using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AirBomber.Entities { public class EntityAirBomber : EntityAirPlane { public Color AdditionalColor { get; private set; } public void SetAdditionalColor(Color color) => AdditionalColor = color; /// /// Признак (опция) наличия бомб /// public bool Bombs { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличия дополнительных топливных баков /// public bool FuelTanks { get; private set; } /// /// /// /// Скорость /// Вес /// Основной цвет /// Дополнительный цвет /// Признак наличия бомб /// Признак наличия дополнительных топливных баков public EntityAirBomber(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool bombs, bool fuelTanks) : base(speed, weight, bodyColor) { AdditionalColor = additionalColor; Bombs = bombs; FuelTanks = fuelTanks; } } }