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No commits in common. "155634f1d8eb301beef05d2237ab857079f79b45" and "ec851d7258750a2b4aa6a8b1e2cc7e57f4ea4803" have entirely different histories.
155634f1d8
...
ec851d7258
325
Praktika/Form1.Designer.cs
generated
325
Praktika/Form1.Designer.cs
generated
@ -1,325 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Praktika
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||||||
{
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||||||
partial class Form1
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{
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||||||
/// <summary>
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||||||
/// Required designer variable.
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/// </summary>
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private System.ComponentModel.IContainer components = null;
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/// <summary>
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||||||
/// Clean up any resources being used.
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/// </summary>
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/// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
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protected override void Dispose(bool disposing)
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{
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if (disposing && (components != null))
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{
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components.Dispose();
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}
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base.Dispose(disposing);
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}
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#region Windows Form Designer generated code
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||||||
/// <summary>
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||||||
/// Required method for Designer support - do not modify
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||||||
/// the contents of this method with the code editor.
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||||||
/// </summary>
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||||||
private void InitializeComponent()
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{
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panel1 = new Panel();
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button9 = new Button();
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button6 = new Button();
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button5 = new Button();
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||||||
button4 = new Button();
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||||||
button3 = new Button();
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||||||
button2 = new Button();
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||||||
button1 = new Button();
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||||||
panel2 = new Panel();
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||||||
arrayTextBox = new RichTextBox();
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panel3 = new Panel();
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richTextBox1 = new RichTextBox();
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||||||
button10 = new Button();
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||||||
label4 = new Label();
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||||||
label3 = new Label();
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||||||
label2 = new Label();
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||||||
textBoxMax = new TextBox();
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||||||
textBoxMin = new TextBox();
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||||||
label1 = new Label();
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||||||
textBoxLen = new TextBox();
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button8 = new Button();
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button7 = new Button();
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panel1.SuspendLayout();
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panel2.SuspendLayout();
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panel3.SuspendLayout();
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SuspendLayout();
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//
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// panel1
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//
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panel1.Controls.Add(button9);
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panel1.Controls.Add(button6);
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panel1.Controls.Add(button5);
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||||||
panel1.Controls.Add(button4);
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||||||
panel1.Controls.Add(button3);
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||||||
panel1.Controls.Add(button2);
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||||||
panel1.Controls.Add(button1);
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panel1.Dock = DockStyle.Left;
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panel1.Location = new Point(0, 0);
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panel1.Name = "panel1";
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panel1.Size = new Size(176, 653);
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panel1.TabIndex = 0;
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//
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// button9
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//
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button9.BackColor = Color.DarkViolet;
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button9.Location = new Point(12, 324);
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||||||
button9.Name = "button9";
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||||||
button9.Size = new Size(147, 41);
|
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||||||
button9.TabIndex = 6;
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button9.Text = "Вывод задания ";
