commit
This commit is contained in:
parent
0728c22bb5
commit
4693f2b551
27
Tank/Tank/DirectionType.cs
Normal file
27
Tank/Tank/DirectionType.cs
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Tank;
|
||||
|
||||
public enum DirectionType
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Вверх
|
||||
/// </summary>
|
||||
Up = 1,
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Вниз
|
||||
/// </summary>
|
||||
Down = 2,
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Влево
|
||||
/// </summary>
|
||||
Left = 3,
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Вправо
|
||||
/// </summary>
|
||||
Right = 4
|
||||
}
|
150
Tank/Tank/DrawningtTank.cs
Normal file
150
Tank/Tank/DrawningtTank.cs
Normal file
@ -0,0 +1,150 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Tank;
|
||||
|
||||
public class DrawningtTank
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Класс-сущность
|
||||
/// </summary>
|
||||
public EntityTank? EntityTank { get; private set; }
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ширина окна
|
||||
/// </summary>
|
||||
private int? _pictureWidth;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Высота окна
|
||||
/// </summary>
|
||||
private int? _pictureHeight;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Левая координата прорисовки автомобиля
|
||||
/// </summary>
|
||||
private int? _startPosX;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Верхняя кооридната прорисовки автомобиля
|
||||
/// </summary>
|
||||
private int? _startPosY;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Ширина прорисовки автомобиля
|
||||
/// </summary>
|
||||
private readonly int _drawningCarWidth = 110;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Высота прорисовки автомобиля
|
||||
/// </summary>
|
||||
private readonly int _drawningCarHeight = 60;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Инициализация свойств
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
||||
/// <param name="weight">Вес</param>
|
||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
||||
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
|
||||
/// <param name="bodyKit">Признак наличия обвеса</param>
|
||||
/// <param name="wing">Признак наличия антикрыла</param>
|
||||
/// <param name="sportLine">Признак наличия гоночной полосы</param>
|
||||
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color
|
||||
additionalColor, bool bodyKit, bool wing, bool sportLine)
|
||||
{
|
||||
EntityTank = new EntityTank();
|
||||
EntityTank.Init(speed, weight, bodyColor, additionalColor,
|
||||
bodyKit, wing, sportLine);
|
||||
_pictureWidth = null;
|
||||
_pictureHeight = null;
|
||||
_startPosX = null;
|
||||
_startPosY = null;
|
||||
}
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Установка границ поля
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="width">Ширина поля</param>
|
||||
/// <param name="height">Высота поля</param>
|
||||
/// <returns>true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах</returns>
|
||||
public bool SetPictureSize(int width, int height)
|
||||
{
|
||||
// TODO проверка, что объект "влезает" в размеры поля
|
||||
// если влезает, сохраняем границы и корректируем позицию объекта, если она была уже установлена
|
||||
_pictureWidth = width;
|
||||
_pictureHeight = height;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Установка позиции
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="x">Координата X</param>
|
||||
/// <param name="y">Координата Y</param>
|
||||
public void SetPosition(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
if (!_pictureHeight.HasValue || !_pictureWidth.HasValue)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// TODO если при установке объекта в эти координаты, он будет "выходить" за границы формы
|
||||
// то надо изменить координаты, чтобы он оставался в этих границах
|
||||
_startPosX = x;
|
||||
_startPosY = y;
|
||||
}
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Изменение направления перемещения
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="direction">Направление</param>
|
||||
/// <returns>true - перемещене выполнено, false - перемещение невозможно</returns>
|
||||
public bool MoveTransport(DirectionType direction)
|
||||
{
|
||||
if (EntityTank == null || !_startPosX.HasValue ||
|
||||
!_startPosY.HasValue)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
switch (direction)
|
||||
{
|
||||
//влево
|
||||
case DirectionType.Left:
|
||||
if (_startPosX.Value - EntityTank.Step > 0)
|
||||
{
|
||||
_startPosX -= (int)EntityTank.Step;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
//вверх
|
||||
case DirectionType.Up:
|
||||
if (_startPosY.Value - EntityTank.Step > 0)
|
||||
{
|
||||
_startPosY -= (int)EntityTank.Step;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
// вправо
|
||||
case DirectionType.Right:
|
||||
//TODO прописать логику сдвига в право
|
||||
return true;
|
||||
//вниз
|
||||
case DirectionType.Down:
|
||||
//TODO прописать логику сдвига в вниз
|
||||
return true;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Прорисовка объекта
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="g"></param>
|
||||
public void DrawTransport(Graphics g)
|
||||
{
|
||||
if (EntityTank == null || !_startPosX.HasValue ||
|
||||
!_startPosY.HasValue)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
Pen pen = new(Color.Black);
|
||||
Brush additionalBrush = new
|
||||
SolidBrush(EntityTank.AdditionalColor);
|
||||
// обвесы
|
||||
if (EntityTank.BodyKit)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
57
Tank/Tank/EntityTank.cs
Normal file
57
Tank/Tank/EntityTank.cs
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
namespace Tank;
|
||||
|
||||
public class EntityTank
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Скорость
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int Speed { get; private set; }
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Вес
|
||||
/// </summary>
|
||||
public double Weight { get; private set; }
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Основной цвет
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Color BodyColor { get; private set; }
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Дополнительный цвет (для опциональных элементов)
|
||||
/// </summary>
|
||||
public Color AdditionalColor { get; private set; }
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Признак (опция) наличия обвеса
|
||||
/// </summary>
|
||||
public bool BodyKit { get; private set; }
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Признак (опция) наличия антикрыла
|
||||
/// </summary>
|
||||
public bool Wing { get; private set; }
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Признак (опция) наличия гоночной полосы
|
||||
/// </summary>
|
||||
public bool SportLine { get; private set; }
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Шаг перемещения автомобиля
|
||||
/// </summary>
|
||||
public double Step => Speed * 100 / Weight;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Инициализация полей объекта-класса спортивного автомобиля
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
||||
/// <param name="weight">Вес автомобиля</param>
|
||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
||||
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
|
||||
/// <param name="bodyKit">Признак наличия обвеса</param>
|
||||
/// <param name="wing">Признак наличия антикрыла</param>
|
||||
/// <param name="sportLine">Признак наличия гоночной полосы</param>
|
||||
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool bodyKit, bool wing, bool sportLine)
|
||||
{
|
||||
Speed = speed;
|
||||
Weight = weight;
|
||||
BodyColor = bodyColor;
|
||||
AdditionalColor = additionalColor;
|
||||
BodyKit = bodyKit;
|
||||
Wing = wing;
|
||||
SportLine = sportLine;
|
||||
}
|
||||
}
|
14
Tank/Tank/FormTank.Designer.cs
generated
14
Tank/Tank/FormTank.Designer.cs
generated
@ -28,10 +28,16 @@
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void InitializeComponent()
|
||||
{
|
||||
this.components = new System.ComponentModel.Container();
|
||||
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
|
||||
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(800, 450);
|
||||
this.Text = "Form1";
|
||||
SuspendLayout();
|
||||
//
|
||||
// FormTank
|
||||
//
|
||||
AutoScaleDimensions = new SizeF(13F, 32F);
|
||||
AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
|
||||
ClientSize = new Size(800, 450);
|
||||
Name = "FormTank";
|
||||
Text = "Танк";
|
||||
ResumeLayout(false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
@ -1,3 +1,13 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using System.Data;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using System.Windows.Forms;
|
||||
|
||||
namespace Tank
|
||||
{
|
||||
public partial class FormTank : Form
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user