Карты + расположение обьекта
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729f5b1460
commit
70a62e0085
@ -46,14 +46,10 @@ namespace Locomative
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public Bitmap ShowOnMap()
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public Bitmap ShowOnMap()
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{
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{
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Shaking();
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Shaking();
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for(int i =0; i < _setLoco.Count; i++)
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foreach (var loco in _setLoco.GetLoco())
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{
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var loco = _setLoco.Get(i);
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if(loco != null)
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{
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{
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return _map.CreateMap(_pictureWidth, _pictureHeight, loco);
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return _map.CreateMap(_pictureWidth, _pictureHeight, loco);
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}
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}
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}
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return new(_pictureWidth, _pictureHeight);
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return new(_pictureWidth, _pictureHeight);
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}
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}
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public Bitmap MoveObject(Direction direction)
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public Bitmap MoveObject(Direction direction)
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@ -69,11 +65,11 @@ namespace Locomative
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int j = _setLoco.Count - 1;
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int j = _setLoco.Count - 1;
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for(int i = 0; i < _setLoco.Count; i++)
|
for(int i = 0; i < _setLoco.Count; i++)
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{
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{
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if(_setLoco.Get(i) == null)
|
if (_setLoco[j] == null)
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{
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{
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for(; j>1; j--)
|
for(; j>1; j--)
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{
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{
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var car = _setLoco.Get(j);
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var car = _setLoco[j];
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if (car != null)
|
if (car != null)
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{
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{
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_setLoco.Insert(car, i);
|
_setLoco.Insert(car, i);
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@ -107,40 +103,31 @@ namespace Locomative
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int CountWidth = _pictureWidth / _placeSizeWidth;
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int CountWidth = _pictureWidth / _placeSizeWidth;
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int x = 10;
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int x = 10;
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int y = _pictureHeight - _placeSizeHeight + 5;
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int y = _pictureHeight - _placeSizeHeight;
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int k = 0;
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for (int k = 0; k < _setLoco.Count; k++)
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foreach (var plain in _setLoco.GetLoco())
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{
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if (_setLoco.Get(k) != null)
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{
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if ((k - 1) % CountWidth != 0 || k == 0)
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{
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_setLoco.Get(k)?.SetObject(x, y, _pictureWidth, _pictureHeight);
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_setLoco.Get(k)?.DrawningObject(g);
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x += _placeSizeWidth;
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}
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else
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{
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{
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_setLoco.Get(k)?.SetObject(x, y, _pictureWidth, _pictureHeight);
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_setLoco.Get(k)?.DrawningObject(g);
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x = 10;
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y -= _placeSizeHeight;
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}
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}
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if (_setLoco.Get(k) == null)
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{
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if ((k + 1) % CountWidth != 0 || k == 0)
|
if ((k + 1) % CountWidth != 0 || k == 0)
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{
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plain?.SetObject(x, y, _pictureWidth, _pictureHeight);
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plain?.DrawningObject(g);
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x += _placeSizeWidth;
|
x += _placeSizeWidth;
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}
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else
|
else
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{
|
{
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||||||
|
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plain?.SetObject(x, y, _pictureWidth, _pictureHeight);
|
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|
plain?.DrawningObject(g);
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x = 10;
|
x = 10;
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y -= _placeSizeHeight;
|
y -= _placeSizeHeight;
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}
|
}
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k++;
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}
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}
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|
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}
|
}
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}
|
}
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}
|
}
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}
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51
Locomative/Locomative/MapsCollection.cs
Normal file
51
Locomative/Locomative/MapsCollection.cs
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace Locomative
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{
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internal class MapsCollection
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{
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|
readonly Dictionary<string, MapWithSetLocoGeneric<DrawningObjectLoco,AbstractMap>> _mapStorages;
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|
public List<string> Keys => _mapStorages.Keys.ToList();
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|
private readonly int _pictureWidth;
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|
private readonly int _pictureHeight;
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|
public MapsCollection(int pictureWidth, int pictureHeight)
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|
{
