Лабораторная работа №2
This commit is contained in:
parent
de539f3881
commit
bf2857c8ca
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@ -398,3 +398,6 @@ FodyWeavers.xsd
|
|||||||
# JetBrains Rider
|
# JetBrains Rider
|
||||||
*.sln.iml
|
*.sln.iml
|
||||||
|
|
||||||
|
/ProjectDumpTruck/ProjectDumpTruck/DirectionType.cs
|
||||||
|
/ProjectDumpTruck/ProjectDumpTruck/DrawningDumpTrack.cs
|
||||||
|
/ProjectDumpTruck/ProjectDumpTruck/EntityDumpTruck.cs
|
||||||
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
namespace ProjectDumpTruck;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Направление перемещения
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public enum DirectionType
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Вверх
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
Up = 1,
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Вниз
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
Down = 2,
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Влево
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
Left = 3,
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Вправо
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
Right = 4
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,221 +0,0 @@
|
|||||||
namespace ProjectDumpTruck;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Класс, отвечающий за прорисовку и перемещение объекта-сущности
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public class DrawningDumpTrack
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Класс-сущность
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public EntityDumpTruck? EntityDumpTruck { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Ширина окна
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private int? _pictureWidth;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Высота окна
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private int? _pictureHeight;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Левая координата прорисовки самосвала
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private int? _startPosX;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Верхняя координата прорисовки самосвала
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private int? _startPosY;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Ширина прорисовки самосвала
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private readonly int _drawningDumpTrackWidth = 130;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Высота прорисовки самосвала
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
private readonly int _drawningDumpTrackHeight = 90;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Инициализация свойств
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
|
||||||
/// <param name="weight">Вес</param>
|
|
||||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
|
||||||
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
|
|
||||||
/// <param name="bodywork">Признак наличия кузова</param>
|
|
||||||
/// <param name="awning">Признак наличия тента</param>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool bodywork, bool awning)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
EntityDumpTruck = new EntityDumpTruck();
|
|
||||||
EntityDumpTruck.Init(speed, weight, bodyColor, additionalColor, bodywork, awning);
|
|
||||||
_pictureWidth = null;
|
|
||||||
_pictureHeight = null;
|
|
||||||
_startPosX = null;
|
|
||||||
_startPosY = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Установка границ поля
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="width">Ширина поля</param>
|
|
||||||
/// <param name="height">Высота поля</param>
|
|
||||||
/// <returns>true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах</returns>
|
|
||||||
public bool SetPictureSize( int width, int height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// TODO проверка, что объект "влезает" в размеры поля
|
|
||||||
// если влезает, сохраняем границы и корректируем позицию объекта, если она была уже установлена
|
|
||||||
if (_drawningDumpTrackWidth > width || _drawningDumpTrackHeight > height)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_pictureWidth = width;
|
|
||||||
_pictureHeight = height;
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Установка позиции
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="x">Координата X</param>
|
|
||||||
/// <param name="y">Координата Y</param>
|
|
||||||
public void SetPosition(int x, int y)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!_pictureHeight.HasValue || !_pictureWidth.HasValue)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// TODO если при установке объекта в эти координаты, он будет "выходить" за границы формы
|
|
||||||
// то надо изменить координаты, чтобы он оставался в этих границах
|
|
||||||
if (x + _drawningDumpTrackWidth > _pictureWidth )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x = (int)_pictureWidth-_drawningDumpTrackWidth;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (y + _drawningDumpTrackHeight > _pictureHeight)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
y = (int)_pictureHeight-_drawningDumpTrackHeight;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (x < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (y < 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
y = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
_startPosX = x;
|
|
||||||
_startPosY = y;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Изменение направления перемещения
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="direction">Направление</param>
|
|
||||||
/// <returns>true - перемещение выполнено, false - перемещение невозможно</returns>
|
|
||||||