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button9.UseVisualStyleBackColor = false;
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button9.Click += Button9_Click;
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//
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// button6
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//
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||||||
button6.BackColor = Color.Crimson;
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||||||
button6.Location = new Point(3, 222);
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||||||
button6.Name = "button6";
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||||||
button6.Size = new Size(165, 36);
|
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||||||
button6.TabIndex = 5;
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||||||
button6.Text = "Задание 6";
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button6.UseVisualStyleBackColor = false;
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button6.Click += Button6_Click;
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//
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||||||
// button5
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//
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||||||
button5.BackColor = Color.Crimson;
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||||||
button5.Location = new Point(3, 180);
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||||||
button5.Name = "button5";
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||||||
button5.Size = new Size(165, 36);
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||||||
button5.TabIndex = 4;
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||||||
button5.Text = "задание 5";
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||||||
button5.UseVisualStyleBackColor = false;
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||||||
button5.Click += Button5_Click;
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//
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// button4
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//
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||||||
button4.BackColor = Color.Crimson;
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||||||
button4.Location = new Point(3, 138);
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||||||
button4.Name = "button4";
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||||||
button4.Size = new Size(165, 36);
|
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||||||
button4.TabIndex = 3;
|
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||||||
button4.Text = "Задание 4";
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||||||
button4.UseVisualStyleBackColor = false;
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||||||
button4.Click += Button4_Click;
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//
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||||||
// button3
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||||||
//
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||||||
button3.BackColor = Color.Crimson;
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||||||
button3.Location = new Point(3, 96);
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||||||
button3.Name = "button3";
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||||||
button3.Size = new Size(165, 36);
|
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||||||
button3.TabIndex = 2;
|
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||||||
button3.Text = "Задание 3";
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||||||
button3.UseVisualStyleBackColor = false;
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||||||
button3.Click += Button3_Click;
|
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||||||
//
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||||||
// button2
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||||||
//
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||||||
button2.BackColor = Color.Crimson;
|
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||||||
button2.Location = new Point(3, 54);
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||||||
button2.Name = "button2";
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||||||
button2.Size = new Size(165, 36);
|
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||||||
button2.TabIndex = 1;
|
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||||||
button2.Text = "Задание 2";
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||||||
button2.UseVisualStyleBackColor = false;
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||||||
button2.Click += Button2_Click;
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||||||
//
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||||||
// button1
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||||||
//
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||||||
button1.BackColor = Color.Crimson;
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||||||
button1.Location = new Point(3, 12);
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||||||
button1.Name = "button1";
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||||||
button1.Size = new Size(165, 36);
|
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||||||
button1.TabIndex = 0;
|
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||||||
button1.Text = "Задание 1";
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||||||
button1.UseVisualStyleBackColor = false;
|
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||||||
button1.Click += Button1_Click;
|
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||||||
//
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||||||
// panel2
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||||||
//
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||||||
panel2.Controls.Add(arrayTextBox);
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||||||
panel2.Controls.Add(panel3);
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||||||
panel2.Controls.Add(label4);
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||||||
panel2.Controls.Add(label3);
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||||||
panel2.Controls.Add(label2);
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||||||
panel2.Controls.Add(textBoxMax);
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||||||
