight == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
switch (direction)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// вправо
|
|
||||||
case RIGHT:
|
|
||||||
if (_startPosX + _StormWidth + Stormtrooper.Step < _pictureWidth)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosX += Stormtrooper.Step;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
//влево
|
|
||||||
case LEFT:
|
|
||||||
if (_startPosX - Stormtrooper.Step > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosX -= Stormtrooper.Step;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
//вверх
|
|
||||||
case UP:
|
|
||||||
if (_startPosY - Stormtrooper.Step > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosY -= Stormtrooper.Step;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
//вниз
|
|
||||||
case DOWN:
|
|
||||||
if (_startPosY + _StormHeight + Stormtrooper.Step < _pictureHeight)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosY += Stormtrooper.Step;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void DrawTransport(Graphics2D g)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_startPosX < 0 || _startPosY < 0
|
|
||||||
|| _pictureHeight == null || _pictureWidth == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int _startPosXInt = (int)_startPosX;
|
|
||||||
int _startPosYInt = (int)_startPosY;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//фюзеляж самолёта
|
|
||||||
g.fillRect(_startPosXInt + 20, _startPosYInt + 40, 100, 20);
|
|
||||||
|
|
||||||
//отрисовка крыла
|
|
||||||
int[] wingX =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosXInt + 60 ,
|
|
||||||
_startPosXInt + 80 ,
|
|
||||||
_startPosXInt+90 ,
|
|
||||||
_startPosXInt+90 ,
|
|
||||||
_startPosXInt+80 ,
|
|
||||||
_startPosXInt + 60
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int[] wingY =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosYInt,
|
|
||||||
_startPosYInt,
|
|
||||||
_startPosYInt + 40,
|
|
||||||
_startPosYInt + 60,
|
|
||||||
_startPosYInt + 100,
|
|
||||||
_startPosYInt + 100
|
|
||||||
};
|
|
||||||
g.setColor(Stormtrooper.getBodyColor());
|
|
||||||
g.fillPolygon(wingX, wingY, wingY.length);
|
|
||||||
|
|
||||||
//нос самолёта
|
|
||||||
int[] noseX =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosXInt + 20,
|
|
||||||
_startPosXInt + 20,
|
|
||||||
_startPosXInt
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int[] noseY =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosYInt + 60,
|
|
||||||
_startPosYInt + 40,
|
|
||||||
_startPosYInt +50
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
g.fillPolygon(noseX, noseY, noseX.length);
|
|
||||||
|
|
||||||
//стабилизатор
|
|
||||||
int[] stabX =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosXInt + 120,
|
|
||||||
_startPosXInt + 135,
|
|
||||||
_startPosXInt + 135,
|
|
||||||
_startPosXInt + 120
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int[] stabY =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosYInt + 60,
|
|
||||||
_startPosYInt + 80,
|
|
||||||
_startPosYInt + 20,
|
|
||||||
_startPosYInt + 40
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
g.fillPolygon(stabX, stabY, stabX.length);
|
|
||||||
|
|
||||||
//отрисовка двигателей
|
|
||||||
drawingEngines.Draw(g, (int) _startPosX, (int) _startPosY,Stormtrooper.getBodyColor());
|
|
||||||
|
|
||||||
g.setColor(Color.BLACK);
|
|
||||||
|
|
||||||
g.drawRect(_startPosXInt + 20, _startPosYInt + 40, 100, 20);
|
|
||||||
g.drawPolygon(wingX, wingY, wingX.length);
|
|
||||||
g.drawPolygon(noseX, noseY, noseX.length);
|
|
||||||
g.drawPolygon(stabX, stabY, stabX.length);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void ChangeBorders(int width, int height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_pictureWidth = width;
