namespace MyUserControls.Components { partial class testComponent { /// /// Обязательная переменная конструктора. /// private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// /// Освободить все используемые ресурсы. /// /// истинно, если управляемый ресурс должен быть удален; иначе ложно. protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Код, автоматически созданный конструктором компонентов /// /// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте /// содержимое этого метода с помощью редактора кода. /// private void InitializeComponent() { components = new System.ComponentModel.Container(); } #endregion } }