panel2.Controls.Add(textBoxMin);
|
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||||||
panel2.Controls.Add(label1);
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||||||
panel2.Controls.Add(textBoxLen);
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||||||
panel2.Controls.Add(button8);
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|
||||||
panel2.Controls.Add(button7);
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||||||
panel2.Dock = DockStyle.Right;
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||||||
panel2.Location = new Point(697, 0);
|
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||||||
panel2.Name = "panel2";
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||||||
panel2.Size = new Size(238, 653);
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||||||
panel2.TabIndex = 1;
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||||||
//
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||||||
// arrayTextBox
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||||||
//
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||||||
arrayTextBox.Location = new Point(26, 12);
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||||||
arrayTextBox.Name = "arrayTextBox";
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||||||
arrayTextBox.Size = new Size(185, 120);
|
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||||||
arrayTextBox.TabIndex = 11;
|
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||||||
arrayTextBox.Text = "";
|
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||||||
//
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||||||
// panel3
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||||||
//
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||||||
panel3.Controls.Add(richTextBox1);
|
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||||||
panel3.Controls.Add(button10);
|
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||||||
panel3.Location = new Point(26, 390);
|
|
||||||
panel3.Name = "panel3";
|
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||||||
panel3.Size = new Size(200, 251);
|
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||||||
panel3.TabIndex = 10;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// richTextBox1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
richTextBox1.Location = new Point(12, 12);
|
|
||||||
richTextBox1.Name = "richTextBox1";
|
|
||||||
richTextBox1.Size = new Size(173, 173);
|
|
||||||
richTextBox1.TabIndex = 12;
|
|
||||||
richTextBox1.Text = "";
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// button10
|
|
||||||
//
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||||||
button10.BackColor = Color.Blue;
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||||||
button10.Location = new Point(36, 200);
|
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||||||
button10.Name = "button10";
|
|
||||||
button10.Size = new Size(142, 37);
|
|
||||||
button10.TabIndex = 1;
|
|
||||||
button10.Text = "Вывод результата";
|
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||||||
button10.UseVisualStyleBackColor = false;
|
|
||||||
button10.Click += button10_Click;
|
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||||||
//
|
|
||||||
// label4
|
|
||||||
//
|
|
||||||
label4.AutoSize = true;
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||||||
label4.Location = new Point(26, 201);
|
|
||||||
label4.Name = "label4";
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||||||
label4.Size = new Size(199, 15);
|
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||||||
label4.TabIndex = 9;
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||||||
label4.Text = "Диапазон генерируемых значений";
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||||||
//
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||||||
// label3
|
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||||||
//
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|
||||||
label3.AutoSize = true;
|
|
||||||
label3.Location = new Point(174, 243);
|
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||||||
label3.Name = "label3";
|
|
||||||
label3.Size = new Size(30, 15);
|
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||||||
label3.TabIndex = 8;
|
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||||||
label3.Text = "Max";
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||||||
//
|
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||||||
// label2
|
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||||||
//
|
|
||||||
label2.AutoSize = true;
|
|
||||||
label2.Location = new Point(39, 243);
|
|
||||||
label2.Name = "label2";
|
|
||||||
label2.Size = new Size(28, 15);
|
|
||||||
label2.TabIndex = 7;
|
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||||||
label2.Text = "Min";
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||||||
//
|
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||||||
// textBoxMax
|
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||||||
//
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||||||
textBoxMax.Location = new Point(141, 273);
|
|
||||||
textBoxMax.Name = "textBoxMax";
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||||||
textBoxMax.Size = new Size(85, 23);
|
|
||||||
textBoxMax.TabIndex = 6;
|
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||||||
//
|
|
||||||
// textBoxMin
|
|
||||||
//
|
|
||||||
textBoxMin.Location = new Point(15, 273);
|
|
||||||
textBoxMin.Name = "textBoxMin";
|
|
||||||
textBoxMin.Size = new Size(81, 23);
|
|
||||||
textBoxMin.TabIndex = 5;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// label1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
label1.AutoSize = true;
|
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||||||
label1.Location = new Point(26, 159);
|
|
||||||
label1.Name = "label1";
|
|
||||||
label1.Size = new Size(91, 15);
|
|
||||||
label1.TabIndex = 4;
|
|
||||||
label1.Text = "Длина массива";
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// textBoxLen
|
|
||||||
//
|
|
||||||
textBoxLen.Location = new Point(123, 159);
|
|
||||||
textBoxLen.Name = "textBoxLen";
|
|
||||||
textBoxLen.Size = new Size(101, 23);
|
|
||||||
textBoxLen.TabIndex = 3;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// button8
|
|
||||||
//
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|
||||||
button8.BackColor = Color.Chartreuse;
|
|
