namespace ProjectCruiser.Entities
{
internal class EntityMilitaryCruiser : EntityCruiser
{
///
/// Признак (опция) наличие вертолетной площадки
///
public bool HelicopterArea { get; private set; }
///
/// Признак (опция) наличие шлюпок
///
public bool Boat { get; private set; }
///
/// Признак (опция) наличие пушки
///
public bool Weapon { get; private set; }
///
/// Дополнительный цвет (для опциональных элементов)
///
public Color AdditionalColor { get; private set; }
public EntityMilitaryCruiser(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool helicopterArea, bool boat, bool weapon) : base(speed, weight, bodyColor)
{
AdditionalColor = additionalColor;
HelicopterArea = helicopterArea;
Boat = boat;
Weapon = weapon;
}
}
}