public bool MoveTransport(DirectionType direction)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (EntityDumpTruck == null || !_startPosX.HasValue || !_startPosY.HasValue)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (direction)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//влево
|
|
||||||
case DirectionType.Left:
|
|
||||||
if (_startPosX.Value - EntityDumpTruck.Step > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosX -= (int)EntityDumpTruck.Step;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
//вверх
|
|
||||||
case DirectionType.Up:
|
|
||||||
if (_startPosY.Value - EntityDumpTruck.Step > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosY -= (int)EntityDumpTruck.Step;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
//вправо
|
|
||||||
case DirectionType.Right:
|
|
||||||
if (_startPosX.Value + EntityDumpTruck.Step + _drawningDumpTrackWidth < _pictureWidth)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosX += (int)EntityDumpTruck.Step;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
//вниз
|
|
||||||
case DirectionType.Down:
|
|
||||||
if (_startPosY.Value + EntityDumpTruck.Step + _drawningDumpTrackHeight < _pictureHeight)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_startPosY += (int)EntityDumpTruck.Step;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void DrawTransport(Graphics g)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (EntityDumpTruck == null || !_startPosX.HasValue || !_startPosY.HasValue)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Pen pen = new(Color.Black);
|
|
||||||
Brush additionalBrush = new SolidBrush(EntityDumpTruck.AdditionalColor);
|
|
||||||
|
|
||||||
//Отрисовка основы (кабины водителя и днища)
|
|
||||||
Brush body = new SolidBrush(EntityDumpTruck.BodyColor);
|
|
||||||
g.FillRectangle(body, _startPosX.Value+100, _startPosY.Value, 30, 35);
|
|
||||||
g.FillRectangle(body, _startPosX.Value, _startPosY.Value + 40, 130, 20);
|
|
||||||
|
|
||||||
//Отрисовка колёс
|
|
||||||
Brush wheels = new SolidBrush(Color.Gray);
|
|
||||||
g.FillEllipse(wheels, _startPosX.Value, _startPosY.Value + 60, 30, 30);
|
|
||||||
g.FillEllipse(wheels, _startPosX.Value+30, _startPosY.Value + 60, 30, 30);
|
|
||||||
g.FillEllipse(wheels, _startPosX.Value+100, _startPosY.Value + 60, 30, 30);
|
|
||||||
|
|
||||||
//Отрисовка границ
|
|
||||||
Brush border = new SolidBrush(Color.Black);
|
|
||||||
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value+100, _startPosY.Value, 30, 35);
|
|
||||||
g.DrawRectangle(pen, _startPosX.Value, _startPosY.Value + 40, 130, 20);
|
|
||||||
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value, _startPosY.Value + 60, 30, 30);
|
|
||||||
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value+30, _startPosY.Value + 60, 30, 30);
|
|
||||||
g.DrawEllipse(pen, _startPosX.Value+100, _startPosY.Value + 60, 30, 30);
|
|
||||||
|
|
||||||
//Отрисовка кузова
|
|
||||||
if (EntityDumpTruck.Bodywork)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.FillRectangle(additionalBrush, _startPosX.Value, _startPosY.Value, 90, 35);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//Отрисовка тента
|
|
||||||
if (EntityDumpTruck.Bodywork & EntityDumpTruck.Awning)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
g.FillRectangle(border, _startPosX.Value, _startPosY.Value, 95, 10);
|
|
||||||
g.FillRectangle(border, _startPosX.Value, _startPosY.Value, 95, 3);
|
|
||||||
g.FillRectangle(border, _startPosX.Value+30, _startPosY.Value, 3, 40);
|
|
||||||
g.FillRectangle(border, _startPosX.Value+70, _startPosY.Value, 3, 40);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
@ -1,68 +0,0 @@
|
|||||||
namespace ProjectDumpTruck;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Класс-сущность "Самосвал"
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public class EntityDumpTruck
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Скорость
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public int Speed { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Вес
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public double Weight { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Основной цвет
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public Color BodyColor { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Дополнительный цвет (для опциональных элементов)
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public Color AdditionalColor { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Признак (опция) наличия кузова
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public bool Bodywork { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Признак (опция) наличия тента
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public bool Awning { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Шаг перемещения самосвала
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
public double Step => Speed * 100 / Weight;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// Инициализация полей объекта-класса самосвала
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="speed">Скорость</param>
|
|
||||||
/// <param name="weight">Вес</param>
|
|
||||||
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
|
|
||||||
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
|
|
||||||
/// <param name="bodywork">Признак наличия кузова</param>
|
|
||||||
/// <param name="awning">Признак наличия тента</param>
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool bodywork, bool awning)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Speed = speed;
|
|
||||||
Weight = weight;
|
|
||||||
BodyColor = bodyColor;
|
|
||||||
AdditionalColor = additionalColor;
|
|
||||||
Bodywork = bodywork;
|
|
||||||
Awning = awning;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user