||||||
button8.Location = new Point(15, 341);
|
|
||||||
button8.Name = "button8";
|
|
||||||
button8.Size = new Size(211, 33);
|
|
||||||
button8.TabIndex = 2;
|
|
||||||
button8.Text = "Генерация двумерного массива";
|
|
||||||
button8.UseVisualStyleBackColor = false;
|
|
||||||
button8.Click += ButtonTwo_Click;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// button7
|
|
||||||
//
|
|
||||||
button7.BackColor = Color.Chartreuse;
|
|
||||||
button7.Location = new Point(15, 302);
|
|
||||||
button7.Name = "button7";
|
|
||||||
button7.Size = new Size(211, 33);
|
|
||||||
button7.TabIndex = 1;
|
|
||||||
button7.Text = "Генерация одномерного массива";
|
|
||||||
button7.UseVisualStyleBackColor = false;
|
|
||||||
button7.Click += ButtonOne_Click;
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// Form1
|
|
||||||
//
|
|
||||||
AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 15F);
|
|
||||||
AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
|
|
||||||
ClientSize = new Size(935, 653);
|
|
||||||
Controls.Add(panel2);
|
|
||||||
Controls.Add(panel1);
|
|
||||||
Name = "Form1";
|
|
||||||
Text = "Form1";
|
|
||||||
panel1.ResumeLayout(false);
|
|
||||||
panel2.ResumeLayout(false);
|
|
||||||
panel2.PerformLayout();
|
|
||||||
panel3.ResumeLayout(false);
|
|
||||||
ResumeLayout(false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endregion
|
|
||||||
|
|
||||||
private Panel panel1;
|
|
||||||
private Button button6;
|
|
||||||
private Button button5;
|
|
||||||
private Button button4;
|
|
||||||
private Button button3;
|
|
||||||
private Button button2;
|
|
||||||
private Button button1;
|
|
||||||
private Panel panel2;
|
|
||||||
private Button button7;
|
|
||||||
private Label label4;
|
|
||||||
private Label label3;
|
|
||||||
private Label label2;
|
|
||||||
private TextBox textBoxMax;
|
|
||||||
private TextBox textBoxMin;
|
|
||||||
private Label label1;
|
|
||||||
private TextBox textBoxLen;
|
|
||||||
private Button button8;
|
|
||||||
private Button button9;
|
|
||||||
private Panel panel3;
|
|
||||||
private Button button10;
|
|
||||||
private RichTextBox arrayTextBox;
|
|
||||||
private RichTextBox richTextBox1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,821 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Drawing;
|
|
||||||
using System.Linq;
|
|
||||||
using System.Reflection;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
using System.Windows.Forms;
|
|
||||||
using static System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Praktika
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public partial class Form1 : Form
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public Form1()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
InitializeComponent();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
int[,] array2D;
|
|
||||||
int[] array;
|
|
||||||
public static int flag = 0;
|
|
||||||
string result;
|
|
||||||
int len;
|
|
||||||
|
|
||||||
private void ButtonOne_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//ââîä äëÿ ñòðîê
|
|
||||||
if (arrayTextBox.Text.Length > 0 && textBoxLen.Text.Length >5 )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Vvod();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (textBoxLen.Text == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show("Íå ââåäåíà äëèíà ìàññèâà");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(textBoxMin.Text) || string.IsNullOrEmpty(textBoxMax.Text))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show("Ïîæàëóéñòà, ââåäèòå âñå íåîáõîäèìûå äàííûå äëÿ ñîçäàíèÿ ìàññèâà.");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//âûâîäèò ìàññèâ ñ áîëüøèì ðàçìåðîì
|
|
||||||
len = Convert.ToInt32(textBoxLen.Text);
|
|
||||||
array = new int[len * 2];
|
|
||||||
Random random = new Random();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array[i] = random.Next(Convert.ToInt32(textBoxMin.Text), Convert.ToInt32(textBoxMax.Text));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//âûâîäèò ìàññèâ èçáàâëÿþ îò 0
|
|
||||||
string str = ""; for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str += array[i].ToString();
|
|
||||||
str += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
arrayTextBox.Text = str;
|
|
||||||
|
|
||||||
//âûâîäèò îáû÷íûé ìàññèâ
|
|
||||||
/*len = Convert.ToInt32(textBoxLen.Text);
|
|
||||||
array = new int[len ];
|
|
||||||
Random random = new Random();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array[i] = random.Next(Convert.ToInt32(textBoxMin.Text), Convert.ToInt32(textBoxMax.Text));
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
//arrayTextBox.Text = string.Join(", ", array);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private void Vvod()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string[] mas = arrayTextBox.Text.Split(' ');
|
|
||||||
len = mas.Length;
|
|
||||||
array = new int[len * 2];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array[i] = Convert.ToInt32(mas[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void ButtonTwo_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (arrayTextBox.Text.Length > 0 && textBoxLen.Text.Length > 5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Vvod2();
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (textBoxLen.Text == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show("Íå ââåäåíà äëèíà ìàññèâà");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (string.IsNullOrEmpty(textBoxMin.Text) || string.IsNullOrEmpty(textBoxMax.Text))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show("Ïîæàëóéñòà, ââåäèòå âñå íåîáõîäèìûå äàííûå äëÿ ñîçäàíèÿ ìàññèâà.");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
len = Convert.ToInt32(textBoxLen.Text);
|
|
||||||
array2D = new int[len * 2, len * 2];
|
|
||||||
Random random = new Random();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[i, j] = random.Next(Convert.ToInt32(textBoxMin.Text), Convert.ToInt32(textBoxMax.Text));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Âûâîä äâóìåðíîãî ìàññèâà â òåêñòîâîå ïîëå
|
|
||||||
string str = "";
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str += array2D[i, j].ToString();
|
|
||||||
str += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
str += "\n";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
arrayTextBox.Text = str;
|
|
||||||
/*StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
sb.Append(array2D[i, j] + " ");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sb.AppendLine();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