|
|
||||||
_pictureHeight = height;
|
|
||||||
if (_pictureWidth <= _StormWidth || _pictureHeight <= _StormHeight)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_pictureWidth = null;
|
|
||||||
_pictureHeight = null;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (_startPosX + _StormWidth > _pictureWidth)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosX = _pictureWidth - _StormWidth;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (_startPosY + _StormHeight > _pictureHeight)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosY = _pictureHeight - _StormHeight;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,33 +0,0 @@
|
|||||||
import java.awt.Color;
|
|
||||||
import java.util.Random;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class EntityStormtrooper {
|
|
||||||
private int Speed = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
private float Weight = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
private Color BodyColor;
|
|
||||||
|
|
||||||
public float Step;
|
|
||||||
|
|
||||||
public int getSpeed() {
|
|
||||||
return Speed;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public float getWeight() {
|
|
||||||
return Weight;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Color getBodyColor() {
|
|
||||||
return BodyColor;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Init(int speed, float weight, Color bodyColor){
|
|
||||||
Random rnd = new Random();
|
|
||||||
Speed = speed <= 0 ? rnd.nextInt(50 + 1) +50 : speed; //генерация в диапазоне от 50 до 100
|
|
||||||
Weight = weight <= 0 ? rnd.nextInt(50 + 1) +50 : weight;
|
|
||||||
Step = Speed * 100 / Weight;
|
|
||||||
BodyColor = bodyColor;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,141 +0,0 @@
|
|||||||
import javax.swing.*;
|
|
||||||
import java.awt.*;
|
|
||||||
import java.awt.event.ActionEvent;
|
|
||||||
import java.awt.event.ActionListener;
|
|
||||||
import java.awt.event.ComponentEvent;
|
|
||||||
import java.awt.event.ComponentListener;
|
|
||||||
import java.util.Random;
|
|
||||||
public class FormStormtrooper extends JComponent {
|
|
||||||
private DrawingStormtrooper _stormtrooper;
|
|
||||||
public static void main(String[] args) {
|
|
||||||
FormStormtrooper formStormtrooper = new FormStormtrooper();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public FormStormtrooper() {
|
|
||||||
JFrame form = new JFrame("Штурмовик");
|
|
||||||
form.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
|
|
||||||
form.setSize(800, 500);
|
|
||||||
form.setVisible(true);
|
|
||||||
form.setLocationRelativeTo(null);
|
|
||||||
form.addComponentListener(new ComponentListener() {
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void componentResized(ComponentEvent e) {
|
|
||||||
if(_stormtrooper != null) _stormtrooper.ChangeBorders(getWidth(), getHeight());
|
|
||||||
repaint();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void componentMoved(ComponentEvent e) {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void componentShown(ComponentEvent e) {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public void componentHidden(ComponentEvent e) {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
Panel statusPanel = new Panel();
|
|
||||||
statusPanel.setBackground(Color.WHITE);
|
|
||||||
statusPanel.setLayout(new GridBagLayout());
|
|
||||||
setLayout(new BorderLayout());
|
|
||||||
form.add(statusPanel, BorderLayout.SOUTH);
|
|
||||||
Label speedLabel = new Label("Скорость: ");
|
|
||||||
Label weightLabel = new Label("Вес: ");
|
|
||||||
Label colorLabel = new Label("Цвет: ");