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|
_mapStorages = new Dictionary<string,MapWithSetLocoGeneric<DrawningObjectLoco, AbstractMap>>();
|
||||||
|
_pictureWidth = pictureWidth;
|
||||||
|
_pictureHeight = pictureHeight;
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|
}
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|
public void AddMap(string name, AbstractMap map)
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{
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if (_mapStorages.ContainsKey(name))
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return;
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|
Keys.Add(name);
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|
_mapStorages.Add(name, new MapWithSetLocoGeneric<DrawningObjectLoco, AbstractMap>(_pictureWidth, _pictureHeight, map));
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}
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|
public void DelMap(string name)
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|
{
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|
if (!_mapStorages.ContainsKey(name))
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|
return;
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||||||
|
Keys.Remove(name);
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||||||
|
_mapStorages.Remove(name);
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|
}
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|
public MapWithSetLocoGeneric<DrawningObjectLoco, AbstractMap> this[string ind]
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{
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|
get
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|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!_mapStorages.ContainsKey(ind))
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||||||
|
return null;
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|
else
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||||||
|
return _mapStorages[ind];
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|
}
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}
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|
}
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|
}
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@ -9,73 +9,75 @@ namespace Locomative
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internal class SetLocoGeneric<T>
|
internal class SetLocoGeneric<T>
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where T : class
|
where T : class
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{
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{
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||||||
private readonly T[] _places;
|
private readonly List<T> _places;
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||||||
public int Count => _places.Length;
|
public int Count => _places.Count;
|
||||||
|
private readonly int _maxCount;
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||||||
public SetLocoGeneric(int count)
|
public SetLocoGeneric(int count)
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||||||
{
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{
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||||||
_places = new T[count];
|
_maxCount = count;
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|
_places = new List<T>();
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||||||
}
|
}
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public int Insert(T locomative)
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public int Insert(T plain)
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{
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{
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int i;
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||||||
for (i = 0; i < Count; i++)
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{
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if (_places[i] == null)
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||||||
{
|
|
||||||
for (int j = i; j >= 1; j--)
|
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||||||
{
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||||||
_places[j] = _places[j - 1];
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|
||||||
}
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||||||
_places[0] = locomative;
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||||||
return i;
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
return -1;
|
Insert(plain, 0);
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||||||
|
return _places.Count;
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}
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}
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public int Insert(T locomative, int position)
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public int Insert(T loco, int position)
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{
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{
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||||||
if (position > Count || position < 0)
|
if (position < 0 || _places.Count < position || position > _maxCount || _places.Count == _maxCount)
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
if (_places[position] == null)
|
else if (loco == null)
|
||||||
{
|
return -1;
|
||||||
_places[position] = locomative;
|
_places.Insert(position, loco);
|
||||||
return position;
|
return position;
|
||||||
}
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|
||||||
else
|
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||||||
{
|
|
||||||
for (int i = position; i < Count; i++)
|
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||||||
{
|
|
||||||
if (_places[i] == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = i; j >= position + 1; j--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_places[j] = _places[j - 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
_places[position] = locomative;
|
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||||||
return position;
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
public T Remove(int position)
|
public T Remove(int position)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
T mid;
|
T mid;
|
||||||
if (_places[position] != null && position < _places.Length)
|
if (position < 0 || _places.Count < position || position > _maxCount)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
else if (_places[position] == null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mid = _places[position];
|
mid = _places[position];
|
||||||
_places[position] = null;
|
_places.RemoveAt(position);
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||||||
|
}
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||||||
return mid;
|
return mid;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
public T this[int position]
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public T Get(int position)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
get
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (position < 0 || _places.Count < position || position > _maxCount)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
else if (_places[position] == null)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
else
|
||||||
return _places[position];
|
return _places[position];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
set
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (position < 0 || _places.Count < position || position > _maxCount)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
else if (_places.Count == _maxCount)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
_places[position] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public IEnumerable<T> GetLoco()
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||||||
|
{
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||||||
|
foreach (var loco in _places)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (loco != null)
|
||||||
|
yield return loco;
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||||||
|
else
|
||||||
|
yield break;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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