arrayTextBox.Text = sb.ToString();*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
private void Vvod2()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
string[] mas = arrayTextBox.Text.Split(' ', '\n');
|
|
||||||
len = Convert.ToInt32(Math.Sqrt(mas.Length));
|
|
||||||
array2D = new int[len * 2, len * 2];
|
|
||||||
|
|
||||||
int c = 0;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[i, j] = Convert.ToInt32(mas[c++]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Çíàê çíà÷åíèé âñåõ ýëåìåíòîâ ñåðèè îäèíàêîâû. ìèíèìàëüíàÿ ñåðèÿ
|
|
||||||
int[] array = Array.ConvertAll(arrayTextBox.Text.Split(','), int.Parse);
|
|
||||||
int minLength = 999;
|
|
||||||
int seriesStartIndex = 0;
|
|
||||||
int seriesLength = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
int i = 1;
|
|
||||||
int currentLength = 1;
|
|
||||||
for (; i < array.Length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
if (array[i] < 0 && array[i - 1] < 0 || array[i] >= 0 && array[i - 1] >= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
currentLength++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Åñëè ñåðèÿ çàêîí÷èëàñü
|
|
||||||
if (currentLength < minLength && currentLength >= 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
minLength = currentLength;
|
|
||||||
seriesStartIndex = i - currentLength; // Íà÷èíàþ ñ ïðåäûäóùåãî ýëåìåíòà
|
|
||||||
seriesLength = currentLength;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
currentLength = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//ïîñëåäíÿÿ ñåðèÿ
|
|
||||||
if (currentLength < minLength && currentLength >= 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
minLength = currentLength;
|
|
||||||
seriesStartIndex = i - currentLength; // Íà÷èíàþ ñ ïðåäûäóùåãî ýëåìåíòà
|
|
||||||
seriesLength = currentLength;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
MessageBox.Show($"Ñåðèÿ ñ ìèíèìàëüíîé äëèíîé íà÷èíàåòñÿ ñ ïîçèöèè {seriesStartIndex} è èìååò äëèíó {seriesLength}");
|
|
||||||
flag = 1;
|
|
||||||
result = "Ñåðèÿ ñ ìèíèìàëüíîé äëèíîé íà÷èíàåòñÿ ñ ïîçèöèè " + seriesStartIndex + " è èìååò äëèíó " + seriesLength;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Button9_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (flag == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
richTextBox1.Text = "Äàí öåëî÷èñëåííûé îäíîìåðíûé ìàññèâ ðàçìåðà N. Ñåðèÿ – ýòî" +
|
|
||||||
"ïîñëåäîâàòåëüíîñòü ýëåìåíòîâ ìàññèâà, èäóùèõ äðóã çà äðóãîì. Çíàêè" +
|
|
||||||
"çíà÷åíèé âñåõ ýëåìåíòîâ ñåðèè îäèíàêîâû(âñå ïîëîæèòåëüíûå èëè âñå" +
|
|
||||||
"îòðèöàòåëüíûå). Ñåðèÿ äîëæíà ñîäåðæàòü ìèíèìóì 2 ýëåìåíòà.Äëèíà" +
|
|
||||||
"ñåðèè – êîëè÷åñòâî ýëåìåíòîâ â ñåðèè. Íàéòè ñåðèþ ñ ìèíèìàëüíîé" +
|
|
||||||
"äëèíîé.Âûâåñòè ñ êàêîé ïîçèöèè íà÷èíàåòñÿ ñåðèÿ è åå äëèíó.";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (flag == 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
richTextBox1.Text = "7. Äàí öåëî÷èñëåííûé îäíîìåðíûé ìàññèâ ðàçìåðà N. Ïåðåñòàâèòü â\r\nîáðàòíîì ïîðÿäêå ýëåìåíòû ìàññèâà, ðàñïîëîæåííûå ìåæäó\r\níàèáîëüøèì ÷åòíûì è íàèìåíüøèì íå÷åòíûì";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (flag == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
richTextBox1.Text = "8. Äàí öåëî÷èñëåííûé îäíîìåðíûé ìàññèâ ðàçìåðà N. Âñòàâèòü 3 ïîñëå\r\nêàæäîãî íå÷åòíîãî ýëåìåíòà ìàññèâà (íå÷åòíûé ïî çíà÷åíèþ, à íå ïî\r\nïîðÿäêîâîìó íîìåðó).\r\n\r\n";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (flag == 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
richTextBox1.Text = "8. Äàí öåëî÷èñëåííûé îäíîìåðíûé ìàññèâ ðàçìåðà N. Óäàëèòü èç ìàññèâà\r\nâñå íå÷åòíûå ýëåìåíòû (íå÷åòíûé ïî çíà÷åíèþ, à íå ïî ïîðÿäêîâîìó\r\níîìåðó).\r\n";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (flag == 5)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
richTextBox1.Text = "8. Äàí öåëî÷èñëåííûé äâóìåðíûé ìàññèâ ðàçìåðà N*N. Äîáàâèòü â ìàññèâ\r\nñòðîêó 0 ïîñëå êàæäîé ñòðîêè, â êîòîðîé åñòü õîòÿ áû îäèí ýëåìåíò,\r\nìåíüøèé ïî ìîäóëþ ñðåäíåãî àðèôìåòè÷åñêîãî ýëåìåíòîâ ìàññèâà.";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (flag == 6)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
richTextBox1.Text = "8. Äàí öåëî÷èñëåííûé äâóìåðíûé ìàññèâ ðàçìåðà N*N. Óïîðÿäî÷èòü\r\nýëåìåíòû â ìàòðèöå ïî âîçðàñòàíèþ (ñïðàâà íàëåâî, ñíèçó-ââåðõ)";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show("Ïîæàëóéñòà, âûáåðèòå çàäàíèå");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// ðåçóëüòàò
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
/// <param name="sender"></param>
|
|
||||||
/// <param name="e"></param>
|
|
||||||
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
richTextBox1.Text = result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Ïåðåñòàâèòü â îáðàòíîì ïîðÿäêå ýëåìåíòû ìåæäó íàèáîëüøèì ÷åòíûì è íàèìåíüøèì íå÷åòíûì
|
|
||||||
int[] array = Array.ConvertAll(arrayTextBox.Text.Split(','), int.Parse);
|
|
||||||
int Min = int.MaxValue, minIndex = -1, Max = int.MinValue, maxIndex = -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array[i] > Max && array[i] % 2 == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Max = array[i];
|
|
||||||
maxIndex = i;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (array[i] < Min && array[i] % 2 != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Min = array[i];
|
|
||||||
minIndex = i;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (maxIndex != -1 && minIndex != -1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int begin = Math.Min(minIndex, maxIndex) + 1, end = Math.Max(minIndex, maxIndex) - 1;
|
|
||||||
for (; begin < end; begin++, end--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int tmp = array[begin];
|
|
||||||
array[begin] = array[end];
|
|
||||||
array[end] = tmp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
MessageBox.Show("Íåò ÷åòíîãî èëè íå÷åòíîãî ýëåìåíòà");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/*int begin = Math.Min(minIndex, maxIndex) + 1, end = Math.Max(minIndex, maxIndex) - 1;
|
|
||||||
for (; begin < end; begin++, end--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int tmp = array[begin];
|
|
||||||
array[begin] = array[end];
|
|
||||||
array[end] = tmp;
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
|
|
||||||
result = string.Join(", ", array);
|
|
||||||
flag = 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Âñòàâèòü 1 ïîñëå êàæäîãî ïîëîæèòåëüíîãî ýëåìåíòà ìàññèâà.
