Первая часть Lab02

This commit is contained in:
ivans 2024-03-13 01:22:51 +04:00
commit 2ff4ee77d3
6 changed files with 329 additions and 23 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
namespace ProjectSeaplane;
namespace ProjectSeaplane.Drawnings;
/// <summary>
/// Направление перемещения
/// </summary>
@ -7,24 +7,24 @@ public enum DirectionType
/// <summary>
/// Вверх
/// </summary>
Up = 1,
/// <summary>
/// Вниз
/// Вниз
/// </summary>
Down = 2,
/// <summary>
/// Влево
/// </summary>
/// Влево
/// </summary>
Left = 3,
/// <summary>
/// Вправо
/// </summary>
/// Вправо
/// </summary>
Right = 4,
}

View File

@ -0,0 +1,261 @@
using ProjectSeaplane.Entities;
namespace ProjectSeaplane.Drawnings;
public class DrawingBasicSeaplane
{
/// <summary>
/// Класс-сущность
/// </summary>
public EntityBasicSeaplane? EntityBasicSeaplane { get; private set; }
/// <summary>
/// Ширина окна
/// </summary>
private int? _pictureWidth;
/// <summary>
/// Высота окна
/// </summary>
private int? _pictureHeight;
/// <summary>
/// Левая координата прорисовки автомобиля
/// </summary>
private int? _startPosX;
/// <summary>
/// Верхняя кооридната прорисовки автомобиля
/// </summary>
private int? _startPosY;
/// <summary>
/// Ширина прорисовки автомобиля
/// </summary>
private readonly int _drawningSeaplaneWidth = 155;
/// <summary>
/// Высота прорисовки автомобиля
/// </summary>
private readonly int _drawningSeaplaneHeight = 70;
/// <summary>
/// Инициализация свойств
/// </summary>
/// <param name="speed">Скорость</param>
/// <param name="weight">Вес</param>
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
public void Init(int speed, double weight, Color bodyColor)
{
EntityBasicSeaplane = new EntityBasicSeaplane(speed, weight, bodyColor);
_pictureWidth = null;
_pictureHeight = null;
_startPosX = null;
_startPosY = null;
}
/// <summary>
/// Установка границ поля
/// </summary>
/// <param name="width">Ширина поля</param>
/// <param name="height">Высота поля</param>
/// <returns>true - границы заданы, false - проверка не пройдена, нельзя разместить объект в этих размерах</returns>
public bool SetPictureSize(int width, int height)
{
// TODO проверка, что объект "влезает" в размеры поля
// если влезает, сохраняем границы и корректируем позицию объекта, если она была уже установлена
if (_drawningSeaplaneWidth < width && _drawningSeaplaneHeight < height)
{
_pictureWidth = width;
_pictureHeight = height;
if (_startPosX != null && _startPosY != null)
{
if (_startPosX + _drawningSeaplaneWidth > width)
{
_startPosX = width - (_drawningSeaplaneWidth + 1);
}
if (_startPosY + _drawningSeaplaneWidth > height)
{
_startPosY = height - (_drawningSeaplaneHeight + 1);
}
}
return true;
}
return false;
}
/// <summary>
/// Установка позиции
/// </summary>
/// <param name="x">Координата X</param>
/// <param name="y">Координата Y</param>
public void SetPosition(int x, int y)
{
if (!_pictureHeight.HasValue || !_pictureWidth.HasValue)
{
return;
}
// TODO если при установке объекта в эти координаты, он будет "выходить" за границы формы
// то надо изменить координаты, чтобы он оставался в этих границах
_startPosX = x;
_startPosY = y;
if (_startPosX < 0)
{
_startPosX = 0;
}
if (_startPosY < 0)
{
_startPosY = 0;
}
if (_startPosX + _drawningSeaplaneWidth > _pictureWidth)
{
_startPosX = _pictureWidth - _drawningSeaplaneWidth;
}
if (_startPosY - _drawningSeaplaneHeight > _pictureHeight)
{
_startPosY = _pictureHeight - _drawningSeaplaneHeight;
}
}
/// <summary>
/// Изменение направления перемещения
/// </summary>
/// <param name="direction">Направление</param>
/// <returns>true - перемещене выполнено, false - перемещение невозможно</returns>
public bool MoveTransport(DirectionType direction)
{
if (EntityBasicSeaplane == null || !_startPosX.HasValue || !_startPosY.HasValue)
{
return false;
}
switch (direction)
{
//влево
case DirectionType.Left:
if (_startPosX.Value - EntityBasicSeaplane.Step > 0)
{
_startPosX -= (int)EntityBasicSeaplane.Step;
}
return true;
//вверх
case DirectionType.Up:
if (_startPosY.Value - EntityBasicSeaplane.Step > 0)
{
_startPosY -= (int)EntityBasicSeaplane.Step;
}
return true;
// вправо
case DirectionType.Right:
if (_startPosX + (int)EntityBasicSeaplane.Step < _pictureWidth - _drawningSeaplaneWidth)
{
_startPosX += (int)EntityBasicSeaplane.Step;
}
return true;
//вниз
case DirectionType.Down:
if (_startPosY + (int)EntityBasicSeaplane.Step < _pictureHeight - _drawningSeaplaneHeight)
{
_startPosY += (int)EntityBasicSeaplane.Step;
}
return true;
default:
return false;
}
}
/// <summary>
/// Прорисовка объекта
/// </summary>
/// <param name="g"></param>
public void DrawTransport(Graphics g)
{
if (EntityBasicSeaplane == null || !_startPosX.HasValue || !_startPosY.HasValue)
{
return;
}
Pen pen = new(Color.Black);
Pen penKraya = new(Color.Black, 2);
//Начинаем рисовать
//Полигон для хвоста
Point point1 = new Point(_startPosX.Value, _startPosY.Value);
Point point2 = new Point(_startPosX.Value + 35, _startPosY.Value + 35);
Point point3 = new Point(_startPosX.Value, _startPosY.Value + 35);
Point point4 = new Point(_startPosX.Value, _startPosY.Value);
Point[] Hvost =
{
point1, point2 , point3 , point4
};
Point point5 = new Point(_startPosX.Value + 50, _startPosY.Value + 22);
Point point6 = new Point(_startPosX.Value + 45, _startPosY.Value + 30);
Point point7 = new Point(_startPosX.Value + 55, _startPosY.Value + 30);
Point point8 = new Point(_startPosX.Value + 50, _startPosY.Value + 22);
Point[] Radar =
{
point5, point6 , point7 , point8
};
//Кисти для основного цвета и дополнительного
Brush brBody = new SolidBrush(EntityBasicSeaplane.BodyColor);
Brush brBlack = new SolidBrush(Color.Black);
Brush brWhity = new SolidBrush(Color.GhostWhite);
//Хвост
g.FillPolygon(brBody, Hvost);
//Тело
g.FillRectangle(brBody, _startPosX.Value + 30, _startPosY.Value + 30, 85, 25);
g.FillEllipse(brBody, _startPosX.Value + 45, _startPosY.Value + 30, 110, 24);
g.FillEllipse(brBody, _startPosX.Value - 5, _startPosY.Value + 30, 100, 24);
g.DrawEllipse(penKraya, _startPosX.Value, _startPosY.Value + 27, 17, 6);
g.FillEllipse(brBlack, _startPosX.Value, _startPosY.Value + 27, 17, 6);
//Крыло
g.FillEllipse(brBlack, _startPosX.Value + 45, _startPosY.Value + 43, 50, 7);
//Иллюминаторы
for (int i = 0; i < 80; i += 10)
{
g.FillEllipse(brWhity, _startPosX.Value + 30 + i, _startPosY.Value + 34, 6, 6);
}
//Пилоты
g.FillEllipse(brWhity, _startPosX.Value + 115, _startPosY.Value + 34, 20, 8);
}
}