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
JButton createButton = new JButton("Создать");
|
|
||||||
createButton.addActionListener(e -> {
|
|
||||||
int[] countBlocks = {2, 4, 6};
|
|
||||||
Random rnd = new Random();
|
|
||||||
_stormtrooper = new DrawingStormtrooper();
|
|
||||||
_stormtrooper.Init(rnd.nextInt(100, 300), rnd.nextInt(1000, 2000),
|
|
||||||
Color.getHSBColor(rnd.nextInt(0, 256), rnd.nextInt(0, 256),
|
|
||||||
rnd.nextInt(0, 256)), countBlocks[rnd.nextInt(0, 3)]);
|
|
||||||
_stormtrooper.SetPosition(10 + rnd.nextInt(90), 10 + rnd.nextInt(90), form.getWidth(), form.getHeight() - 80);
|
|
||||||
speedLabel.setText("Скорость: " + _stormtrooper.Stormtrooper.getSpeed());
|
|
||||||
weightLabel.setText("Вес: " + (int)_stormtrooper.Stormtrooper.getWeight());
|
|
||||||
colorLabel.setText("Цвет: " + _stormtrooper.Stormtrooper.getBodyColor().getRed() + " " + _stormtrooper.Stormtrooper.getBodyColor().getGreen() + " " + _stormtrooper.Stormtrooper.getBodyColor().getBlue() );
|
|
||||||
repaint();
|
|
||||||
|
|
||||||
});
|
|
||||||
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
|
|
||||||
|
|
||||||
c.fill = GridBagConstraints.NONE;
|
|
||||||
c.anchor = GridBagConstraints.CENTER;
|
|
||||||
c.weightx = 0.5;
|
|
||||||
c.gridx = 0;
|
|
||||||
c.gridy = 1;
|
|
||||||
statusPanel.add(createButton,c);
|
|
||||||
|
|
||||||
c.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
|
|
||||||
c.gridx = 1;
|
|
||||||
c.gridy = 1;
|
|
||||||
statusPanel.add(speedLabel,c);
|
|
||||||
|
|
||||||
c.gridx = 2;
|
|
||||||
c.gridy = 1;
|
|
||||||
statusPanel.add(weightLabel,c);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
c.gridx = 3;
|
|
||||||
c.gridy = 1;
|
|
||||||
c.gridwidth = 1;
|
|
||||||
statusPanel.add(colorLabel,c);
|
|
||||||
JButton upButton = new JButton("↑");
|
|
||||||
JButton rightButton = new JButton("→");
|
|
||||||
JButton leftButton = new JButton("←");
|
|
||||||
JButton downButton = new JButton("↓");
|
|
||||||
upButton.addActionListener(e -> {
|
|
||||||
if (_stormtrooper != null) _stormtrooper.MoveTransport(Direction.UP);
|
|
||||||
repaint();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
rightButton.addActionListener(e -> {
|
|
||||||
if (_stormtrooper != null) _stormtrooper.MoveTransport(Direction.RIGHT);
|
|
||||||
repaint();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
leftButton.addActionListener(e -> {
|
|
||||||
if (_stormtrooper != null) _stormtrooper.MoveTransport(Direction.LEFT);
|
|
||||||
repaint();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
downButton.addActionListener(e -> {
|
|
||||||
if (_stormtrooper != null) _stormtrooper.MoveTransport(Direction.DOWN);
|
|
||||||
repaint();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
c.fill = GridBagConstraints.NONE;
|
|
||||||
c.gridx = 8;
|
|
||||||
c.gridy = 0;
|
|
||||||
c.gridwidth = 1;
|
|
||||||
statusPanel.add(upButton,c);
|
|
||||||
|
|
||||||
c.gridx = 7;
|
|
||||||
c.gridy = 1;
|
|
||||||
c.gridwidth = 1;
|
|
||||||
statusPanel.add(leftButton,c);
|
|
||||||
|
|
||||||
c.gridx = 9;
|
|
||||||
c.gridy = 1;
|
|
||||||
c.gridwidth = 1;
|
|
||||||
statusPanel.add(rightButton,c);
|
|
||||||
c.gridx = 8;
|
|
||||||
c.gridy = 1;
|
|
||||||
c.gridwidth = 1;
|
|
||||||
statusPanel.add(downButton,c);
|
|
||||||
|
|
||||||
form.getContentPane().add(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
protected void paintComponent(Graphics g) {
|
|
||||||
super.paintComponent(g);
|
|
||||||
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
|
|
||||||
if (_stormtrooper != null) _stormtrooper.DrawTransport(g2);
|
|
||||||
super.repaint();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user