|
|
||||||
//int[] array = Array.ConvertAll(arrayTextBox.Text.Split(','), int.Parse); // íå äëÿ ñòðîê
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array[i] >= 0 )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Array.Resize(ref array, array.Length + 1); // Óâåëè÷èâàåì ðàçìåð ìàññèâà íà 1
|
|
||||||
//len++;
|
|
||||||
for (int j = len - 1; j > i + 1; j--) // Ñäâèãàåì âñå ýëåìåíòû ïîñëå òåêóùåãî íà 1 ïîçèöèþ âïðàâî
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array[j] = array[j - 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
array[i + 1] = 1; // Âñòàâëÿåì ÷èñëî 1 ïîñëå òåêóùåãî ýëåìåíòà
|
|
||||||
i++; // Ïðîïóñêàåì ñëåäóþùóþ èòåðàöèþ öèêëà, ÷òîáû íå îáðàáàòûâàòü âñòàâëåííîå ÷èñëî 2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
//int n = array.Length;
|
|
||||||
int count = len;
|
|
||||||
int i = 0;
|
|
||||||
for (; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array[i] % 2 != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = count; j > i; j--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array[j] = array[j - 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
array[i + 1] = 3;
|
|
||||||
count++;
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
string str = ""; for (i = 0; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str += array[i].ToString();
|
|
||||||
str += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
result = str;
|
|
||||||
//result = string.Join(", ", array);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*for (int i = n - 1; i >= 0; i--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array[i] > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = n - 1; j > i + 1; j--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array[j] = array[j - 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
array[i + 1] = 1;
|
|
||||||
len++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
/*int k = 0;
|
|
||||||
for(int i = 0; i < array.Length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array[i] >= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
k++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}*/ //ïîñ÷èòàòü ñêîëüêî ðåàëüíûõ ýëåìåíòîâ
|
|
||||||
// Ñîçäàþ íîâûé ìàññèâ ñ óâåëè÷åííûì ðàçìåðîì
|
|
||||||
/*int[] newArray = new int[array.Length ];
|
|
||||||
|
|
||||||
// Ñ÷åò÷èê äëÿ íîâîãî ìàññèâà
|
|
||||||
int j = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Ïðîõîæó ïî èñõîäíîìó ìàññèâó
|
|
||||||
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Êîïèðóþ ýëåìåíò
|
|
||||||
newArray[j] = array[i];
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
|
|
||||||
// Åñëè ýëåìåíò íåîòðèöàòåëüíûé, âñòàâëÿþ 1
|
|
||||||
if (array[i] >= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
newArray[j] = 1; // Âñòàâëÿþ çíà÷åíèå
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Îáíîâëÿþ èñõîäíûé ìàññèâ
|
|
||||||
array = newArray;*/
|
|
||||||
|
|
||||||
//result = string.Join(", ", array);
|
|
||||||
flag = 3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Button4_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
//Óäàëèòü èç ìàññèâà âñå ïîëîæèòåëüíûå ýëåìåíòû.
|
|
||||||
//int[] array = Array.ConvertAll(arrayTextBox.Text.Split(','), int.Parse);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*for (int i = 0; i < array.Length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array[i] > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Óâåëè÷èâàåì ðàçìåð ìàññèâà íà 1
|
|
||||||
for (int j = i; j < array.Length - 1; j++) // Ñäâèãàåì âñå ýëåìåíòû ïîñëå òåêóùåãî íà 1 ïîçèöèþ âïðàâî
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array[j] = array[j + 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Array.Resize(ref array, array.Length - 1);
|
|
||||||
i--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
result = string.Join(", ", array);*/
|
|
||||||
int count = len;
|
|
||||||
int i = 0;
|
|
||||||
for (; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array[i] % 2 != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = i; j < count ; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array[j] = array[j + 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
count--;
|
|
||||||
i--;
|
|
||||||
if (count == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
result = "Íåò ýëåìåíòîâ";
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
string str = " "; for (i = 0; i < count; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str += array[i].ToString();
|
|
||||||
str += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
result = str;
|
|
||||||
|
|
||||||
flag = 4;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Button5_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/*int s = 0;
|
|
||||||
float ar = 0;
|
|
||||||
for (int j = 0; j < columns; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < rows; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[i, j] >= 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
s += array2D[i, j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ar = s / rows;
|
|
||||||
for (int j = 0; j < columns; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < rows; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[i,j] > ar)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = columns; k > j; k--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int p = 0; p < rows; p++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[p, k] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
columns++;
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
StringBuilder sb = new StringBuilder();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < rows; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < columns; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
sb.Append(array2D[i, j] + " ");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sb.AppendLine();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
richTextBox1.Text = sb.ToString();
|
|
||||||
//richTextBox1.Text = array2D.ToString();
|
|
||||||
//result = string.Join(" ", array2D);*/
|
|
||||||
int s = 0;
|
|
||||||
double ar = 0;
|
|
||||||
int len2 = len;
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[i, j] < 0 )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
s += array2D[i, j];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ar = (double)s / (len * len2);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//çàäàíèå 5
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Math.Abs(array2D[i, j]) > ar && array2D[i,j] != 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = len2; k > j; k--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int p = 0; p < len; p++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[p, k] = array2D[p, k - 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (int p = 0; p < len; p++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[p, j + 1] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
len2++;
|
|
||||||
j++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Âûâîä ðåçóëüòàòà
|
|
||||||
string str = "";
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str += array2D[i, j].ToString();
|
|
||||||
str += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
str += "\n";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
result = str;
|
|
||||||
flag = 5;
|
|
||||||
|
|
||||||
//çàäàíèå 6
|
|
||||||
/*int s =0;
|
|
||||||
double ar ;
|
|
||||||
|
|
||||||
int len2 = len;
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
s += array2D[i, j];
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
ar = (double)s / (len * len2);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (Math.Abs(array2D[i, j]) < ar)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = len; k > i; k--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int p = 0; p < len2; p++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[k, p] = array2D[k - 1, p];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (int p = 0; p < len2; p++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[i + 1, p] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
len++;
|
|
||||||
i++;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Âûâîä ðåçóëüòàòà
|
|
||||||
string str = "";
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str += array2D[i, j].ToString();
|
|
||||||
str += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