View File

@ -1,4 +1,6 @@
namespace ProjectSeaplane;
using ProjectSeaplane.Entities;
namespace ProjectSeaplane.Drawnings;
/// <summary>
/// Отрисовка и перемещение
/// </summary>
@ -78,14 +80,14 @@ public class DrawingSeaplane
if (_startPosX + _drawningSeaplaneWidth > width)
{
_startPosX = width - (_drawningSeaplaneWidth + 1);
}
if (_startPosY + _drawningSeaplaneWidth > height)
{
_startPosY = height - (_drawningSeaplaneHeight + 1);
}
}
@ -285,7 +287,7 @@ public class DrawingSeaplane
//Пилоты
g.FillEllipse(brWhity, _startPosX.Value + 115, _startPosY.Value + 34, 20, 8);

View File

@ -0,0 +1,41 @@
namespace ProjectSeaplane.Entities;
/// <summary>
/// Класс-сущность "Простой Гидросамолет"
/// </summary>
public class EntityBasicSeaplane
{
/// <summary>
/// Скорость
/// </summary>
public int Speed { get; private set; }
/// <summary>
/// Вес
/// </summary>
public double Weight { get; private set; }
/// <summary>
/// Основной цвет
/// </summary>
public Color BodyColor { get; private set; }
/// <summary>
/// Расстояние шага передвижения
/// </summary>
public double Step => Speed * 100 / Weight;
/// <summary>
/// Конструктор сущности
/// </summary>
/// <param name="speed">Скорость</param>
/// <param name="weight">Вес</param>
/// <param name="bodyColor">Основной цвет</param>
/// <param name="additionalColor">Дополнительный цвет</param>
/// <param name="landingGear">Тип "шасси"</param>
/// <param name="radar">При</param>
public EntityBasicSeaplane(int speed, double weight, Color bodyColor)
{
Speed = speed;
Weight = weight;
BodyColor = bodyColor;
}
}

View File

@ -1,4 +1,4 @@
namespace ProjectSeaplane;
namespace ProjectSeaplane.Entities;
/// <summary>
/// Класс-сущность Гидросамолета
/// </summary>
@ -27,7 +27,7 @@ public class EntitySeaplane
/// <summary>
/// Признак наличия радара
/// </summary>
public bool Radar { get; private set; }
public bool Radar { get; private set; }
/// <summary>
/// Расстояние шага передвижения
/// </summary>
@ -45,10 +45,10 @@ public class EntitySeaplane
{
Speed = speed;
Weight = weight;
BodyColor = bodyColor;
BodyColor = bodyColor;
AdditionalColor = additionalColor;
LandingGear = landingGear;
Radar = radar;
}
}

View File

@ -1,4 +1,6 @@
namespace ProjectSeaplane
using ProjectSeaplane.Drawnings;
namespace ProjectSeaplane
/// <summary>
/// Форма работы с объектом "Гидросамолет"
/// </summary>