using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ProjectAntiAircraftGun.Entities { public class EntityTank { /// /// Скорость /// public int Speed { get; private set; } /// /// Вес /// public double Weight { get; private set; } /// /// Основной цвет /// public Color BodyColor { get; private set; } /// /// Дополнительный цвет /// public Color AdditionalColor { get; private set; } /// /// Шаг перемещения автомобиля /// public double Step => (double)Speed * 100 / Weight; /// /// Конструктор с параметрами /// /// Скорость /// Вес автомобиля /// Основной цвет public EntityTank(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor) { Speed = speed; Weight = weight; BodyColor = bodyColor; AdditionalColor = additionalColor; } } }