str += "\n";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
result = str;
|
|
||||||
flag = 5;*/
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*StringBuilder sbResult = new StringBuilder();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < rows; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < columns; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sbResult.Append(array2D[i, j] + " ");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sbResult.AppendLine();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
richTextBox1.Text = sbResult.ToString();*/
|
|
||||||
|
|
||||||
// Âñòàâëÿåì ñòîëáöû ñ íóëÿìè
|
|
||||||
/*int insertCount = 0; // Ñ÷åò÷èê âñòàâëåííûõ ñòîëáöîâ
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len2; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[i, j] > ar)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Ñäâèãàåì ýëåìåíòû ìàññèâà âïðàâî
|
|
||||||
for (int k = len2 - 1; k > j + insertCount; k--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int p = 0; p < len; p++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[p, k] = array2D[p, k - 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Âñòàâëÿåì ñòîëáåö ñ íóëÿìè
|
|
||||||
for (int p = 0; p < len; p++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
array2D[p, j + insertCount] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
insertCount++; // Óâåëè÷èâàåì ñ÷åò÷èê âñòàâëåííûõ ñòîëáöîâ
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Button6_Click(object sender, EventArgs e)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
/*for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
//ñâåðõó âíèç
|
|
||||||
|
|
||||||
//SortLP(array2D, i);
|
|
||||||
//SortSN(array2D, i);
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = 0; k < len; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[i, k] < array2D[i, k + 1])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int temp = array2D[i, k];
|
|
||||||
array2D[i, k] = array2D[i, k + 1];
|
|
||||||
array2D[i, k + 1] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (int k = 0; k < len; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[k, 0] < array2D[k + 1, r])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int temp = array2D[k, r];
|
|
||||||
array2D[k, r] = array2D[k + 1, r];
|
|
||||||
array2D[k + 1, r] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
/*for (int i = 0; i < len*len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Ñîðòèðîâêà ñòðîêè ñëåâà íàïðàâî
|
|
||||||
for (int row = 0; row < len; row++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = 0; k < len - 1; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[row, k] < array2D[row, k + 1])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int temp = array2D[row, k];
|
|
||||||
array2D[row, k] = array2D[row, k + 1];
|
|
||||||
array2D[row, k + 1] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Ñîðòèðîâêà ñòîëáöà ñâåðõó âíèç
|
|
||||||
for (int col = 0; col < len ; col++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = 0; k < len ; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[k, col] < array2D[k + 1, col])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int temp = array2D[k, col];
|
|
||||||
array2D[k, col] = array2D[k + 1, col];
|
|
||||||
array2D[k + 1, col] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
//ðåøåíèå ïðàâèëüíîå
|
|
||||||
/*for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int x = 0; x < len; x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int y = 0; y < len; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[i, j] > array2D[x, y])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int zam = array2D[i, j];
|
|
||||||
array2D[i, j] = array2D[x, y];
|
|
||||||
array2D[x, y] = zam;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
//ñïðàâî íàëåâî, ñíèçó - ââåðõ
|
|
||||||
for (int i = len - 1; i >= 0; i--) // Èä¸ì ñ êîíöà ïî ñòðîêàì
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = len - 1; j >= 0; j--) // Èä¸ì ñ êîíöà ïî ñòîëáöàì
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int x = len - 1; x >= 0; x--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int y = len - 1; y >= 0; y--)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[i, j] < array2D[x, y])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int zam = array2D[i, j];
|
|
||||||
array2D[i, j] = array2D[x, y];
|
|
||||||
array2D[x, y] = zam;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*//ñëåâà íà ïðàâî
|
|
||||||
for (int k = 0; k < len; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[0, k] < array2D[0, k + 1])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int temp = array2D[0, k];
|
|
||||||
array2D[0, k] = array2D[0, k + 1];
|
|
||||||
array2D[0, k + 1] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//ñâåðõó âíèç
|
|
||||||
for (int k = 0; k < len; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[k, 0] < array2D[k + 1, 0])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int temp = array2D[k, 0];
|
|
||||||
array2D[k, 0] = array2D[k + 1, 0];
|
|
||||||
array2D[k + 1, 0] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
// Âûâîä ðåçóëüòàòà
|
|
||||||
string str = "";
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int j = 0; j < len; j++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str += array2D[i, j].ToString();
|
|
||||||
str += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
str += "\n";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
result = str;
|
|
||||||
flag = 6;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void SortLP(int[,] arr,int r)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
//ñëåâà íà ïðàâî
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = 0; k < len; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[r, k] < array2D[r, k + 1])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int temp = array2D[r, k];
|
|
||||||
array2D[r, k] = array2D[r, k + 1];
|
|
||||||
array2D[r, k + 1] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
public void SortSN(int[,] arr, int r)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
//ñÂÅÐÕÓ ÂÍÈÇ
|
|
||||||
for (int i = 0; i < len; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (int k = 0; k < len; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (array2D[k, r] < array2D[k + 1, r])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int temp = array2D[k, r];
|
|
||||||
array2D[k, r] = array2D[k + 1, r];
|
|
||||||
array2D[k + 1, r] = temp;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,120 +0,0 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
||||||
<root>
|
|
||||||
<!--
|
|
||||||
Microsoft ResX Schema
|
|
||||||
|
|
||||||
Version 2.0
|
|
||||||
|
|
||||||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
|
||||||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
|
||||||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
|
||||||
associated with the data types.
|
|
||||||
|
|
||||||
Example:
|
|
||||||
|
|
||||||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
|
||||||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
|
||||||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
|
||||||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
|
||||||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
|
||||||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
|
||||||
</data>
|
|
||||||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
|
||||||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
|
||||||
<comment>This is a comment</comment>
|
|
||||||
</data>
|
|
||||||
|
|
||||||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
|
||||||
name/value pairs.
|
|
||||||
|
|
||||||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
|
||||||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
|
||||||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
|
||||||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
|
||||||
mimetype set.
|
|
||||||
|
|
||||||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
|
||||||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
|
||||||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
|
||||||
|
|
||||||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
|
||||||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
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read any of the formats listed below.
