устранение конфликтов 2 и 3 ветки
This commit is contained in:
commit
2b0d5459ce
Locomotives/Locomotives
@ -26,9 +26,9 @@
|
||||
_map = new int[100, 100];
|
||||
_size_x = (float)_width / _map.GetLength(0);
|
||||
_size_y = (float)_height / _map.GetLength(1);
|
||||
for (int i = 0; i < _map.GetLength(0); ++i)
|
||||
for (int i = 0; i < _map.GetLength(0); i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < _map.GetLength(1); ++j)
|
||||
for (int j = 0; j < _map.GetLength(1); j++)
|
||||
{
|
||||
_map[i, j] = _freeRoad;
|
||||
}
|
||||
|
@ -26,9 +26,9 @@
|
||||
_map = new int[100, 100];
|
||||
_size_x = (float)_width / _map.GetLength(0);
|
||||
_size_y = (float)_height / _map.GetLength(1);
|
||||
for (int i = 0; i < _map.GetLength(0); ++i)
|
||||
for (int i = 0; i < _map.GetLength(0); i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < _map.GetLength(1); ++j)
|
||||
for (int j = 0; j < _map.GetLength(1); j++)
|
||||
{
|
||||
_map[i, j] = _freeRoad;
|
||||
}
|
||||
|
@ -27,9 +27,9 @@
|
||||
_size_x = (float)_width / _map.GetLength(0);
|
||||
_size_y = (float)_height / _map.GetLength(1);
|
||||
int counter = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < _map.GetLength(0); ++i)
|
||||
for (int i = 0; i < _map.GetLength(0); i++)
|
||||
{
|
||||
for (int j = 0; j < _map.GetLength(1); ++j)
|
||||
for (int j = 0; j < _map.GetLength(1); j++)
|
||||
{
|
||||
_map[i, j] = _freeRoad;
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user