namespace ProjectCruiser.Entities { internal class EntityMilitaryCruiser : EntityCruiser { /// /// Признак (опция) наличие вертолетной площадки /// public bool HelicopterArea { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличие шлюпок /// public bool Boat { get; private set; } /// /// Признак (опция) наличие пушки /// public bool Weapon { get; private set; } /// /// Дополнительный цвет (для опциональных элементов) /// public Color AdditionalColor { get; private set; } public EntityMilitaryCruiser(int speed, double weight, Color bodyColor, Color additionalColor, bool helicopterArea, bool boat, bool weapon) : base(speed, weight, bodyColor) { AdditionalColor = additionalColor; HelicopterArea = helicopterArea; Boat = boat; Weapon = weapon; } } }