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mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
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value : The object must be serialized with
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: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
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||||||
: and then encoded with base64 encoding.
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||||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
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|
||||||
value : The object must be serialized with
|
|
||||||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
|
||||||
: and then encoded with base64 encoding.
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||||||
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||||||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
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||||||
value : The object must be serialized into a byte array
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||||||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
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|
||||||
: and then encoded with base64 encoding.
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||||||
-->
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||||||
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
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||||||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
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||||||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
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||||||
<xsd:complexType>
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||||||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
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||||||
<xsd:element name="metadata">
|
|
||||||
<xsd:complexType>
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||||||
<xsd:sequence>
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||||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
|
||||||
</xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
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||||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
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||||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
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||||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
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||||||
</xsd:complexType>
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||||||
</xsd:element>
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||||||
<xsd:element name="assembly">
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||||||
<xsd:complexType>
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<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
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||||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
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||||||
</xsd:complexType>
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||||||
</xsd:element>
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||||||
<xsd:element name="data">
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||||||
<xsd:complexType>
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||||||
<xsd:sequence>
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||||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
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||||||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
|
||||||
</xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
|
||||||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
|
||||||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
|
||||||
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
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||||||
</xsd:complexType>
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||||||
</xsd:element>
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||||||
<xsd:element name="resheader">
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||||||
<xsd:complexType>
|
|
||||||
<xsd:sequence>
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|
||||||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
|
||||||
</xsd:sequence>
|
|
||||||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
|
||||||
</xsd:complexType>
|
|
||||||
</xsd:element>
|
|
||||||
</xsd:choice>
|
|
||||||
</xsd:complexType>
|
|
||||||
</xsd:element>
|
|
||||||
</xsd:schema>
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||||||
<resheader name="resmimetype">
|
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||||||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
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||||||
</resheader>
|
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||||||
<resheader name="version">
|
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||||||
<value>2.0</value>
|
|
||||||
</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="reader">
|
|
||||||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
|
||||||
</resheader>
|
|
||||||
<resheader name="writer">
|
|
||||||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
|
||||||
</resheader>
|
|
||||||
</root>
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
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|||||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
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||||||
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||||||
<PropertyGroup>
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||||||
<OutputType>WinExe</OutputType>
|
|
||||||
<TargetFramework>net7.0-windows</TargetFramework>
|
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||||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
|
||||||
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
|
|
||||||
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
|
||||||
</PropertyGroup>
|
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||||||
|
|
||||||
</Project>
|
|
@ -1,25 +0,0 @@
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|||||||
|
|
||||||
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
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||||||
# Visual Studio Version 17
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||||||
VisualStudioVersion = 17.7.34024.191
|
|
||||||
MinimumVisualStudioVersion = 10.0.40219.1
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||||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Praktika", "Praktika.csproj", "{2C6BDC90-C996-43F3-B279-8B6A900A2FB4}"
|
|
||||||
EndProject
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||||||
Global
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||||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
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Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
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||||||
Release|Any CPU = Release|Any CPU
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|
||||||
EndGlobalSection
|
|
||||||
GlobalSection(ProjectConfigurationPlatforms) = postSolution
|
|
||||||
{2C6BDC90-C996-43F3-B279-8B6A900A2FB4}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
|
||||||
{2C6BDC90-C996-43F3-B279-8B6A900A2FB4}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
|
||||||
{2C6BDC90-C996-43F3-B279-8B6A900A2FB4}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
|
||||||
{2C6BDC90-C996-43F3-B279-8B6A900A2FB4}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
|
||||||
EndGlobalSection
|
|
||||||
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
|
|
||||||
HideSolutionNode = FALSE
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||||||
EndGlobalSection
|
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||||||
GlobalSection(ExtensibilityGlobals) = postSolution
|
|
||||||
SolutionGuid = {773D3F46-22AE-4613-9642-4D42EC797068}
|
|
||||||
EndGlobalSection
|
|
||||||
EndGlobal
|
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Praktika
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|
||||||
{
|
|
||||||
internal static class Program
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/// <summary>
|
|
||||||
/// The main entry point for the application.
|
|
||||||
/// </summary>
|
|
||||||
[STAThread]
|
|
||||||
static void Main()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// To customize application configuration such as set high DPI settings or default font,
|
|
||||||
// see https://aka.ms/applicationconfiguration.
|
|
||||||
ApplicationConfiguration.Initialize();
|
|
||||||
Application.Run(new Form1());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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